Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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CKomet Offline OP
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Leider wirds wohl bisher kaum jemanden geben, der darauf antworten kann, aber egal

ich würde gerne wissen, ob andere auch ein Problem haben, wenn sie hinter dem madaeusplatz den Bereich des Krähennest betreten (nahe Servus Haus)...
bei mir geht da das system irgendwie arg in die knie und auch habe laut fraps nur noch zwischen 6 und 15 frames, was sogar für mich recht nervend ist

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wenn du glück hast hilft dir heute nachmittag/abend jemand, wenn du peh hast erst am 5. (ich)


Kontrolle ist gut, Milchschnitte ist besser...........
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CKomet Offline OP
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das scheint hauptsächlich dann zu passieren, wenn mans schon einige zeit gespielt hat und dann die häuser dort wieder verläßt... irgendwann wirds dann richtig larmarschig, so dan man das spiel einmal neu starten muß... dann scheint es wieder zu gehen....

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Ja, kann sein, da rate ich dir mal, die Sichtweite herunterzuschrauben, und dann mal zu sehen, ob's dann weniger ist.

Plus natürlich versuchen, allgemein die Details herunterzuschrauben.

Meiner Auffassung nach kommt das durch die verschiedenen "monster", die da herumlaufen.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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Ich glaube festgestellt zu haben ,dass nach 1-2h ein Performanceverlust auftritt ,der nach Neustart des Spieles weg ist...ignoriert man ihn jips n Gamecrash.Effekt:Stapelüberlauf.Das ist aber noch nicht verifiziert...das teste ich nochmal gezielt.


Wenn man die Meinung der Mehrheit teilt ist es Zeit sich zu besinnen
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ah das is doch gut sobald die perf nachlässt weiß ich dass ich aufhörn sollte und kann noch 17 fröhliche stunden weiterzocken grin


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CKomet Offline OP
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habe zwischenzeitlich festgestellt, das es auch an anderen orten passiert... nach unbestimmter zeit fängt es irgendwann an zu haken und da ist dann ein neustart erforderlich. danach läuft es erst mal wieder anständig.

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Welche Graphikkarte ? Welche Treiber-Version ?

Weil : Ich hatte das nie. Und ich habe eine GeForce-basierende Karte drin.


Last edited by AlrikFassbauer; 01/08/10 03:11 PM.

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