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#324593 30/01/06 09:38 AM
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Stone Offline OP
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Meiner Meinung nach ...

Nö <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#324594 30/01/06 09:51 AM
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Ich finde auch, das es so am besten passt. Ihr kommt an Bord, plaudert ein wenig mit der Wache, während ich Pat an der Landungsbrücke deponiere. Und während ich mich beim ersten Tageslicht in die Schatten zurückziehe, landet Lu auf dem Schiff.

Und danke für die netten Willkommensworte.

#324595 30/01/06 09:52 AM
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Also, ich hab noch mal nachgelesen, und mein Gefühl verstärkt sich - der Übergang jetzt ist sehr Ju-Jutsu.

Ich würde dezent dafür plädieren, den letzten Post zu löschen, und mir die Chance zu geben den NPC Part überhaupt zu schreiben - das konnte ich ja vorher nicht, weil ihr noch nicht da wart, Lu aber schon seine (spätere!) Ankunft geschrieben hatte.

EDIT: Was ich sagen will ist, dass so, wie's im Moment steht, jede bisherige Aktion von Earendur und der Besatzung auf dem Schiff nicht mehr vernünftig nachträglich beschrieben werden kann - ich es also in die Tonne haue.

Last edited by GlanceALot; 30/01/06 10:02 AM.

In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#324596 30/01/06 11:06 AM
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Hallo an Namara ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Quote
Was ist mit Alrik? Der folgt den Unbekannten. Kommt er noch auf das Schiff? Oder erst später?


Ich persönlich hatte eigentlich erwartet, daß Stone & BC auf mich treffen würden, kurz hinter dem Toreingang. Aber da wußte ich noch nichts von Patarival. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ich denke, ich lasse Alrik noch ein bißchen schleichen, weiß aber nicht, ob er die Spur wiederfindet.

Könnte mit etwas Ausarbeitung ein interessanter Nebenplot werden.

Meine Gedanken dazu sind folgende :

- Die Neuankömmlinge sind Schmuggler
- Sie arbeiten entweder parallel zu den Piraten (haben also nichts mit ihnen zu tun), oder mit ihnen zusammen (ob die Zusammenarbeit eher lose oder eher intensiv ist, lasse ich offen)
- Die Wächter werden regelmäßig mit Alkohol und anderen Sachen bestochen, einmal von den Piraten, und ein anderes Mal von den "Neuankömmlingen"
- Gyldenstern / Rosenkranz gehen morgen oder übermorgen in Rente, was den "Neuankömmlingen" Sorge bereitet - nicht als mgliche Zeugen (die Wächter werden nichts verraten), sondern, weil die "Neuankömmlinge" nicht wissen, wie sich die Nachrückenden ihnen gegenüber verhalten werden.
- Gyldenstern & Rosenkranz werden sich zur Ruhe setzen, egal, ob in Rechem, Groß Furtheim oder in Landhäusern. Das ist egal. Sicher ist jedenfalls, daß sie in den nächsten Tagen keine Wächter mehr sein werden.
- Sollte es zur Aufdeckung von Schmuggel- / Piratenaktivitäten kommen, müßten sich die "Helden" also ranhalten, die beiden noch als Zeugen zu gewinnen zu können (falls das geht).
- Als Zeugen würden Gyldenstern & Rosenkranz schon aussagen - privat jedoch eher weniger (das meinte ich mit "die Wächter werden nichts verraten").


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#324597 30/01/06 11:11 AM
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nun- jetzt werden sie weder etwas verraten, noch in Rente gehen...

Nu sind sie tot.

Und das wird Fragen aufwerfen...


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#324598 30/01/06 11:12 AM
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Schade.


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#324599 30/01/06 11:18 AM
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Im *Original* haben die beiden doch überlebt, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#324600 30/01/06 11:23 AM
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Uh, das weiß ich jetzt nicht mehr so genau. Ist so lange her.


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#324601 30/01/06 11:59 AM
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Kaum ist man mal ein paar Tage im Krankenhaus (nichts Schlimmes) und schon geht hier die Post ab ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Zunächst einmal: Herzlich willkommen Patarival und Namara! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Zweitens: Ja, ich will demnächst brav alle Änderungen im read me verkünden, auch wenn ich Nachrichten markiere oder unmittelbar auf Posts im read me hin ändere.

