Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#326193 01/04/07 09:42 PM
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[color:"orange"] Allein Stone/Big/Dranner haben ja schon "gefühlte" 300 Piraten umgehauen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
[/color]

Lass mal nachsehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> Also laut meiner Strichliste kommen so ungefähr, pi mal Daumen, naja in etwa, weniger dem Einem, plus die Zwei.... Ja, könnte hinkommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#326194 02/04/07 06:05 AM
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Eigentlich hatte ich nach Bigclaws Post ja weiterschreiben wollen. Aber ich denke auch das nicht nur Dranner sondern auch das Elfenschiff noch agieren sollte.

Kein Grund zur Hetze Buad <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Einfach weil dann die Story kompakter wird. Ich kann aber auch posten und Schwarzbart angehen und dann diesen Teil des Kampfes nach und nach abschliessen.

[color:"red"] Allein Stone/Big/Dranner haben ja schon "gefühlte" 300 Piraten umgehauen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> [/color]

Jeweils, oder? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#326195 02/04/07 10:19 AM
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Ich will ja keinesfalls hetzen! Im Gegenteil, mir kommt das abflauende Tempo durchaus gelegen. Nur wunderte ich mich eben - nachdem zuvor manchmal ein Dutzend posts an einem einzigen Tag hinzukamen.

#326196 02/04/07 12:52 PM
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Ich bin im Moment ehrlich gesagt etwas ratlos, wie ich Alrik agieren / einbringen könnte ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />



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#326197 02/04/07 02:38 PM
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Alrik, Du könntest Big finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#326198 02/04/07 04:35 PM
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Quote
Ich will ja keinesfalls hetzen! Im Gegenteil, mir kommt das abflauende Tempo durchaus gelegen. Nur wunderte ich mich eben - nachdem zuvor manchmal ein Dutzend posts an einem einzigen Tag hinzukamen.


Ich dachte auch nicht das Du hetzen willst
Ich wollte nur klarstellen das Du Dich nicht gehetzt fühlen sollst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#326199 04/04/07 07:49 AM
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Ich habe mit Patarival im Untergrund gewartet, da ich die Action nicht unterbrechen wollte. Ausserdem finde ich nachwievor, dass erst oben fertig aufgeräumt werden soll, bevor unten fertig gemacht wird.

Ich habe mir ein bisschen darüber Gedanken gemacht. Unsere Diskussion darüber hatte ja, wenn ich mich nicht irre, zwar recht gut definiert, was da unten ist (das doppelte Pyramidengebilde), nicht aber, wie damit umgegangen werden sollte.

Wenn ich alleine schreiben würde, würde ich vermutlich den Leser jetzt erst einmal im Unklaren lassen, was da unten ist und die nächste Szene würde gleich den nächsten morgen zeigen - die Geschehnisse in der Kanalisation nach und nach aufdeckend.

Für mich wäre es schon noch essentiell, dass man oben irgendwas davon bemerkt, dass unten was passiert ist - ansonsten hat der ganze Handlungsstrang mit den Magiern nicht wirklich so viel Sinn.

#326200 04/04/07 12:05 PM
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Die Frage ist nur, was unten überhaupt passieren kann. Irgendwo da unten, vermutlich in der Nähe der Pyramiden, wird das Schattenwesen herumlungern - das könntet ihr beseitigen. Aber ich denke nicht, dass man das oben merken würde.

Damals im Tempel war es sehr aufwändig und nur unter Zuhilfenahme von Drachenmagie möglich, das Portal zu schließen. Ob Mardaneus/Johram/Tork/Pat das ohne einen Drachen in der Kanalisation überhaupt hinbekommen können (auch wenn das "Portal" noch viel kleiner ist)? Das würde oben vielleicht mancher merken, so wie einige auch gemerkt haben, dass das Portal entstanden ist, aber es gab ja auch schon Überlegungen, das Portal als Klammer zu benutzen, die Magier und Priester in Rechem noch jahrelang zur Zusammenarbeit zwingen wird. Was sollte man in dem Fall oben bemerken?

#326201 04/04/07 12:42 PM
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Stimmt ja, das hatte ich wieder vergessen.

Ja, dann würde ich vorschlagen, dass subterrane Mannschaft sich um das Schattenwesen kümmert.
Das Portal können wir ja nicht so einfach schliessen - das hatten wir bei der letzten Diskussion, glaube ich, schon beschlossen. Dann ist es auch nur logisch, dass die oben davon nichts mitkriegen.

