Larian Banner
Previous Thread
Next Thread
Print Thread
Page 1 of 2 1 2
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Hey <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />,

ik ben nog een "groentje" op het vlak van het RPG-genre <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
De enige RPG die ik helemaal 1 keer heb kunnen uitspelen is Technomage, een RPG voor kinderen en erg eenvoudig als ik dit met <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> vergelijk!!

Ik ben reeds meerdere keren in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> opnieuw begonnen, steeds met ander personage enzo, om wat uit te proberen! Ik vind het allemaal erg spannend ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cool.gif" alt="" />

[color:"yellow"]Nu heb ik de volgende vraag:
Ik dacht eens gelezen te hebben (weet niet of het op dit forum was? >heb dit Nederlandse gedeelte zowat helemaal doorgenomen!) dat je <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> op 2 manieren kan spelen:
1) als een echte RPG met veel vechten enzo
2) meer ook als een "adventure"...minder vechten, meer quests enzo oplossen en handelen, bemiddelen,...

Klopt dit of niet?[/color]

Ik heb nog vragen, maar die zal ik in een ander topic starten...

Ik ben wel erg blij dat ik veel heb gelezen hier, want reeds enkele handige tips zo ontdekt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> !! Ik vind het een Machtig knappe RPG waar ik nog jren plezier, spanning en avontuur aan ga beleven, zeker weten <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Joram. xxx


On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Jul 2005
Posts: 864
old hand
Offline
old hand
Joined: Jul 2005
Posts: 864
de manier waarop ge Divine <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> speelt hangt voledig van uzelf af. ge kunt zoveel mogelijk quests doen, of gewoon de main story volgen, non-combat quests doen, ....


Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
veteran
Offline
veteran
Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
Hey Joram! Ik kan je zeggen: je zal zeker beide speelstijlen moeten toepassen, wat het spel des te aangenamer maakt. Toch kan je dit inderdaad wel een klein beetje sturen zoals je wil. Als je meteen richting het kamp van de Orcs trekt of in The Dark Forest gaat rondhossen, zal er veel hack and slash aan te pas komen. Als je daarentegen meer in bewoonde gebieden en vooral Verdistis dan blijft, zal je uiteraard wat meer queestes doen voor NPC's. Toch zal je snel merken dat er voor afwisseling gezorgd wordt al blijf je binnen de stad. In Verdistis bijvoorbeeld vraagt iemand je een halsketting te gaan halen bij een dwarven smid. De reis daarheen vraagt een serieuse trek door The Dark Forest, dus zo heb je meteen beide.
Het komt er dus op neer dat je een mix zal krijgen van de twee.


I am in blood
Stepp'd in so far, that, should I wade no more,
Returning were as tedious as go o'er.
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Hey bedankt, dat is snel

Nu nog een gameplay - vraagje:

Mits ik nog een groentje ben:
Maakt het vl verschil uit of ik bij de start van de keuze maak voor
easy - normal - hard

Vooral wat betreft het vechten, want ik ben gewoon van vooral adventures te spelen, vandaar dus. Ik vind die Quests vooral heerlijk...ik ben geduldig en zoek graag ...
..maar in het "vechten" ben ik erg zwak, te trage reacties vermoed ik !!
Ik krijg er ook dan pijn in mijn hand van, omdat dit spel zonder joystick werkt, alles met de muis, wel vermoeiend soms ...maar toch heerlijk spel...

Nog een 2e vraagje hierbij:
Kan ik bij het vechten ook bepaalde "toetsen" gebruiken

Alvast veel dank allemaal
Joram.


On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
veteran
Offline
veteran
Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
Ik weet niet wat juist het verschil is tussen easy/normal/hard, buiten dat hard echt wel heel wat moeilijker is. Aangezien je niet veel ervaring hebt met RPG's zou ik voor easy kiezen. Het spel blijft zeker nog uitdagend genoeg zo!