Drittens: Willkommen im Chaos! Ich glaube nicht, dass es viele Gruppen gibt, die eine kurze Wanderung Wald-Schiff mit so vielen Haken und Ösen versehen können wie wir ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#324602 30/01/06 12:13 PM
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Und nun jetzt? Gibt es Änderungen oder nicht?


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#324603 30/01/06 12:16 PM
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Was Rosenkranz und Gyldenstern angeht, sow aren das ja die Wächter, die Patarival beraubt haben - aus Patarivals sicht wusste er natürlich nicht deren Namen.
Namara war dann so freundlich, ihre Vorfreude auf die Rente zu kürzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Den Schmugglernebenplot würde ich allerdings nicht einfach wegwerfen. Ich finde den Ausgangspunkt interessant: Wächter wurden getötet und ind er Stadt sind eine Menge Fremde. Zum einen ihr/wir und die Schmuggler. Da kann man doch was rausholen.

Was mich angeht, ich liege immernoch bewusstlos in der Gegend rum.
Sollte ich ein bisschen mehr Aufmerksamkeit auf mich lenken?


EDIT: Ich weiss nicht ganz, was Du mit den beiden Wächtern längerfristig wolltest, aber ich finde den Plottwist, dass sie getötet wurden (und dann auch noch wegen einem anderen Plottwist - sprich: Patarival) eigentlich ziemlich spannend.

Last edited by Patarival; 30/01/06 12:32 PM.
#324604 30/01/06 12:35 PM
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EDIT: Ich weiss nicht ganz, was Du mit den beiden Wächtern längerfristig wolltest, aber ich finde den Plottwist, dass sie getötet wurden (und dann auch noch wegen einem anderen Plottwist - sprich: Patarival) eigentlich ziemlich spannend.


Das mag ja sein, aber ich mag es generell nicht, wenn Menschen / Charaktere sterben. Mir hat schon der Leuchtturmwächter leid getan.



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#324605 30/01/06 12:48 PM
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'To be a good writer, you must be ruthless'! (oder so ähnlich)

Nun - für mich hängt das davon ab, wie Stone sich entscheidet.
Wenn er zurückzieht (weil er mir keine Chance gab mit den NPCs zu agieren, nicht weil der Post daneben wäre) mach' ich eine NPC-Verbindung zwischen der Ankunft Glance/Lurekar, Big/Stone und LuSer - wenn nicht, dann - <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> - lass' ich Earendur weiterschlafen? ( <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" /> )



Aber irgendwie kann er ja nicht ewig ignorieren, was auf seinem Kahn vorgeht.

EDIT: Der Schmuggelplot ist keineswegs neu, sondern von Anfang an im Rechem-Teil angedeutet. Schon als die Gruppe die Stadt betrat, bevor wir die Hütte besetzten.

Last edited by GlanceALot; 30/01/06 12:56 PM.

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#324606 30/01/06 01:03 PM
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EDIT: Der Schmuggelplot ist keineswegs neu, sondern von Anfang an im Rechem-Teil angedeutet. Schon als die Gruppe die Stadt betrat, bevor wir die Hütte besetzten.


Ich glaube auch, ich habe das noch im Hinterkopf gehabt, als ich das schrieb.



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#324607 30/01/06 01:26 PM
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OTRA 15 ist soeben raus - bitte melden, wenn's wo NICHT ankommt)


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#324608 30/01/06 01:31 PM
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[color:"orange"]ich denke in einer solcher Welt stehen die Händler und Handwerker früh auf.[/color]

Der Stand der letzten Jahreszeitendiskussion war, dass es ungefähr Oktober/November ist. Falls wir uns in mitteleuropäischen Breiten befinden, dürfte die Sonne spät aufgehen, und eventuell sind schon so einige Leute auf den Beinen, wenn es hell wird. Kann natürlich sein, dass das Markttreiben usw. erst einsetzt, sobald die Sonne am Himmel steht, aber "früh" ist das dann eigentlich nicht mehr.

