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Joined: Jun 2004
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Joined: Jun 2004
bonjour
est ce que quelq'un as reussi a trouver cet os dont a besoin le lutin pour soigné son ami ?
ensuite comment ouvrir la trappe qui se situ dans la meme salle
merci d'avance

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Joined: May 2004
Ce n'est pas un os mais une dent. Pour celà il faut tuer un monstre un peu plus loin, ensuite tu rapporteras la dent et le lutin t'ouvrira la trappe.


Bhaal.

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Joined: Jun 2004
oui j'ai une dent mais il me dis que ce n'est pas la bonne alors comment faire ??
merci d'avance

veteran
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Joined: Jun 2003
Voici une carte créée par Hellfighter et provenant du forum allemand.
La dent se trouve dans la pièce n°4.
Pour y accéder tu dois d'abord résoudre un problème de leviers et trouver comment ouvrir la porte de cette pièce.
Tu rapportes la dent au lutin qui n'est pas malade et en remerciement il te permettra d'accéder à la trappe fermée à clef.


[color:"yellow"]Citadelle II

[Linked Image]


1 - Tas de foin
2 - Les 2 lutins
3 - Les 2 Leviers
4 - La dent (Quête du lutin malade)
5 - Pièce cachée sous la statue contenant un livre Raanaar
6 - Sortie (Vers la citadelle I)
7 - Sortie (vers la citadelle III) [/color]

Joined: May 2004
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Joined: May 2004
Juste une précision : si tu rentres dans la pièce 4 sans avoir activé la quete, il me semble que tu ne peux tuer les rats.

veteran
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Joined: Jun 2003
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Juste une précision : si tu rentres dans la pièce 4 sans avoir activé la quete, il me semble que tu ne peux tuer les rats.

Juste une précision : je crois que c'est une araignée !
Les rats, c'est dans la quête d'Edmond <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Rhoran, tu as raison, la plupart des quêtes du jeu doivent être ouvertes pour pouvoir être résolues.

Joined: Jun 2004
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Joined: Jun 2004
Je confirme, il s'agit d'une araignée appelée monstre osseux.

Joined: May 2004
apprentice
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Joined: May 2004
Désolé pour la confusion <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

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Salut,

Pourrait-tu m'indiquer la démarche exacte pour ouvrir la salle 4, je n'y suis jamais arrvée. J'ai juste réussi à passer les deux porte avec les leviers.

veteran
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Joined: Jun 2003
[Linked Image] shyrokko

Il suffit d'éteindre la torche qui se trouve juste à côté de la porte.

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Joined: Jan 2008
juste une idée, tu peut crocheter la serrure des porte dans la salle 3, je sais je me suis économisé beaucoup de trouble comme ca <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


MDD est la pour rester
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je suis à la recherche d'une solution et je ne peux pas trouver l'OS qui irait dans la poitrine

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Larian Studios
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(Google Traduction)
De quel coffre parlez-vous?


What chest do you mean?

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Pourquoi devrions-nous protéger les rats et les protéger? Pas du tout! Les Rats sont les ravageurs qui détruisent nos réserves alimentaires, les rats sont porteurs de diverses maladies dangereuses et peuvent contaminer les grains avec lesquels ils entrent en contact et en plus tous sont de bons artisans dans le creusement de galeries souterraines qui peuvent affecter différents fils et câbles électriques, par exemple, et causer même des incendies avec eux: C’est une solution et on doit l’essayer et voir les resultats.

Last edited by KnoxRGp; 11/09/20 01:30 PM.

Moderated by  Larian_QA, Lynn, Macbeth 

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