#326202 04/04/07 10:33 PM
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Da die Elfen nichts unternehmen und Glance sich nicht geäußert hat, habe ich den Kampf an Land mal weitergeschrieben, stelle den Post aber vorerst nur ins Readme. Falls jemand Einwände oder Änderungswünsche hat - bitte melden.

[color:"orange"]Durch das entschlossene Vorstürmen von Dranners Gruppe überrascht, weichen die Piraten ein Stück zurück. „Na endlich!“, brummt Frollo ungehalten, als die Verstärkung an seine Seite eilt, „Wieso hat das so lange gedauert? Muss man alles zweimal sagen?“

Der grobschlächtige Mann wirft Dranner einen kurzen Blick zu und grinst ihn selbstzufrieden an. Dann dreht er sich so, dass der Feldwebel seine funkelnagelneuen Rangabzeichen nicht übersehen kann, schenkt aber sofort wieder dem Kampf seine ganze Aufmerksamkeit. Rasch wendet auch Kapitän Seelöwe den Kopf, um sich einen Überblick über das Kampfgeschehen zu verschaffen. Mehr als zwei Drittel seiner Mannschaft sind inzwischen offenbar in die Gassen der Stadt entkommen ... oder tot.

Leider ist deutlich zu merken, dass der Druck der Verteidiger auf die geringer werdende Zahl von Angreifern zunimmt. Es gibt jedoch keine andere Möglichkeit, als sich durch die Stadt in die Wälder des Umlands durchzuschlagen. Das eigene Schiff ist gesunken, die anderen Piratenschiffe brennen. Von ihnen ist keine Hilfe zu erwarten. Und auf gefangene Piraten wartet der Galgen ...

Ein wuchtiger Hieb des Milizanführers mit den neuen Rangabzeichen trifft Seelöwe an der linken Schulter. Er beißt die Zähne zusammen und gibt keinen Schmerzenslaut von sich. Den Gegner diesmal fest im Blick behaltend, ruft er: „Smitty, sammle die Männer und führ sie in die Wälder! Olfe, dein Zeichen! Ich binde die Kerle hier bis zuletzt!“

„Aber Käpt'n ...“, beginnt der drahtige Smitty einzuwenden, doch Seelöwe brüllt nur „Los!“. Der stiernackige Olfe zieht ein gezacktes Symbol hervor und schleudert es vor die Wachen auf den Boden. Sofort schießt eine Rauchsäule empor, ein ohrenbetäubendes Fauchen ertönt und in mehreren Schritten Umkreis scheint sogar das Pflaster zu erzittern. Erschrocken taumeln die Verteidiger zurück. Kann man dort im Rauch nicht die Umrisse irgendeines entsetzlichen Wesens erkennen? Sind diese vermaledeiten Piraten etwa in der Lage, mitten in Rechem einen Dämon heraufzubeschwören?

Im gleichen Augenblick löst sich Smitty von der Seite des Kapitäns und wendet sich mit mehreren anderen Piraten zur Flucht. Die Gruppe hat keine großen Schwierigkeiten, an den überraschten und verunsicherten Milizionären vorbeizukommen. Einige der Uniformierten haben es anscheinend ebenso eilig wie die Piraten, sich vom Ort des Geschehens zu entfernen, andere sehen hilfesuchend zu den Priestern, von denen die meisten jedoch immer noch durch das ätzende Pulver außer Gefecht gesetzt sind.

Es dauert eine Weile, bis zwei Stimmen das Chaos übertönen. „Das ist nur eine billige Illusion! Schließt die Lücken!“, ruft die eine. „Ihr feiges Gesindel! Kommt zurück und kämpft, oder ich bring euch eigenhändig um!“, brüllt die andere wütend.

Die Rauchsäule verschwindet ebenso plötzlich, wie sie aufgetaucht ist. Das laute Fauchen erstirbt in einem jämmerlichen Krächzen. Mühsam gewinnt der junge Korporal, dem Dranner im hinteren Bereich das Kommando übertragen hat, seine Fassung zurück. Weitere Piraten sind an seinen Leuten vorbei in die Stadt vorgedrungen. Um sie aufzuhalten, müsste er ihnen nachsetzen und in Kauf nehmen, dass andere eventuell ungehindert nachströmen. Zweifelnd sieht er zu Dranner hinüber. Der Feldwebel kämpft verbissen gegen eine kleinere Gruppe der Seeräuber, und an mehreren anderen Stellen des Hafens wird noch gekämpft. Um die Sache endlich unter Kontrolle zu bekommen, muss jetzt ein wirksamer Riegel gebildet werden. Eilig macht er sich daran, seine Leute zu formieren.

