Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: Mar 2003
old hand
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Joined: Mar 2003
Hallo!

Bei mir läuft SK sogar mit den Standardeinstellungen, also Irq=7, dma=1 usw.
Falls du 5 stehen hast, versuche es mal auf 7.

Hast du schon versucht ein Image der CD zu machen und das in der DosBox zu verwenden?
imgmount E c:\..bla bla..\stonekeep.img -t iso
als Laufwerk E:.

Die heutigen Laufwerke sind sehr schnell, brauchen dafür aber einen gewissen Anlauf. SK hatte dafür eventuell noch keinen genügenden Puffer vorgesehen.

Joined: Mar 2009
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Joined: Mar 2009
Hi!
Ich habe jetzt das "Dosbox-Topic" und das "Stonekeep unter WinXP spielbar-Topic" durchforstet und irgendwie keine Antwort auf mein Problem gefunden.
Erstmal muss ich sagen, dass ich Jahre lang dahcte, dass ich der einzige bin, der Stonekeep gezockt hat früher laugh. Echt geil ^^

So jetzt zu meinem Problemchen: Habe Stonekeep installiert unter Dosbox und auch alles gemountet, teilweise die Config umgestaltet, so wie es in den Threads beschrieben wurde. Hat alles soweit geklappt, nur wenn ich das Spiel mit der Sk.bat starten möchte kommt die Fehlermeldung: "Not enough memory on exec". o0
Habe dann mal in D-Fend rumgeguckt und mit den Werten vom Arbeitsspeicher rumgespielt, aber ich fürchte das hat damit gar nix zu tun. Wie auch immer, habe es mit und auch ohne D-Fend installiert, ist beides Mal das gleiche Problem!
Vielleicht hat ja wer von euch das gleiche Problem oder weiß eine Lösung. Danke schonmal.

Habe auf jeden Fall noch eine Frage, falls ich das Spiel irgendwann nochmal ans Laufen bekommen sollte. Und zwar weiß ich noch ziemlich genau, dass ich an einer bestimmten Stelle bei den Throggs im Tempel an einer 6-armigen Steinfigur festhing, weil man da so einen Orb aus dem Auge nehmen sollte, den man glaube ich nachher auch für Kuhl Khuum oder wie der heißt braucht. Auf jeden Fall habe ich immer volle breitseite das Gift abbekommen und konnte das Game nicht weiterzocken. Das Problem bestand immer egal wie oft ich neu installiert habe und bis dahin gezockt habe.
Habe letztens gelesen, dass es nen Patch dafür gibt. Wie kann ich den installieren, wenn ich das Spiel unter DosBox am laufen habe oder ist das überhaupt möglich?
Danke auch schonmal smile

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Hallo!

Ich versuche derzeit auch gerade SK zum laufen zu bekommen.

Komme mit DOSBOX ganz gut klar. Habe glaube ich .72 oder .71
Hab damit schon so manches Spiel zum laufen bekommen, doch Stonekeep ist und bleibt der Killer für mich... ich versuche wirklich schon seit Jahren das Spiel zum laufen zu bekommen (immer mal wieder halt ^^)

Nun mit DOSBOX eigentlich kein Problem. Leider habe ich besagtes Mausproblem. Die Maus zieht nach rechts sobald ich über etwas "klickbares" scrolle.

Ich habe nach dem Problem reichlich gegoogelt und immer wieder Leute gefunden die das auch hatten, doch leider wurde nie eine Lösung gepostet. Hier wurde ja vor gut 3 Jahren (hart das der Thread immer noch aktiv ist), auch schon dieses Problem gepostet --> ohne Lösung.

Wäre cool wenn da wer was gefunden hätte.

Joined: Mar 2003
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Die Maus zieht zu einer Seite hin ? Hast du da noch zufällig einen Joystick angestöpselt ?


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Ich hab mir den gesamten Thread hier durchgelesen und nein, ich habe keinen Joystick oder ähnliches angeschlossen. Nur Tastatur und Maus. Hab auch schon verschiedene "Mäuse" angeschlossen.

