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journeyman
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Joined: Aug 2009
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Salut, Je passais simplement pour féliciter les développeurs pour le boulot fourni, je suis scié avec ce jeu, c'est vraiment un très, très bon jeu(je l'ai pris sur 360) ! J'étais passé ici déjà il y a quelques semaines pour râler a propos des dates bidons de sorties, et je persiste et signe a ce sujet, je trouve dommage de saloper un projet comme celui la avec un éditeur comme celui-ci. Je vous conseillent la prochaine fois de trouver un bon éditeur(honnête) et qui fasse son travail correctement et qui connaisse son boulot, suis sur qu'avec un autre éditeur vous auriez multiplié les chiffres par 10 minimum et ce jeu aurait fait un tabac comme il le mérite. Bref, encore bravo a vous, ca faisait des années que j'avais pas pris un pied comme celui la dans un jeu de ce genre, si seulement on pouvait en avoir un peu plus et un peu plus souvent. Re-bref, bravo et merci ![wink wink](/images/graemlins/default_dark/wink.gif) @ + PS : Pensez-y sérieusement a zapper cet éditeur, il a pourri plusieurs jeux déjà ces dernières années qui auraient mérités bcp mieux, et vous devez le savoir je pense, y en a quelques uns qui sont très bien dans ce domaine, j'espère qu'ils n'ont pas trop foiré le coup que vous puissiez faire le 3 aussi bien que le 2, je l'espère vraiment, j'ai eu l'impression de revenir 15 ans en arrière avec ce jeu(c'est un compliment et pas des moindres), ca faisait très longtemps que j'avais plus passé de nuits blanches sur un jeu, tellement j'étais immergé dedans, Et je l'ai pas terminé, j'étais dessus toute la journée encore... Continuez comme ça surtout, et choisissez mieux vos partenaires la prochaine fois, j'espère qu'il a le succès qu'il mérite, je connais pas les chiffres, car se serait vraiment dommage sinon. Encore bravo et merci !
Last edited by Phantom@s; 18/10/09 05:04 PM.
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Joined: Sep 2009
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Héhé, je te l'avais dit Phantomas . Si tu à besoin d'aide ou autre fait signe !.
Last edited by Nyco; 18/10/09 05:12 PM.
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Joined: Oct 2009
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Pense à ceux qui sur PC ont des tas de problèmes techniques et graphiques :p
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Joined: Jun 2008
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Merci beaucoup ![wink wink](/images/graemlins/default_dark/wink.gif)
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Joined: Oct 2009
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Bonjour à tous et à toutes, J'ai tenu à m'enregistrer sur ces forums pour pouvoir me joindre aux félicitations qui sont de rigueur pour ce qui concerne la *grande* qualité du jeu. J'ai toujours été un grand fan du petit "poucet" de la série (le "Divine" one). Celui-ci avait placé la barre très haut, rejoignant dans mon coeur de gamer des jeux comme Arcanum ou Fallout 1/2. Je dois donc dire que je craignais d'être deçu par le nouvel opus, un peu comme je l'ai été par le "Beyond" one, parce que l'esprit initial du jeu aura de nouveau été sacrifié sur l'autel de la mode oblivionesque, qui semble plaire aux masses, mais que personnellement je trouve fadasse et dénué d'intérêt au delà de la 1ère demi-heure de jeu. Il y a bien encore quelques ralentissements notables (près de lumières artificielles, dans les donjons) que, au vu des performances de ma machine, j'estime injustifiés. Cependant, même ceux-là demeurent tolérables, en attendant un patch, étant donné la solidité du reste : l'intérêt des quêtes, le fun des combats, le gameplay de manière générale, tout y est en place et s'imbrique parfaitement pour notre plus grand plaisir. Je dois dire que je suis bluffé, franchement, et je n'ai qu'une envie, c'est que le jeu ne s'arrête pas ![smile smile](/images/graemlins/default_dark/smile.gif) Encore une fois, bravo donc, et vivement le III!