Kapitän Seelöwe bemerkt, wie die Verteidiger den Weg abschneiden, den Smittys Gruppe eben noch nehmen konnte. Nur sechs seiner Getreuen sind übrig, die in seiner Nähe gegen die Rechemer kämpfen. Weiter entfernt sind zwar ebenfalls Kämpfe im Gange, doch daran müssen die Besatzungen anderer Schiffe beteiligt sein, für die er keine Sorge trägt – sie würden ohnehin nicht auf seine Befehle hören. Hier vorne wird die Lage dagegen brenzlig. Der kräftige Anführer der Miliz drischt mit kaum verminderter Wucht auf die Piraten ein, und einer von Seelöwes Männern sinkt röchelnd zu Boden. Stünde dieser Dreckskerl auf der anderen Seite, er würde einen guten Maat abgeben ...

„Bleibt beieinander!“, befiehlt Seelöwe. Die Stadtwachen und Milizionäre drohen seine kleine Gruppe einzukesseln, aber auf sich allein gestellt hätte jeder seiner verbleibenden Männer nur noch geringere Überlebenschancen. Fieberhaft überlegt der Piratenkapitän, wie er sich und seinen Leuten die Flucht ermöglichen kann, doch ihm fällt nichts Überzeugendes ein. Erneut trifft ihn ein Schlag des Milizanführers. Für einen Moment wird ihm schwarz vor Augen.

Gerade noch rechtzeitig packt Olfe seinen Kapitän am Kragen und verhindert, dass dieser zusammensackt. Seelöwe sieht wieder klar und nimmt alle Kraft zusammen. Rasch reißt er seine Waffe hoch, um einen Hieb abzuwehren. Olfe nutzt die Gelegenheit und rammt dem Milizionär seinen Krummsäbel in den Bauch. Stöhnend kippt der Mann nach hinten.

Aber Seelöwe weiß, dass dieser Kampf nicht mehr zu gewinnen ist. Nicht hier am Hafen. Wie zur Hölle kann er seine Leute hier rausbringen, den treuen Olfe und die anderen? „Olfe, wir schlagen einen Keil, ihr anderen lauft!“, schreit er kurzentschlossen, „Und dann rennst du selbst, Olfe!“

Verzweifelt tritt er dicht an Olfe heran und prügelt mit der Wut eines Berserkers auf seine Gegner ein. Neben ihm schwingt Olfe seinen Krummsäbel mit derselben Entschlossenheit. Tatsächlich gelingt es ihnen, einen der Milizionäre so schwer zu treffen, dass er zusammenbricht. Ein weiterer weicht zurück. Zwei der übrigen Piraten schaffen es, durch die Lücke zu laufen, die beiden anderen werden von den Verteidigern niedergemacht. Aber auch die Fliehenden kommen nicht weit. Die Wächter an der abgesperrten Straße verwickeln sie gleich wieder in einen Kampf.

Plötzlich zuckt Olfe zusammen. Durch den stürmischen, unvorsichtigen Angriff ist er gezwungen gewesen, seine Deckung zu vernachlässigen. Offenbar ist er nun schwer getroffen worden. Seine Augen beginnen rötlich zu glühen, und seinem Mund entfährt ein tiefes, unmenschliches Brüllen. Noch während er ausholt und dem Gegner, der ihn verwundet hat, seinerseits einen mächtigen Treffer versetzt, läuft ein heftiges Zittern durch seinen Körper. Seine Haut schwillt an und verfärbt sich rötlich. Die Adern treten weit hervor. Einer der Milizionäre hebt abwehrend den Arm. Im gleichen Augenblick zerplatzt Olfes massiger Körper, und ein Regen aus stinkenden Fleischfetzen geht auf die Kämpfenden nieder.