Da dieses Problem scheinbar auch bei so manch anderem Auftritt ist es sicher was spezielles frown

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A. Wir sprechen hier weiterhin von Windows XP als Betriebssystem, ja? [Linked Image]

B. Schonmal mit einem anderen Maustreiber versucht? think

C. Wenn Du schon meinst, es könnte wsa spezielles sein - was für eine Maus (und Treiberversion) hast Du überhaupt?

D. Poste doch bitte auch mal Deine Dosbox.conf (direkt im DOSBox-Installationsverzeichnis zu finden).
Hatte das eigentlich der von Dir erwähnte Vorposter mit dem gleichen Problem auch getan? think
Dann könnte man ja mal Vergleiche anstellen, evtl. auch mit jemand drittem, der das Problem nicht hat.


Gruß,
Ragon

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Jo xp hab ich.

meine maus ist ne ganz normale billo logitech maus ohne kugel, mit kabel ^^ oder ne razor maus.

mit treibern ist da nichts zu machen.

hier meine dosbox con.

# This is the configurationfile for DOSBox 0.71.
# Lines starting with a # are commentlines.
# They are used to (briefly) document the effect of each option.

[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# fulldouble -- Use double buffering in fullscreen.
# fullresolution -- What resolution to use for fullscreen: original or fixed size (e.g. 1024x768).
# windowresolution -- Scale the window to this size IF the output device supports hardware scaling.
# output -- What to use for output: surface,overlay,opengl,openglnb,ddraw.
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.
# priority -- Priority levels for dosbox: lowest,lower,normal,higher,highest,pause (when not focussed).
# Second entry behind the comma is for when dosbox is not focused/minimized.
# mapperfile -- File used to load/save the key/event mappings from.
# usescancodes -- Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems.

fullscreen=false
fulldouble=false
fullresolution=original
windowresolution=original
output=surface
autolock=true
sensitivity=100
waitonerror=true
priority=higher,normal
mapperfile=mapper.txt
usescancodes=true

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga.
# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

language=
machine=vga
captures=capture
memsize=16

[render]
# frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one.
# aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
# Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,
# 2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x,
# tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.
# If forced is appended (like scaler=hq2x forced), the scaler will be used
# even if the result might not be desired.

frameskip=0
aspect=false
scaler=normal2x

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto.
# auto switches from normal to dynamic if appropriate.
# cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millisecond.
# Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
# You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max.
# The default setting (auto) switches to max if appropriate.
# cycleup -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=auto
cycles=auto
cycleup=500
cycledown=20

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
# probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
# but sound will also be more lagged.
# prebuffer -- How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=22050
blocksize=2048
prebuffer=10

[midi]
# mpu401 -- Type of MPU-401 to emulate: none, uart or intelligent.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
# This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device. In Windows put
# the id of the device you want to use. See README for details.

mpu401=intelligent
device=default
config=

[sblaster]
# sbtype -- Type of sblaster to emulate:none,sb1,sb2,sbpro1,sbpro2,sb16.
# sbbase,irq,dma,hdma -- The IO/IRQ/DMA/High DMA address of the soundblaster.
# mixer -- Allow the soundblaster mixer to modify the dosbox mixer.
# oplmode -- Type of OPL emulation: auto,cms,opl2,dualopl2,opl3.
# On auto the mode is determined by sblaster type.
# All OPL modes are 'Adlib', except for CMS.
# oplrate -- Sample rate of OPL music emulation.

sbtype=sb16
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
mixer=true
oplmode=auto
oplrate=22050

[gus]
# gus -- Enable the Gravis Ultrasound emulation.
# gusbase,irq1,irq2,dma1,dma2 -- The IO/IRQ/DMA addresses of the
# Gravis Ultrasound. (Same IRQ's and DMA's are OK.)
# gusrate -- Sample rate of Ultrasound emulation.
# ultradir -- Path to Ultrasound directory. In this directory
# there should be a MIDI directory that contains
# the patch files for GUS playback. Patch sets used
# with Timidity should work fine.

gus=true
gusrate=22050
gusbase=240
irq1=5
irq2=5
dma1=3
dma2=3
ultradir=C:\ULTRASND

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandy -- Enable Tandy Sound System emulation (off,on,auto).
# For auto Tandysound emulation is present only if machine is set to tandy.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation. Covox Voice Master and Speech Thing compatible.