[color:"orange"]Das mag ja sein, aber ich mag es generell nicht, wenn Menschen / Charaktere sterben. Mir hat schon der Leuchtturmwächter leid getan.[/color]

Ich finde es allerdings sehr unglaubwürdig, wenn Charaktere oder Monster, die als böse und gefährlich charakterisiert werden, nicht ab und zu jemanden töten. Wenn die Piraten Skrupel hätten, Leute umzubringen, wären sie in ihrem "Beruf" sicher nicht erfolgreich. Außerdem spielt die Geschichte in einer mittelalterlich angehauchten Welt – da sollten die Sitten in vielerlei Hinsicht rauer sein als heute bei uns. Und wenn der Leser Mitleid mit getöteten Unschuldigen hat, versteht er bestimmt gut, warum die Gruppe so entschlossen gegen die Täter vorgeht.

@Glance: Ich fände es nicht schlimm, wenn der Kapitän mal etwas Schlaf nachholt – es war ja schon recht spät, als wir beide das Schiff verlassen haben.

#324609 30/01/06 03:03 PM
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Ändern wozu?

Es sollte doch erst einmal irgend jemanden den Kapitän wecken oder benachrichtigen.
Oder steht der immer bei der Schiffswache und hat (selbst wenn er wenig schläft) sonst nichts zu tun?

Und die zu erwartende eher gelangweilte reaktion auf Big Claws und Stones eintreffen braucht wohl kaum vertieft zu werden.


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#324610 30/01/06 03:26 PM
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Ich finde es allerdings sehr unglaubwürdig, wenn Charaktere oder Monster, die als böse und gefährlich charakterisiert werden, nicht ab und zu jemanden töten.


Ich persönlich denke, man kann das Attribut "böse" auch so charakterisieren, ohne jemanden zu töten. Der Tod sollte in einer Geschichte - das ist meine Meinung - wirklich nur das allerletzte Mittel sein.

Es gibt zum Beispiel in Star Wars Romanen wirklich unnötige[7i] Tode; ich habe mir da im Kopf meine ganz persönliche Liste zusammengestellt. Wie zum Beispiel der imperiale Offizier, der zuerst einen kleinen Rebellenkreuzer zerstört, und sich [i]hinterher ergibt. Was soll das ? frage ich mich dann. Oder der Admiral, der sein eigenes Schiff (mit sich selbst) in die Luft sprengt, um der Übermacht an Gegnern zu entgehen - die in Wirklichkeit gar keine mehr ist, da nämlich im nächsten Moment die "rettende Kavallerie" eintrifft.

Von "symbolischen Toden" halte ich überhaupt nichts. Es muß schon logisch sein, z.B. bei einer direkten Konfrontation.



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#324611 30/01/06 03:39 PM
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Ich bin da schon Deiner Meinung, Alrik: Ein Tod in einer Geschichte (vor allem, wenn es ein definierter Charakter ist - also nicht einfach jemand Gesichtsloses) sollte auch einen tieferen Grund haben.

Ich kenne Deine Beispiele nicht. Hat der Admiral vielleicht nicht gewusst, dass Verstärkung kommt? Brachte sich der Offizier aus Reue um? Ich weiss es nicht.

Aber ich denke, zu Namaras Charakter hat es ziemlich gut gepasst. In einem einzigen Abschnitt hat sie sehr deutlich gemacht, dass Menschen für sie kaum mehr als Schachfiguren sind, die auch ohne grossen Aufwand (bzw. Reue) aus dem Spiel genommen werden können.

Für den Leser ist das eine spannende Situation: Weshalb löscht sie einfach zwei Menschenleben aus, nur um ein drittes (Patarival) zu retten? - Hat sie gar irgend eine Verbindung zu Patarival?
Und: Wie mächtig ist sie tatsächlich?

Ich für meinen Teil bin gespannt, wie es mit Namara weitergeht!

Ja, ein Tod in einer Geschichte sollte immer einen Grund haben. Aber gerade zu Fantasy gehört der Tod nun einmal dazu.

Last edited by Patarival; 30/01/06 03:42 PM.
#324612 30/01/06 03:57 PM
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Die 1.000 Seiten Grenze der OTRA-Geschichte (PDF-Version) ist nun endlich durchbrochen ! Beim letzten Teil haben noch einige Seiten gefehlt, aber diesmal ist es geschafft ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/bday_jump.gif" alt="" />

Die PDF-Version gibt es wie immer unter: http://www.xanlosch.de/index.php4?fn=romane&subid=otra


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