Nur einer in der näheren Umgebung braucht keine Zeit, um sich von dem Schreck zu erholen. Der Anführer der Miliz scheint richtiggehend zu genießen, was geschehen ist. „Stirb, dreckiger Abschaum!“, schreit er triumphierend, schwingt sein Schwert und trifft Seelöwe abermals. Der kleine, dicke Mann kann sich nicht mehr auf den Beinen halten. Jetzt ist es also vorbei., schießt es ihm durch den Kopf, Aber diesen Triumph gönne ich dir nicht, du elender Dreckskerl.

Fast instinktiv gleitet seine Hand in die Tasche zu dem Kristall, der ihm schon einmal das Leben gerettet hat. Diesmal ist das unmöglich ... das stolze Schiff ist untergegangen. „Ihr werdet mich niemals kriegen!“, stößt Seelöwe stockend hervor und spuckt Blut. Dann reibt er den magischen Kristall.

Der Körper des Piratenkapitäns scheint sich in Luft aufzulösen, als der Kristall ihn an Bord der Seelöwe teleportiert – ins kalte, stinkende Nass des Rechemer Hafenbeckens. Was für ein unwürdiger Tod!, denkt der tödlich Verwundete im Sterben. Sein letzter Trost ist, dass er es wenigstens vielen seiner Leute ermöglicht hat, zu entkommen.
[/color]

Falls sich jemand wundert, was die Piraten so alles dabei haben: Ich denke, sie dürften schon länger Piraterie betreiben und dabei den einen oder anderen magischen Gegenstand erbeutet haben. Und ein kluger Pirat wird seine ganzen erbeuteten Schätze nicht nur versaufen, sondern vielleicht auch in magische Hilfsmittel investieren, die seine Kaperfahrten sicherer machen.

#326203 05/04/07 04:56 AM
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Keine Einwände <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Hätte man das ganze ausführlicher geschrieben, also das ganze drumherum um die Piraten, dann hätte man ohnehin erklären können das die Kapitäne, und danach deren engste Vertraute, sich aus den seltenen und nur hin und wieder erbeuteten magischen Artefakten bedienen durften. Sozusagen als aüsseres Zeichen ihrer Macht.
Und die "Gilde" treibt ja schon länger ihr unwesen, also auch wenn man solche Artefakte selten halten will ist ein erhöhtes Aufkommen solcher Artefakte bei denPiraten erklärlich.


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#326204 05/04/07 06:28 AM
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Ich hatte zwar inzwischen die Absicht, Dranners Vorstoss zu einem kleinen persönlichen Fiasko für Dranner werden zu lassen, der bei seinem Entsetzungsversuch schwerstverwundet wird. Anschliessend sollte Frollo - aus verschiedenen Gründen - den schwerwunden und bewusstlosen Dranner verbissen verteidigen, bis schliesslich der junge Korporal mit den restlichen Verteidigern durch die Piraten stößt und Dranner in Sicherheit gebracht werden kann (er sollte sich dann in den Armen einer Hure wiederfinden, ein Auge ist futsch, aber die Hure hat sein Blut gestillt und ihn vor dfem Verbluten bewahrt - für eine Hure immer hilfreich, sich mit einem wichtigen Wächter gutzustellen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />). Frollo sollte im Kampf schliesslich fallen - die neulich vorgebrachte Idee, dass letzlich ausgerechnet dieser Menschenschider als großer Held dasteht, der sein Leben für Rechem und Dranner gegeben hat, wäre einfach zu verlockend.

Aber inzwischen sehe ich da keinen Sinn mehr. Der Gegenpol zu dem rücksichtslosen Frollo (und dem nicht minder skrupellosen Schwarzbart) ist bereits mit seelöwe geschaffen - einen weiteren Schurken, der sich als Held entpuppt, braucht es nicht.

Frollo kann also ruhig noch ein wenig metzeln und der Mistkerl bleiben, der er ist, bevor ihn Dranner konfrontiert. Außerdem sind ja noch die Besatzungen der anderen Schiffe da, die offenbar alle mit den Rittern beschäftigt sind. Genügend Möglichkeiten für das ein oder andere schicksalhafte Handgemenge sollte es also noch geben.

Langer Rede, kurzer Sinn: keine Einwände <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> . Und ein guter Aufhänger für Dranner, sich an die Warnung zu erinnern, möglichst Blutvergießen zu vermeiden. Mal sehen, wie er das jetzt schaffen will... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#326205 05/04/07 09:31 AM
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Sorry, ich war die letzten zwei Tage in England unterwegs - lasst mich nachlesen...