I am in blood
Stepp'd in so far, that, should I wade no more,
Returning were as tedious as go o'er.
Joined: Jul 2005
Posts: 864
old hand
Offline
old hand
Joined: Jul 2005
Posts: 864
je kan skills, potions en wapens sneltoetsen toewijzen. om dat te doen selecteer je eerst de skill, potion of wapen(niet klikken gewoon met je muis overgaan) en dan druk je op F1-F10 en als je dan aan het vechten bent kun je als je F1 voor healthpotions gebruikt, gewoon op F1 duwen en dan gebruikt je char een healthpotion.

(voor alle duidelijkheid: je moet de skills, weapons en potions selecteren via de wapen, skill en potiontoetsen. NIET via het inventory, ik hoop dat je begrijpt wat ik bedoel)


Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Hey,
allemaal erg veel dank..er zullen nog heel wat vragen van me komen omdat ik de Engelstalige handleiding toch niet geheel kan vatten, vooral dat met de Skills snap ik niet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />...

Ik vind het wel een enorm fascinerend spel, zo mooi gedetailleerd en ik zou <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> elke dag willen opstarten, al was het maar enkel om de mooie muziek te beluisteren !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />..Zalig gewoon... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Ik ga hier meteen nog een vraagje bij toevoegen (of is het eigenlijk beter, of gepaster(?), dat ik voor meer vragen elke keer een nieuw topic opstart <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

De vraag, gaat over de sound bij gesprekken:
In het begin van elk spel dat hoor je bijvoorbeeld Mardeneus en Lanilor, Joram enz echt praten enz...maar daarna niet meer !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" /> ...is dit "normaal" (moet de patch nog installeren) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

Groetjes van een steeds meer enthousiaster wordende fan van <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> n dit Forum !! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/kissyou.gif" alt="" />


On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Jul 2005
Posts: 864
old hand
Offline
old hand
Joined: Jul 2005
Posts: 864
ja, het is normaal (denk ik toch) sommige npc's hebben zelfs geen spraak en hebben alleen maar leestekst.

wat betreft nieuwe threads starten: de keuze is geheel aan u, maar als je ieder keer een nieuwe thread start, kan het wel ingewikkeld worden. persoonlijk zou ik mn vragen in een thread posten.


Joined: Jun 2003
Posts: 1,057
old hand
Offline
old hand
Joined: Jun 2003
Posts: 1,057
Om het spel uit te spelen zal je zowiezo moeten vechten en quests oplossen.
Maar je kan het wel wat schikken naar wat je het liefste doet.

maar zeker in het begin zou ik toch aanraden om alle mogelijk quests doen, en zien dat ge zo wat alles hebt opgelost in het begin dorp (ben effe de naam van het dorp kwijt).
In het begin zou ik eerst met alle dorpelingen praten en alle quests aanvaarden, en de quests die je kan oplossen al doen, dan de eerste dungeon doen (deze kan soms wel vrij moeilijk zijn),
hierin niet vergeten regelmatig te saven, monsters die trail bommen maken, of zo van die 'spinnen' planten die zo springen en dan ontploffen (weet de naam niet meer), meer dan 1 keer meteen mee dood geweest <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />,
en pas als je de eerste dungeon hebt voltooid zou ik pas het eerste dorp verlaten, want meteen het dorp verlaten en op de orcs af gaan is niet zo'n goed idee <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.
en vanaf dan ben je al serieus vrij, en zijn er toch al een hele hoop plaatsen die je kan bezoeken zonder het risico te lopen in 1 slag dood te zijn.

En vraag er maar op los hier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />, dan blijft het nederlands deel van het forum toch in leven <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Hey <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />,

allemaal heel erg veel dank <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> !! Ik voel dat ik hier op dit forum echt goed geholpen word...dat doet echt deugd! Want ik zit met zoveel vragen nog <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

1) Wie kan me duidelijk uitleggen HOE ik om moet gaan met de Skills <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Bij sommige staat er "(passive")" bij...
2) En wat ik ook niet begrijp is dat, wanneer ik een skill heb gekozen, er dan plots weer andere informatie staat vermeld bij deze skill ! (wanneer ik met de muiscursor over die skill hen ga!)...

groetjes vanwege een beginnende RPG - speler <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Jul 2005
Posts: 864
old hand
Offline
old hand
Joined: Jul 2005
Posts: 864
Quote
1) Wie kan me duidelijk uitleggen HOE ik om moet gaan met de Skills
Bij sommige staat er "(passive")" bij...