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OP
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Joined: Aug 2009
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J'ai beaucoup aimé Oblivion, je l'ai rejoué 6 fois a 200 heures mini la partie. C'est pas incompatible, et pour tout dire je préfère, et de loin, les RPG avec un monde 100% ouvert comme Oblivion, avec les machines qu'on a aujourd'hui, je trouve dommage de se taper des zones etc... Enfin peu importe j'attends TES V et fallout 4 avec une énorme impatience !
Enfin j'attends surtout le prochain RPG de bethesda surtout... Et Oblivion est extraordinaire, c'est un des rares jeux qui soit aussi complet etc...
Last edited by Phantom@s; 21/10/09 08:06 AM.
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Joined: Oct 2009
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Enfin peu importe j'attends TES IV et fallout 4 avec une énorme impatience Tu veux dire TES V j'imagine, le IV étant le fameux Oblivion dont tu parles. A moins que TES ne veuille pas dire The Elder Scolls ? ![wink wink](/images/graemlins/default_dark/wink.gif)
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OP
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Joined: Aug 2009
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A ton avis ? Dur d'attendre la sortie du 4 aujourd'hui, reste donc que la faute de frappe...
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Joined: Oct 2009
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De même, je crois que tout à été dit ....super jeu !! Vraiment génial . juste le manque de new game + histoire de le refaire mais bon peut être dans l'addon o_O
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apprentice
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Joined: Oct 2009
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Bon, je rajoute ma petite pierre à l'édifice pour féliciter l'équipe de dev, le jeu est vraiment sympa et ce, malgré quelques problèmes (suis sur PC donc les ombres en moins ![grin grin](/images/graemlins/default_dark/grin.gif) mais du coup c'est joli). Bon je n'en suis qu'au temple de Maxos et je n'ai pas encore testé le gameplay de dragon ni la tour de guerre mais "jusqu'a présent" tout va bien ![wink wink](/images/graemlins/default_dark/wink.gif) ! A oui un truc que je tiens à signaler quand même : LES DIALOGUES SONT EXCELLENTS ! Je crois que c'est le premier jeu qui me fait autant rire/sourire avec les options de réponses ! Donc un grand chapeau à ceux qui les ont écrit et à ceux qui ont fait les traductions ! [Edit] Autre chose que je n'avais pas vu depuis un bout de temps dans un jeu de ce genre c'est la difficulté, pas insurmontable mais juste assez dur pour qu'on se surprenne à serrer les dents ou à pousser des "houlà c'est chaud pour mon cul là" au cours d'affrontements tendus, ou encore à élaborer des stratégies et ruser avec les monstres (bon là il faut dire merci l'IA mode mollusque ![silly silly](/images/graemlins/default_dark/silly.gif) ). Ca fait du bien de trouver du challenge et mort à qui fonce n'importe ou ![aargh aargh](/images/graemlins/default_dark/aargh.gif) ! Et accessoirement ça nous "oblige" plus ou moins à faire des quêtes secondaires plus abordables selon notre niveau ! Du coup les seuls reproches que j'ai à faire concernent l'histoire du contenu téléchargeable de la version collector et le patch FR mais j'ai bon espoir que ça soit résolu bientôt ! Bon boulot les gars
Last edited by Samshir; 22/10/09 05:15 PM. Reason: ajout
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Joined: Oct 2009
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Certains choix aussi à faire sont excellents. J'ai mis environ 1h30 à me décider sur ceux à faire à partir du moment où on atteint l'Ile de la Sentinelle, pour ne pas spoiler je n'en dis pas plus. M'enfin je suis aussi particulièrement sensible, je n'ai dû jouer qu'une seule fois les méchants sur la plupart des RPG "pour voir" alors que je ne compte plus les parties en preux paladin ^^
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Joined: May 2003
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oui le jeu est tres bon, mon seul regret se porte sur l'optimisation. Le jeu n'est vraiment pas fluide et pourtant j'ai une bonne machine et je fais tourner la plupart des jeux récent en high level voir full level de details
Last edited by Yann; 23/10/09 12:19 PM.
