Hallo Werwolf und willkommen im Forum <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Was die Charakter Eigenschaften angeht so solltest Du möglichst nach Deinem eigenen gutdünken vorgehen. BD lässt einem da viele Freiheiten, nutze sie <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Die Fähigkeitspunkte sind kostbar, aber man kann -
wenn man festgestellt hat das man ein paar Punkte woanders bräuchte
- die Punkte gegen Gold auch wieder freibekommen. Gold bekommt man in den Schlachtfeldern und wenn man alles einsammelt was nicht niet und Nagelfest ist.
Also fühle Dich frei zu experimentieren, solange Du Deine Lernpunkte nicht über allzuviele Fähigkeiten verstreust kannst Du nicht soviel falsch machen.
Am Anfang wird man ohnehin eher die Kampftalente erhöhen, die anderen Fähigkeiten dann nach und nach.
Schau auch mal
hier nach.
Die ersten drei gepinnten Thread bieten einiges an Wissen, insbesondere der über die Fähigkeiten könnte nützlich für Dich sein (Das sage ich natürlich nur weil ich den geschrieben habe <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> )
Ausser den zwei Hauptcharakteren und den Puppen wird es keinen Zuwachs geben.
Ja, die Schlachtfelder müssen mithilfe der Schlüssel gefunden werden.
Es gibt zwar eine möglichkeit die Schlüssel von Akt zu Akt mitzunehmen, aber es ist auch nicht das Problem die richtigen zu finden.
Ein Tip <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" /> speichere vor dem ersten Betreten eines Schlachtfeldes. Da diese per zufallsgenerator erzeugt werden (Die Dungeons) können Dungeons entstehen welche nicht lösbar sind. Weil z.B Leitern in einem unerreichbaren Abschnitt sind. Zumindest das erste Dungeon sollte dann auf funktion geprüft werden können.