Passive skills zijn altijd actief. bv. sword expertise. als je een zwaard gebruikt krijg je automatisch de bonus damage.

Quote
2) En wat ik ook niet begrijp is dat, wanneer ik een skill heb gekozen, er dan plots weer andere informatie staat vermeld bij deze skill ! (wanneer ik met de muiscursor over die skill hen ga!)...


<img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Joined: May 2004
Posts: 743
old hand
Offline
old hand
Joined: May 2004
Posts: 743
het eerste wat er dan staat is wat je op dit level van de skill hebt, het tweede is wat je op het volgende lvl krijgt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (als ik de vraag goed begrijp)


Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
veteran
Offline
veteran
Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
Inderdaad. Er staat steeds hoe sterk de skill nu is en hoe sterk die wordt als je er een nieuw punt in investeert.


I am in blood
Stepp'd in so far, that, should I wade no more,
Returning were as tedious as go o'er.
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
OK, dank <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Dus elke Skill kan je meer dan 1 punt toekennen ?? Dat had ik echt niet door...ik dacht, eenmaal een skill gekozen dan kon je die gebruiken in gans het spel! Of hoe zit dat nu precies...sorry (maar vind het zulke een fascinerend spel dat ik het toch niet wil opgeven! Ik ben een doorzetter, ook in "vragen stellen" haha..) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />!
Tot hoeveel punten kan je elke/een Skill opvoeren dan? En wat is het voordeel hierbij?


Ok, dus elke "passive skill" die ik kies is automatisch in "gebruik"...?

Hoe zit het dan met die andere, de niet "passive" skills <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Zijn het deze waar ik ook een "sneltoets" (een F-toets) voor kan toewijzen?
En moet ik dit telkens opnieuw doen waarschijnlijk? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />
(ik zal jullie zeggen, ik ben een "dom blondje <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />)

Ik ben nu nog maar eens de Manual aan het doorlezen en ik hoop zo telkens toch weer nieuwe dingen te leren en te ontdekken!:)

En nog een vraagje:
Ik vind items zoals wapens bvb waar ik nog niets mee kan doen ( vb omdat mijn "strength" nog niet hoog genoeg is) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />...+ zulke items kunnen soms een hoge "weight" bezitten!
Is het dan misschien verstandiger om deze wapens e.d. weer uit mijn inventory te halen, weer "weg te gooien" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" /> Of ik dacht: ik berg ze tijdelijk op in de kist bij mijn vertrekplaats aan het bed? Waar ik ook die Teleportersteen naartoe breng (mocht ik ooit de 2e vinden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />?) zodat ik in groot gevaar even weer naar huis toe kan en gelijk een "dutje" kan gaan doen ! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
veteran
Offline
veteran
Joined: Oct 2003
Posts: 2,633
Wat de skills betreft:

Elke skill kan je tot vijfmaal toe verbeteren. Wanneer je tijdens het bekijken van de skills een skill aanklikt en met de muiscursor behoudt, zie of je level reeds hoog genoeg is om die skill al dan niet te kunnen upgraden, wat die skill op jouw level doet en wat het volgende niveau zal zijn.

Passieve skills zijn steeds van toepassing, je hoeft daar nooit naar om te kijken. Punten die je investeert in Sword Expertise bijvoorbeeld, verhogen steeds het aantal schade dat een zwaard doet bij elke slag.

Actieve skills zijn skills die je zelf toepast. Een magic spell zoals Meteor Strike bijvoorbeeld, moet je zelf teweeg brengen. Dit doe je door Meteor Strike als actieve skill in te stellen. Op je scherm zie je in het menu naast je wapen welke active skill op dat moment geselecteerd is (nummer zes op pagina's 22/23 in de manual). Als je daarop klikt kan je een active skill kiezen uit de lijst van active skills die je hebt.
De punten die je in deze skills investeert, werken op dezelfde manier als de passive skills: met vijf punten voor Meteor Strike doe je heel wat meer schade dan met slechts n punt. Op dezelfde manier zal je om sommige deuren en kisten te openen slechts twee punten nodig hebben in je lockpick skill, om dat met andere te doen dan weer vijf. Identificeren etc. werkt ook op die manier.

