Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#372367 01/08/09 04:15 PM
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sawen Offline OP
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hallo,

im geheimen gang bin ich auf martis und zwei seiner gefolgsleute gestoßen, die ihn befreit haben. gehe ich recht in der annahme, dass ich diese laufen lassen muss?

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Kapier ich nicht. Ich hab nur den eingesperrten Banditen gefunden ohne Gefolgsleute. Was meinst du denn für einen Geheimgang?

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das ist der "eingang" zum geheimgang, bild: http://img19.myimg.de/geheimgang12872.jpg

dabei handelt es sich wohl um die abgebrannte kapelle

Last edited by sawen; 01/08/09 06:29 PM.
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Ja genau. Und da findest du den typen mit zwei Gefolgsleuten?

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jop, vielleicht weil ich schon die informationen über die banditen besitze?

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Also ich hatte die Information vom Chef der wache. der hat mir dann den Auftrag gegeben ihn freizulassen und das Versteck zu finden. Also hab ich ihn aus der Zelle befreit und rausgelassen. Ich hab aber keine Gefolgsleute gehabt. Wie lief das bei dir?

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steht im spoiler


ich habe martis im kerker besucht und seine gedanken gelesen. dann hat sich der auftrag akualisiert. hab dann trümmertal erkundigt und bin eben auf den geheimem gang gestoßen. diesen habe ich dann komplett erforscht und bin auf drei gestalten (martis, hector und staffke) gestoßen

http://img19.myimg.de/kapelle0191c64.jpg
http://img19.myimg.de/kapelle02d37b6.jpg
http://img19.myimg.de/kapelle0381a29.jpg

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Originally Posted by sawen
steht im spoiler


ich habe martis im kerker besucht und seine gedanken gelesen. dann hat sich der auftrag akualisiert. hab dann trümmertal erkundigt und bin eben auf den geheimem gang gestoßen. diesen habe ich dann komplett erforscht und bin auf drei gestalten (martis, hector und staffke) gestoßen

http://img19.myimg.de/kapelle0191c64.jpg
http://img19.myimg.de/kapelle02d37b6.jpg
http://img19.myimg.de/kapelle0381a29.jpg


Und ergänzend: Ab hier gibt's dann nochmal zwei Entscheidungsmöglichkeiten:

Entweder lässt man die Banditen ziehen oder man legt sie um. Beides hat Konsequenzen auf den weiteren Spielverlauf. wink


Wir bestreiten unseren Lebensunterhalt mit dem, was wir bekommen, und wir leben von dem, was wir geben.
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stimmt aber,


erstens sind die drei banditen mir haushoch überlegen und
zweitens könnte ich dann sicher nicht mehr die auträge im lager annehmen smile
dann hätte ich die informationen auch gleich an den chef der wache weiterleiten können

wofür habt ihr euch entschieden?

Last edited by sawen; 01/08/09 07:00 PM.
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Beim ersten Mal hab ich sie gleich verpfiffen und beim zweiten mal bin ich zuerst ins Banditenlager. Und beim dritten mal werd ich wohl zuerst die gedanken von dem Kerl lesen. Einen Erfolg gabs da aber nicht oder?

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soweit ich mich entsinnen kann.. nein

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Originally Posted by sawen
stimmt aber,


erstens sind die drei banditen mir haushoch überlegen und
zweitens könnte ich dann sicher nicht mehr die auträge im lager annehmen smile
dann hätte ich die informationen auch gleich an den chef der wache weiterleiten können

wofür habt ihr euch entschieden?


Lustig, so ein Spoilerdialog. :P Also, ich hab sie beim ersten Mal platt gemacht, um zu sehen, ob unmittelbar danach was passiert. Als das nicht der Fall war, hab ich sie abziehen lassen. smile


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dafür habe ich mich auch entschieden, danke

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Also, bei der Q gibts mehrere Möglichkeiten

1. Wie komm ich ans Passwort

a) Direkt Gedankenlesen.
b) befreien wie vom Leutnant gewünscht.


2. Hab das Passwort, was nun?

a) hat man das Passwort durch Gedankenlesen erhalten, kann man direkt ins Lager gehen, aber man ist misstrauisch
a1) man geht dennoch runter in den Geheimgang und trifft den Gefangenen

b) Man geht ins Lager und absolviert dort 3-4 Quests, hat dort einen neuen Händler und erlangt so mehr XP und Gold. Sind alle Qs dort durch, geht man zum Leutnant

c) direkt zum Leutnant. Das Lager wird direkt angegriffen und man kann nur noch etwas loot abgreifen. Etliche XP und Gold fallen weg




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