pcspeaker=true
pcrate=22050
tandy=auto
tandyrate=22050
disney=true

[joystick]
# joysticktype -- Type of joystick to emulate: auto (default), none,
# 2axis (supports two joysticks), 4axis,
# fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
# none disables joystick emulation.
# auto chooses emulation depending on real joystick(s).
# timed -- enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour).
# autofire -- continuously fires as long as you keep the button pressed.
# swap34 -- swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks.
# buttonwrap -- enable button wrapping at the number of emulated buttons.

joysticktype=auto
timed=true
autofire=false
swap34=false
buttonwrap=true

[serial]
# serial1-4 -- set type of device connected to com port.
# Can be disabled, dummy, modem, nullmodem, directserial.
# Additional parameters must be in the same line in the form of
# parameter:value. Parameter for all types is irq.
# for directserial: realport (required), rxdelay (optional).
# for modem: listenport (optional).
# for nullmodem: server, rxdelay, txdelay, telnet, usedtr,
# transparent, port, inhsocket (all optional).
# Example: serial1=modem listenport:5000

serial1=dummy
serial2=dummy
serial3=disabled
serial4=disabled

[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.
# umb -- Enable UMB support.
# keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none).

xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=none

[ipx]
# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.

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Ändere spaßeshalber mal folgendes:

joysticktype=auto

zu

joysticktype=none



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jo hab ich gemacht, hab das gefühl etwas ist zwar anders, aber das eigentliche problem ist noch immer vorhanden frown

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Hm, dann bin ich auch erstmal ratlos.


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Hi Leute,

hab mich eben erst angemeldet um dieses geile spiel zu spielen ^^

tja und genau darin liegt mein problem. Ich hab es soweit geschafft das es startet bloß dann steht da "HMI Treiber im aktuellen verzeichnis nicht gefunden" bla bla... . Naja und ich würde gerne wissen was ich machen muss.

Hoffe das liest noch jemand und kann mir helfen.
bitte...

lg Flashfox

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Hallo zusammen.

Ich hoffe mal dass dieser Thread immernoch hinundwieder mal gelesen wird.

Ich kann mir sehr gut vorstellen dass es dem ein oder anderen schon zum Hals raushängt, aber ich bekomme SK einfach nicht zum laufen, egal was ich mach.

Ich hatte mal Stonekeep von der PC Games als Vollversion, aber leider die CD verschlampt, darum hab ich mir von einem Freund die .iso geholt, der hat nen 2. rechner mit win95 und da läuft des ganze ohne Probleme.

Ich hab mich dann mit all euren Tips auseinander gesetzt und versucht zu verstehen wovon ihr überhaupt redet, was für Laien wie mich sehr schwierig ist an manchen Stellen.
Darüber hinaus hab ich mich auch in anderen Foren umgesehen und bin hin und wieder auf Leute getroffen die das gleiche Problem haben wie ich, aber leider nie eine Antwort erhalten haben.

Um mal annähernd zum Punkt zu kommen:

Ich hab mir DOSBox 0.73 geholt, kann mein Laufwerk mounten (das wo Stonekeep installiert ist und das wo die .iso im virtuellen drin liegt per UltraIso)

sound ist mir erstmal egal, da müsste ich dann eben schauen wie das mit den cycles aussieht, soweit hab ich den soundblaster pro eingestellt, wie es eben früher auch bei mir war (vor fast 15 jahren...)

Ich stelle ein auf Fullscreen...

Dann müsste ich eigentlich nachdem über "sk " ins Spiel kommen, wobei ich aber dann darauf aufmerksam gemacht werde, dass die config datei fehlt und ich bitte das setup starten soll. Wenn ich dem dann so tue, bekomme ich die Fehlermeldung wie mein Leidensgenosse einen Post über mir schon erwähnt hat mit "HMI Treiber im aktuellen Verzeichnis nicht gefunden"

Ich hoffe ich habe nichts vergessen, und wenn doch entschuldige ich mich jetzt schonmal wenn dadurch grössere Umstände entstehen könnten.

MfG Vesro

PS.: Bitte helft mir, ein Stück meiner Kindheit wieder aufleben lassen zu können ;D

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Auf www.gog.com gibts Stonekeep in englisch zum kaufen inskl. Kompatibiltät bis Windows Vista.

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Ist das auch eine seriöse Seite? Hab gelesen dass die von einigen Spielen illegale Serials verkauft haben.
Kann ich das Spiel dann einfach installieren oder brauch ich dazu auch extra die DOSBox?