Wat de inventory betreft:

Uiteraard kan je niet alles blijven meeslepen. Daarom is het goed items die niet zal gebruiken te verkopen en de andere die je later nog wil hebben op een vaste plaats te bewaren. Het beste is een plaats te kiezen waar ook een bed is. Je zet daar een Teleporter Stone zodat je er steeds snel naartoe kan wanneer je maar wil.

Er is een huis in Aleroth dat hiervoor perfect geschikt is. Het is een leegstaand huis bovenaan rechts in het dorp.

Op de kaart hieronder is het het huis helemaal rechts bovenaan, het enige dat geen tekst meekreeg:

[Linked Image]

Het huis is op slot, maar je vindt de sleutel in de ton naast de deur. In dit huis kan je alles kwijt in kisten en tonnen en in de kelder, maar evengoed gewoon op de grond: het verdwijnt toch niet. Er staat dus ook een bed, wat het helemaal afmaakt. Het is de Ritz niet, maar het voldoet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


I am in blood
Stepp'd in so far, that, should I wade no more,
Returning were as tedious as go o'er.
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Hey Macbeth en anderen,

erg goed verwoord die uitleg van je Macbeth <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ik ben die pagina in de Manual inderdaad al tegen gekomen.Is dat dan dat er een "boek" (=afbeelding) van de betreffende skill wordt getoond? (de afbeelding is vaag in de manual en cijfers niet te lezen).
Dus als ik kies voor Meteor Strike, dan kan ik niet onmiddellijk erna voor een andere aktieve skill kiezen, moet ik eerst deze selecteren?
En wat ik nu best:
1) zoveel mogelijke punten voor/aan bepaalde skills toewijzen of
2) zoveel mogelijk verschillende nieuwe skills leren?
3) of nog anders? Want als ik voor vb Warrior ga, dan kan ik toch best diens skills in de 1e plaats verkiezen, of beter ook die van de Survivor of de MAge erbij, van in het begin <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

Bedankt ook voor de goede afbeelding <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

En dan ook:
Ik las ergens op dit forum dat je "de beste spullen" zelf in het spel vind tijdens het avontuur, dus iets "kopen" is zinloos stond er...is dit zo of eerder de persoonlijke voorkeur van die persoon die dit schreef?

Edit: ik heb ondertussen de manual doorgenomen, maar er wordt niet echt iets vertelt over die "Resistances"(lightning, fire, ...) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />...Bij de start staan die alle 4 op '0', maar HOE en WAT bepaald dat deze kunnen stijgen?

Groetjes <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Last edited by Joram; 10/04/06 07:22 PM.

On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Jul 2005
Posts: 864
old hand
Offline
old hand
Joined: Jul 2005
Posts: 864
Quote
1) zoveel mogelijke punten voor/aan bepaalde skills toewijzen of
2) zoveel mogelijk verschillende nieuwe skills leren?
3) of nog anders? Want als ik voor vb Warrior ga, dan kan ik toch best diens skills in de 1e plaats verkiezen, of beter ook die van de Survivor of de MAge erbij, van in het begin

Veel verschillende skills zijn niet zo sterk als een gemaxte skill, maar sommige combinaties van skills zijn wel dodelijk, dus ja, het hangt helemaal van je zelf af.
het maakt niet uit welke skills je kiest. in de manual staat ook zo iets van 'een warior kan de survivor skill 'hide in shadows' ook handig vinden'.
selecteer gewoon de skills die voor jou het meest nut hebben.
Quote
En dan ook:
Ik las ergens op dit forum dat je "de beste spullen" zelf in het spel vind tijdens het avontuur, dus iets "kopen" is zinloos stond er...is dit zo of eerder de persoonlijke voorkeur van die persoon die dit schreef?