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#326206 05/04/07 09:45 AM
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Wunderbarer Text! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Und gerade das Detail, dass Seelöwe am Ende lieber feig ertrinken will als heldenhaft im Kampf zu sterben fand ich wunderbar charakterisierend.


Nochmals zur subterranen Gruppe. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Ich finde es wunderbar, dass von den "Helden" ausgerechnet Patarival mit den Magiern da unten ist - derjenige, der von den Portalen und der Drachenmagie nichts weiss.
Wenn jemand von den anderen dort gewesen wäre, hätten sie ja geusst, was zu tun ist. So aber wissen die Magier und Priester nicht, was zu tun ist - und ich nehme an, die kommen auch nicht auf die Idee, ein paar dahergelaufene Abenteurer zu fragen.
Ist doch perfekt.

Umso mehr finde ich, sollte was jetzt da unten passiert, nicht in allen Details geschildert werden. Ich würde wirklich eher dann nach all den Kämpfen bei den "Siegesfeierlichkeiten" wieder zu Patarival zappen und ihn später vom Schattenwesen berichten lassen.
Vielleicht nicht einmal das. Vermutlich muss Pat sogar über die Geschehnisse dort unten schweigen und erst viel später in der Handlung, wenn es relevant wird, rückt dann Pat mit der Sprache raus.

#326207 05/04/07 11:48 AM
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So entstehen Mythen ... vom vom Schlachtfeld verschwundenen, und nie wieder gesehenen Kapitän Seelöwe, von dem es heißt, daß sein Geist selbst heute noch die Seinen beschützt ...


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#326208 05/04/07 12:00 PM
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Lurker, keine Einwände. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Stone, Du könntest Dir jetzt eigentlich Schwarzbart vornehmen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Unter den wachsamen Augen von Big. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#326209 05/04/07 12:04 PM
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So - ich habe jetzt das Elfenschiff mal 'nachgeführt'. Ich hoffe es beißt sich nicht mit dem bisherigen Kampfgeschehen und bringt die Zeitachsen wieder näher zusammen.

Einwände gegen Lurkers Vorschlag habe ich auch nicht - wobei man jetzt davon ausgehen kann, dass Glances Trupp sich bereits jenseits der ersten Häuserreihe auf Höhe der Piraten befinden kann. Wie sich das auswirkt, ist noch offen...


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#326210 05/04/07 02:49 PM
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[color:"orange"]Er denkt an den unkoordinierten Reiterangriff, den er vor einer Weile von Ferne mitbekam.[/color]

Wenn Glance den Reiterangriff schon "vor einer Weile" mitbekommen hat, jetzt seine Elfen vom Schiff durch die Straßen führt und Dranners Gruppe erst im Anschluss bei Frollo eintrifft, hätte Frollo allerdings ziemlich lange allein in sehr exponierter Position unter den Piraten durchgehalten. Es ist zwar ein generelles Problem, dass die Zeitachse manchmal ein bisschen verzerrt wirkt, wenn gleichzeitiges Geschehen an verschiedenen Orten nacheinander dargestellt wird, aber meiner Meinung nach würde es besser passen, wenn Glance den Reiterangriff "gerade eben erst" gesehen hätte. Und es wirkt vielleicht sogar überzeugender, wenn Glance nach dem Reiterangriff nicht erst "eine Weile" wartet, sondern sich angesichts des desaströsen Ausgangs sofort mit Earendur über mögliche Unterstützung unterhält <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Obwohl ... hängt natürlich davon ab, was man unter "einer Weile" versteht und ist letztlich nur eine Kleinigkeit <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#326211 05/04/07 03:56 PM
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Mich quälte derselbe Gedanke, wie ich den Reiterangriff zeitlich einordnen sollte. Ich habe es jetzt auf '...vor Kurzem' editiert - das ist auch unspezifisch, impliziert aber doch eine eher geringere Zeitspanne.


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#326212 05/04/07 06:24 PM
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Wo genau befindet sich Big Claw ? Immernoch in einem Gebäude ?
Will nur sichergehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ich frage mich übrigens inzwischen, ob nicht eine Karte des Kampfgebietes hilfreich wäre ... Ich bin ehrlich gesagt da etwas verwirrt. Ist einer von euch in der Lage, sowas zu zeichnen ? Ich kann es nicht.


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