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Joined: Oct 2009
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J'ajoute mes félicitations pour ce jeu passionnant fait par des passionnés.On ne remercie sans doute pas assez le travail bien fait ![thankyou thankyou](/images/graemlins/default_dark/thank_you.gif) J’espère d’ailleurs que les adeptes du piratage prendront conscience qu’un tel travail mérite d’être récompensé et encouragé par l’achat de ce jeu. Deux souhaits qui rajouteraient la cerise sur magnifique gâteau : - un outil de création : un boulot surement énorme mais la communauté grandirai d’autant plus. - bien évidement une suite et/ou des add-ons (du bonheur on en a jamais assez) Une petite frustration personnelle : pouquoi ne pas avoir prévu un repop des ennemis malgrè l'existence d'objet aléatoires avec des niveau de rareté différent ? du coup c'est très frustrant de ne pas pouvoir chercher à obtenir les meileurs objets en tuant pleins d'ennmis ou même simplement les collectionner. Un choix surement justifié mais vraiment frustrant. Bref un GRANDE MERCI Et continuez de nous faire partager votre passion.
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Joined: Oct 2009
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Euh, non merci pour le repop. La majorité des gens détestent ça, c'est très mal vu (dernier exemple en date, FarCry2), et ça aurait totalement occulté le réalisme et la dimension RPG du jeu.
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Joined: Oct 2009
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Effectivement bravo c'est vraiment un jeu addictif au possible (je fais une pause pour pas faire une overdose),comme je l'ai déjà écris sur un autre post c'est vraiment une très agréable surprise.
alors ouais mais non !! on veut pas de repop intempestif qui n'est absolument pas réaliste mais c'est vrai qu'une fois une zone nettoyer c'est le paradis des bisounourses...
Par contre question difficulté c'est clair que je sers sévèrement les fesses (bon ok je fais un mage éclaireur) car pour peu qu'on tombe sur un petit groupe d'adversaire de 3 ou 4 niveaux sup dans un couloir sombre et ses le drame (mon dieu j'ai pas sauvegarder ma partie depuis plus d'une heure.....arrrgggghhhhhhh !!)
Techniquement c'est pas se qui se fait de plus beau mais le plaisir est bien la donc perso pas de souci. Par contre quand je vois le nombre de probléme lié au utilisateur pc ca me réconforte dans mon choix de l'avoir prix sur Xbox360 ( tu met le dvd et hop tu lance le jeu ! pas de réglage a faire ca roule tout seul !)
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Joined: Oct 2009
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Euh, non merci pour le repop. La majorité des gens détestent ça, c'est très mal vu (dernier exemple en date, FarCry2), et ça aurait totalement occulté le réalisme et la dimension RPG du jeu. Voyons ce n'est pas parce que tu détestes ça que la maajorité des gens déteste ça beaucoup de jeux de rôle ou d'action et aventure utilise un repop plus ou moins bien pensé et surtout il y a des solution "réaliste" pour permettre cela par exemple : les rencontres aléatoire : un groupe de bandit qui se balade ou autres gobelin en recherche de bouf (Baldur's gate et Fallout par exemple le permettent pendant es mouvements sur la carte) les repop progressif : après quelques jour des ennemis viennent repuepler le térritoire abandonné par leur congénre (les elder scroll Morrowind et Oblivion focntionnent comme ça) des solutions orginale : Two world fait réapparaitre els fantome des ennemis vaincue Les hack and Slash et MMO en général focntionnent repop sauvage : le 1er parce que l'XP et les combat sont primordials, le secodn pour les même raison + le fait que tous les jouers doivent pouvoir trouver des vilain à casser en deux. ------------ les Gothics, The Witcher ou Divinity 2 effectivement ne prévoient pas de repeuplement des ennemis Et j'adore ces jeux mais aussi les autres sauf que dans les deux premier il n'y a pas d'objet aléatoire avec des rareté différentes Je parle de frustration par le fait que du coup il y a forcément pleins d'objets que je n'aurais pas parce que ça dépendra uniquuement de la chance mais c'est un détail : le jeu est super