Het kan zijn dat je als je in het begin geen goede wapens vindt, en dan is het misschien slimmer om ze te kopen, maar de beste wapens vind je gewoon in de wereld.

Quote
Edit: ik heb ondertussen de manual doorgenomen, maar er wordt niet echt iets vertelt over die "Resistances"(lightning, fire, ...) ...Bij de start staan die alle 4 op '0', maar HOE en WAT bepaald dat deze kunnen stijgen?

voor zover ik weet, stijgen die alleen maar door voorwerpen met restitances-boosts of charms(ik kan natuurlijk verkeerd zijn)


Joined: Jun 2003
Posts: 1,057
old hand
Offline
old hand
Joined: Jun 2003
Posts: 1,057
Ik zou qua skills gewoon eens alle skills bezichtigen en zien welke je ziet zitten, en eens denken op welke manier je wilt gaan spelen hehe. (magir, survivor, of warrior (of gewoon een vrije combinatie hehe )
De eerste keer had ik bijna puur warrior gespeeld, en alles waardoor mijn damage met zwaarden kon verhogen gemaxt en de dingen die voor mij defense zorgden,

ik had gewoon sword expertise 5 levels, shield expertise level 5, augment damage, stun, augment defense, poison damage, fire damage, lightning damage, enchant weapon reflect missile en wisdom, zoiets was het ongeveer hehe

der zijn altijd wel enkele skills de moeite zoals:
- lockpick
- pickpocket
- deadly gift ~ is ook handig, maar wat overpowered qua scorpions, de scorpions sterven niet, en moorden gemakkelijk iedereen uit binnen hun radius <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> )
- enchant weapons ~ om charms te steken in wapens en dergelijke (gouden charms geven geweldige boosts aan bepaalde stats hehe (maar die vind je dan weer pas later in het spel)
- wisdom ~ om sneller experience te vergaren en dus rapper levels te groeien hehe (als je hier voor gaat best meteen als je het een level mag maken het meteen doen, om zo uit deze skill het maximum te halen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
- restoration is ook handig, maar deze kan je ook al wat hoger krijgen door middel van wat skill books, en wat quests, die deze skill een level hoger maken <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Joram Offline OP
veteran
OP Offline
veteran
Joined: Apr 2005
Posts: 3,053
Hey bedankt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />,

Maar wat zijn Skill Books <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />

En als ik je goed begrijp kan je de skill "restoration" (en ook andere skills?) ook verhogen met quests en die skill books <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> ?

Wat ik me ook nog afvraag:
Quote
@Merendrious, je zei:
In het begin zou ik eerst met alle dorpelingen praten en alle quests aanvaarden, en de quests die je kan oplossen al doen, dan de eerste dungeon doen (deze kan soms wel vrij moeilijk zijn),

Wat bedoel jij met die "eerste dungeon"? (kerker)...is dat hetzelfde als de Catacomben onder Aleroth?

En dan tenslotte:
Reputation : wat /welke factoren bepalen dat dit verbetert (verhoogd) of net niet (verlaagd, onder '0'?)...Is dit pas verderop in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> of hoe gaat dat?

groetjes <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Joram.

P.S.: ik ga dan nog eens opnieuw beginnen met een "easy"-niveau <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />...
En ga eerst zoveel als mogelijk quests oplossen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />






On 7th of february 2015 : I start a new adventure in the Divinity world of Original Sin,
it's a Fantastic Freaking Fabulous Funny ... it's my All Time Favorite One !
Joined: Jul 2005
Posts: 864
old hand
Offline
old hand
Joined: Jul 2005
Posts: 864
skillbooks vind je of koop je. ze zijn er alleen maar voor de magic-class skills. door het boek te gebruiken leer je de skill die het boek voorstelt.
je kan het maar 1 keer gebruiken.

reputation stijgt en daalt door quests te doen.


Page 1 of 2 1 2

Moderated by  Larian_QA, Lar_q, Lynn, Macbeth 

Link Copied to Clipboard
Powered by UBB.threads™ PHP Forum Software 7.7.5