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Soo...ich hatte bei folgenden Durchlufen noch folgende Fehler im Patch 2(beta):
-Zagan ist immernoch schir unbesiegbar,da man in der Hhle zu wenig Platz hat,kaum was sieht und die spawnenden Wywern unverhltnismig viel Schaden anrichten (selbst wenn man da mit lvl 34 und nur polymorh auf 4 der Rest schon auf 5 reingeht).Zagan selbst fllt dabei verhltnismssig schnell aber Brutsttten und vorallem die Wyvern sind dann kaum schaffbar.Sicher kann man die leben lassen und flchten,nur ergibt es fr mich keinen Sinn ,wenn nachspawnede Mobs schwerer zu erledigen sind als der Boss da sie offensichtlich lvl und Amor ignorieren.
-Trotz Gedankenlesens und erbrachter (und vorhanderner) Kruter hat mir der nette Herr Anselm keinen Anselms-Bru gebraut
-Im brennenden Haus im Krhennest waren weder Liebesbriefe noch Trollbaby zu finden
-Nach lngerer ,sehr kampfbetonter Spielzeit fngt das Spiel immernoch an zu lagen und die Geodaten sind nicht mehr ok (Hngenbleiben an Ecken und Kanten,Treppen sind nur noch springend zu passieren)nach Spielneustart ist das aber wieder ok.
-nachdem man alles erledigt hat und kurz davor ist ,Augustus zu sagen ,dass alles fertig ist ,gibt es bestimmte Ungereimtheiten...liesst man zB. Gedanken bei den Gemsetrotteln im Seepferdchen meldet sich pltzlich wieder Berhlin ...der ja schon lngst entweder bei Ygerna auf uns wartet oder ziemlich sauer auf uns ist.
-irgendwas hab ich sicher noch vergessen....aber beim nchsten mal isses sicher it dabei.


Edit:

eins vergas ich noch ...eine sehr merkwrdige Sache :Ich verlor das Mdel ,welche sich Madame Sosostra nennt...wie weiss ich nicht ,als ich jedoch aus Buads Lager kam ,war sie verschwunden und statt ihrer nur noch ein Beutesack da ,der ein Beil enthielt.rgerlich ,weil ich die Serkquest noch nicht hatte.

Last edited by rockasracoon; 26/01/11 08:04 PM.

Wenn man die Meinung der Mehrheit teilt ist es Zeit sich zu besinnen
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Also ich hab das jetzt mal mit den 2 Waffen getestet und festgestellt, dass wenn man 2 Waffen trgt, es keinesfalls dem Wert entspricht, der im Inventory angegeben wird. Also sprich, wenn man
1x Waffe mit
2-3 phy. atk
2-3 mag. atk
und Waffe 2 ebenfalls mit
2-3 phy. atk
2-3 mag. atk
hat der Wert im Inventory zwar 0-2 ist, der Schaden jedoch immernoch bei 7-10 liegt.
Ist also ein Bug, der nur den dargestellten Schaden im Inventory beeinflusst.
Da wre es doch recht wnschenswert, wenn dieser Bug behoben wird, damit man den Schaden nicht bei jedem Waffenwechsel selbst errechnen muss =/

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@rockasracoon: hast du's schon irgendwie geschafft, dass sie die bse, verstrende Prophezeiung sieht? Ist zwar eig. nicht mglich ohne Serk vorher anzutreffen, aber vielleicht liegt da ja der Fehler.

EDIT: unglaublich... bald ist es 2 Jahre her seitdem ich das Spiel das erste mal gespielt habe und auch balt auch 2,5 Jahre seit dem es auf den Markt kam... UND ES SIND IMMERNOCH SCHWERWIEGENDE FEHLER ZU FINDEN
(naja nicht wirklich schwerwiegend aber trotzdem auffllig und vor allem zu viel!)
UNGLAUBLICH, LARIAN!

Last edited by Alphard23; 02/01/12 07:27 PM.

Unterm ganzem Firnament, man keinen greren Narren kennt...

Was ist das nur fr eine Beschreibung? Ich htte "Der alte Narr, der schon als Knabe Senil war" gewhlt.
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Good post. I appreciate it! Thanks for guiding.

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@Alphard: Unglaublich wie doch die Zeit vergeht, ich habe vor 2.5 Jahren Divinity 2 und vor Ca. 6 Jahren Divine Divinity bekommen, da war ich "zarte 8 Jahre alt laugh..(war mein allererstes Rollenspiel wink ) und auch noch heute lassen sich in Divine Divinity noch einige Bugs finden smile

Ein bugfreies Spiel, das ware ein Traum rolleyes


Intelligenz wird oft verwechselt mit der Fähigkeit, seine Dummheit besser verbergen zu können als andere Menschen.
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