Also ihr müsst einen der beiden Herren Gedankenlesen und danach nach der Frau im Käfig befragen. Anschließend könnt ihr dann den Schlüssel unten am Strand direkt unterhalb des Bunkers finden. Mit diesem Schlüssel könnt ihr dann die Dame in Bedrängnis befreien und erhaltet zum Dank einen weiteren Schlüssel, den für die Truhe.
Was ihr in der Truhe findet ist allerdings zufällig generiert. Ihr könnt also auch mehr Glück haben als gw1200
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PS: Hat euch die Scene auch irgendwie an die alte Gameshow "Fort Boyard" erninnert? Da gab es einen Typen, bei dem man Fragen beantworten musste, und immer wenn man falsch geantwortet hat, hat er einen Schlüssel aus dem Fenster geworfen mit den Worten "Schlüssel geht an Meer".