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Good old Games ist so seriös, wie es eben geht. Sie haben die Rechte, um die Spiele so zu verkaufen.
Da brauchst du dir keine Sorgen zu machen.

Aber grundsätzlich sollte Stonekeep auch mit DOSBox laufen. Wieso die Leute ständig Probleme haben ist mir schleierhaft. Lies dich nochmals durch diesen Thread und denk daran, dass du auch tatsächlich das SETUP ausführst, um die SOundkarte einzustellen.

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Des hab ich ja schon gemacht, nach dem install komm ich automatisch da in dieses sound setup, wo ich dann auf soundblaster2 pro stell, so dass eben sound kommt. Und dann bekomm ich eben die Probleme die ich oben beschrieben habe.

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Hallo alle zusammen!

Hab mich jetz extra registriert weil ich ein unschönes problem hab frown

Die Anleitungen habe ich alle befolgt und soweit geht auch alles... nur wenn ich Stonekeep installiert habe will er das ich die Soundtreiber usw einstelle. Leider geht das net weil ich mit der Maus nichts im Fenster anklicken kann und auch mit der Tastatur kann ich nur Pfeil hoch und Runter bedienen smirk

Fazit: Ich schließe das DOSbox Fenster und versuche das Spiel mit D-Fend zu starten... geht soweit auch aber leider kommt dann das hier:

ERROR: Cannot find CONFIG File. Please run SETUP.

D.h. für mich über D-Fend Setup nochmal ausführen -> das blaue Fenster mit den Soundkarten Konfigurationen taucht auf... aber wieder nichts anwählbar, selbst mit STRG - F10 geht es nicht... da kommt zwar die Maus, aber sobald ich wieder klicke verschwindet die :-/

Achja... Windows Vista 32 Bit^^ Wird auch unterstützt laut dosbox Homepage.

Hoffe ihr könnt mir helfen.

Lg

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Ja, äh, mit der Maus kann man im Setup nichts machen. Da funktioniert nur die Tastatur.

Ich werde heute Abend schnell nachsehen aber soweit ich mich erinnere, hat das Menü so vier Optionen. MIDI-karte, Soundkarte, Auflösung und Untertitel ... glaube ich.
Mit der Eingabetaste oder Space kann man die Optionen auswählen.

Du musst natürlich alles einstellen und, wenn er fragt, ob es gespeichert werden soll, natürlich dann auch speichern. wink

Falls das nicht funktioniert war vielleicht die Installation nicht komplett fertig. Die dauert ziemlich lang und es sieht so aus, als würde nichts passieren, da braucht man Geduld, es geht dann automatisch weiter.

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hey ihr,
ich habe leider auch Probleme damit, Stonekeep unter WinXP zum Laufen zu kriegen.
(installation lief normal, nutze dosbox 0.73 und DFend Reloaded 0.9.3)

Problem ist Folgendes:
Über DFend startet Stonekeep gar nicht, Wenn ichs manuell über dosbox starte (sk.bat) kommt nur die registry-frage vom hersteller, das spiel selbst startet nicht.
ins setup komm ich auf keine weise rein, da kommt immer die meldung "HMI drivers not present in current directory".
das wars dann auch! smirk

hoffe es kann mir jemand helfen! smile

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Schau dir die SK.BAT per Editor an. Da drinnen wird eine wird eine Datei erwähnt "STNKEEP" oder "STONEKP" oder so ähnlich - ich bin mir nicht mehr sicher ob mit oder ohne dem ".EXE"-Anhängsel.
Starte das Spiel direkt mit dieser statt mit dem SK.BAT.

Und versichere dich, dass du das Soundkartensetup korrekt durchgeführt hast, also der Soundtest dort auch funktioniert hat.

Und pass auch auf, dass das CD-ROM-Laufwerk oder die Image-Datei (was ich empfehle) korrekt gemounted ist.


Alternativ schlage ich auch einmal vor, dass man für die 5 Dollar auch bei "Good Old Games" das Spiel fixfertig konfiguriert ganz legal kaufen kann - ohne DRM oder im Hintergrund laufende Applikationen.

Hier der Link:
http://www.gog.com/en/gamecard/stonekeep

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