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journeyman
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journeyman
Joined: Oct 2009
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Bon et bien je l'ai terminé ; me manquera l'achievment de quelques quêtes mineures, 2 ou 3. Et comme il s'avère au final plutôt bon je poste ici. J'ai beaucoup aimé le jeu. Malgré ses bugs, certains passages pouvaient presque rivaliser avec la finesse et la puissance du D ark Messiah of Might and Magic et son Source, notamment les éléments de lave, de glace et de chaleur. Et la fin est tout bonnement dantesque. Ça change dans le paysage du RPG et c'est surtout un putain de teaser pour une suite, et dans ce cas précis, c'est un putain de pari bien couillu, mais qui le vaut bien. Bref, foncez, il est bon. Après DAO je suppose, maintenant ![laugh laugh](/images/graemlins/default_dark/laugh.gif) Ca va faire fade de revenir à Risen maintenant, et pourtant je suis fan. Bravo aux devs de Larian. Et bordel, changez d'éditeur. C'est vraiment du foutage de gueule et ça va vous porter préjudice directement à vous, pas à Koch. A bientôt sur Divinity III j'espère.
Last edited by Anton; 29/10/09 04:25 AM.
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journeyman
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OP
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Joined: Aug 2009
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Bon je reviens pour dire jeu revendu en occase(sans trop de perte heureusement)sans l'avoir terminé(j'étais juste avant la salle des echos), y a des bugs vraiment inadmissibles et intolérable dans ce jeu, j'avais pas vu, ni eu a faire a eux avant, mais la c'est trop.
Résultat, jeu pas fini et revendu, jeudi qui viens ce sera Dragon âge, qui lui après test d'amis a moi est bcp mieux finalisé etc...etc... Je le savais pourtant avant, j'ai quand même craqué, mais croyez moi sur parole, c'est la dernière fois !
Bye.
PS : Comme quoi faut jamais réagir a chaud, mon 1er post était bien prématuré finalement, mais je laisse quand même l'ambiance et l'immersion extra jusqu'à ce qu'on sorte du Vallon brisé a peu de chose près, après ca part en vrille, c'est nul et y a vraiment trop de bugs. Que je citerais pas, suis pas payé pour ça, ils ont qu'a faire leur taf correctement. Finalement c'est un "vrai" métier de faire des jeux, y a assez d'exemples pour s'en rendre compte, la c'est quand même limite foutage de gueule, c'est pas du travail ça, c'est du bricolage...
Last edited by Phantom@s; 31/10/09 03:28 PM.
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Joined: Oct 2009
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excellent rpg sans doute le rpg de l année merci au developpeur
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journeyman
Joined: Aug 2009
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C'est un hack'n slash avec un mini voile de RPG, je te dis ça pour info, parce que si tu trouves que c'est le meilleur RPG de l'année tu as loupé les meilleurs, c'est dommage ![wink wink](/images/graemlins/default_dark/wink.gif)
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Joined: Oct 2009
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Tout doux Phantom@s, un peu de respect pour l'avis des autres joueurs !
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journeyman
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OP
journeyman
Joined: Aug 2009
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Tu veux vraiment que je te manque de respect, parce que la je crois que c'est le seul moyen pour que tu comprennes ce que c'est vraiment de manquer de respect a quelqu'un... Je vais même pas te demander de me montrer où j'ai manqué de respect dans mon précédent post en lui disant que ce n'était pas un RPG mais un hack'n slash surtout et que par conséquent s'il pensait que c'était le RPG de l'année il était passé a coté des meilleurs RPG et que du coup c'était dommage, ou peut être que c'est ça le manque de respect auquel tu fais allusion, c'est forcement ça, puisque je n'est dis que ça.
Dans ce cas va falloir arrêter de répondre pour rien dire aussi, où alors c'est de la provoc méchante et gratuite pour semer la merde, et si c'est ça, c'est un manque de respect flagrant ! (Et si ce n'est pas ça, alors c'est pire encore)
Last edited by Phantom@s; 01/11/09 03:25 PM.
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Joined: Jul 2007
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Personnellement j'ai beaucoup aimé ce jeu, voici mon avis que j'ai rédigé sur ce jeu et posté sur un autre site : "Très bonne surprise qu'est ce Divnity II ! Ce jeu est un bon mélange entre le JDR et le Hack'n'Slash, avec l'aspect action qui est plus important que le coté jeu de rôle. Toutefois, les dialogues sont vraiment sympa et offrent plusieurs interactions possibles avec les PNJ, avec des doublages réussis. L'immersion dans l'univers est immédiate. Des décores très beau sont présents, ainsi que des musiques envoutantes. La tour de guerre et la créature nécromante qu'on peut contrôler et faire évoluer (en plus des autres créatures à invoquer par sorts) sont des vraies plus. Le titre reste "classique", mais possède des ajouts sympas, et un plaisir de jeu intact grâce à une vraie évolution de son personnage, et à la résolution d'une multitude de quêtes secondaires et parfois à résolutions multiples. Le jeu offre également un vrai défi, et un gameplay efficace. Pour ce qui est de la possibilité d'incarner un dragon, ces phases volantes qui s'apparente a du shoot avec un petit coté RPG avec l'évolution du dragon et des sorts, sont plutôt réussies et jouissives. Divinity II est donc un jeu, qui pour moi, réussit sur quasiment tout les plans, sauf sur le plan technique notamment à cause de bugs divers et d'une physique et IA pas au point. La rigidité de la quête principale ne permet pas une liberté d'action comme pour les quêtes secondaires est également un point négatif, mais les défauts du jeu sont vite oubliés au dépit des qualités indéniables de ce soft." Je tiens donc à féliciter ![thankyou thankyou](/images/graemlins/default_dark/thank_you.gif) Larian studios pour ce ![div2 div2](/images/graemlins/default_dark/divinity2.png) ! Et je suis tellement acro au jeu, que je vais me le racheter, mais cette fois en version collector.
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journeyman
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Joined: Oct 2009
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Après 65 heures de jeu comptabilisées via Xfire, je viens de terminer le jeu. Malgré cette histoire de patch 1.02 j'ai malgré tout apprécié cette expérience et je tenais à féliciter l'ensemble des développeurs de Larian Studio. Bravo et merci je me suis régalé ![wink wink](/images/graemlins/default_dark/wink.gif)
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stranger
Joined: Dec 2009
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Bonjour les "devs"
Par mes mots juste vous dire, merci pour ce magnifique jeu Pour moi un bon jeu de rôles, c’est lorsque même dans ma vie de tous les jours, il y a toujours un instant ou je repense au jeu, pour une raison ou l’autre
La je sais que je suis « dedans » il y avait longtemps que ça ne m’étais plus arriver,votre jeu a un petit plus , qui peut paraître rien pour beaucoup,mais à mes yeux qui font la différence, l’ambiance du jeu, le décor , sublime,magique tout simplement
J’adore EQ2 et WOW, pour les mêmes raisons, la touche artistique qu’il y a, je ne m’attendais pas à cela, sur un jeu solo et la musique qui « transporte » un régal
Bravo à toute l’équipe et bonne continuation
Merci
PS/ pour les autres joueurs, il tourne sur un portable et sur un PC « fixe » oui ,j’ai deux licences, le portable n’a pas la configuration minimum et pourtant il tourne dessus,tout au mini,bien entendu
Sur le PC « fixe » qui est une configuration moyenne, il tourne tout détails a fond et en résolution HD, et ce sur Windows 7 version 64 bits,alors que sur le portable,c’est sur Vista 32 bits, le portable a un CPU cadencé à 1,6 dual C
Quand je lis que le jeu est gourmand, lol quoi ^^
Bon jeu à tous
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