Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#71784 11/06/03 02:01 PM
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Hey, neues Forum ist da, wer weiss mehr darüber ?

Edit1:
Links gibs auch schon im Announcement-Teil

Gleich mal ein bissl anschauen ...

Edit2:

Wow, wunderschöne Grafiken. Irgendwie erinnert mich der rechte Held an Marian <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

@Mods:
Kann dieser Thread nach Riftrunner -> General (Deutsch) verschoben werden ?
It's possible to move this thread to Riftrunner -> General (Deutsch) ? Thanx

Last edited by Xanlosch; 11/06/03 02:22 PM.

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#71785 11/06/03 02:51 PM
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Wow, wunderschöne Grafiken. Irgendwie erinnert mich der rechte Held an Marian <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />

Echt? Findest du? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />
Also ich hab den weder gemalt noch Modell gestanden. Und ich seh auch besser aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#71786 11/06/03 02:55 PM
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Klar, und du hast normaler Weise ein Schwert in der Hand, keinen seltsam leuchtenden Stab. Und wahrscheinlich ist der Zwerg nur durch mein Posting in dem englischen Teil auf die Idee dazu gekommen, Zwerge können ja sonst keinen Nicht-Zwerg von einem anderen Nicht-Zwerg unterscheiden. (Und Elfen keinen Nicht-Elf von einem anderen Nicht-Elf, außer der Nicht-Elf stinkt, dann ist es....)

#71787 11/06/03 03:15 PM
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Hey, ALLE Nichtelfen stinken...


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#71788 11/06/03 03:28 PM
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@Anthea:

Stimmt zum Teil dein Bemerkung bezüglich der Grafik, ich kam aber nicht mehr dazu das Copyright ordnungsgemäß anzubringen, da bei mir der Rechner mal was anderes gemacht hat, als ich wollte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />

@Marian:

Kann der Thread noch verschoben werden ?

@Rest:

Zwerge sticken nicht ! Das ist eine Behauptung, die nur durch neidische Elfen entstanden ist !



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#71789 11/06/03 03:35 PM
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Zwerge sticken nicht ! Das ist eine Behauptung, die nur durch neidische Elfen entstanden ist !

Mhhh... das ist wie bei vielen Rauchern, nach einer bestimmten Zeit merken sie nicht mehr, dass sie nach Rauch stinken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />


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#71790 11/06/03 03:37 PM
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Zwerge sticken nicht

Das muss heissen "Zwerge ersticken nicht" und dann muss noch ein "leider" dahinter <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

#71791 11/06/03 03:38 PM
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#71792 11/06/03 03:40 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />

Was haben die beiden Elfen gesagt ? Ich habe es nicht gehört ? Wartet mal, ich komme näher !

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" />



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#71793 11/06/03 03:42 PM
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Also MICH erinnert der rechte Held eher irgendwie an einen gewissen Christophe Romauld, den Helden von "Vampire - Redemption". Verblüffende Ähnlichkeit, abgesehen von dem C&A-Muscleshirt.......

Na wer hat denn da geklaut ?


#71794 11/06/03 03:42 PM
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Hey, ALLE Nichtelfen stinken...


Krass Korrekte, Kollege !

#71795 11/06/03 03:44 PM
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Na wenigstens kann ich behaupten und belegen, dass das Eröffnungsposting das allererste im Larian-Forum zum Thema Riftrunner war. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/tongue.gif" alt="" />

*so erstmal an HP weiter bastel*


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#71796 11/06/03 04:00 PM
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Und es ist immer bemerkenswert wie schnell wir hier Off-Topic gehen... auch ohne den Meister!

Edit: Die Leutchen auf den Screenshots erinnern mich irgendwie an... Dragon Lair... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Edit Too: Und der Name... irgendwie erinnert er mich an etwas... RR... DD... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

#71797 11/06/03 07:15 PM
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@Hell.fighter : Deine Signatur hast du aber schnell geupdated ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


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#71798 11/06/03 07:29 PM
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Tja, man muss mit der Zeit gehen.

Hab die Schrift aus dem großen Logo der Riftrunner-Seite genommen und schön sauber ausgeschnitten, dann noch ein Masken drumherum und etwas gebastelt:

[Linked Image]

Dann das ganze nochmal verkleinert (mit grauem Hintergrund) und fertig war die Schrift:

[Linked Image]

P.S. Gamigo hat schon gemerkt, dass es etwas neues hier gibt.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71799 12/06/03 09:38 AM
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Gamestar hat es heute auch in den News gehabt und No.1 RPGDOT.com schon gestern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#71800 12/06/03 09:47 AM
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Die PC Games hat es inzwischen auch schon gemerkt.

Angekündigt: Divine Divinity 2
Riftrunner - erste Screenshots


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71801 12/06/03 10:23 AM
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Ich bin sehr gespannt ob die GameStar aus Ihren Fehlern bezüglich des <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Tests gelernt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71802 12/06/03 11:14 AM
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@Nemisis: Guter Joke *rofl*


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#71803 16/06/03 01:11 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />



#71804 16/06/03 04:44 PM
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Ich bin sehr gespannt ob die GameStar aus Ihren Fehlern bezüglich des <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> Tests gelernt hat <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />



Hast wohl schlechte Kekse gegessen ha, die und was lernen lachhaft. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />


C.H.E.R.R.Y.: Cybernetic Humanoid Engineered for DESTRUCTION and Rational WETWORK
#71805 16/06/03 04:46 PM
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Man hat mir mal gesagt, dass man die Hoffnung niemals aufgeben soll... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#71806 16/06/03 05:01 PM
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Die Hoffnung nicht, aber den Glauben Junge, den Glauben und mein Glaube an die Gamestar ist mir schon lange abhanden gekommen.


C.H.E.R.R.Y.: Cybernetic Humanoid Engineered for DESTRUCTION and Rational WETWORK
#71807 20/06/03 10:30 AM
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Bin da beim stossen auf etwas gesurft !

http://www.neoseeker.com/Companies/profiles/Larian_Studios/

Vielleicht klappts ja mit dem release date.

#71808 20/06/03 10:41 AM
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Du surfst beim Stossen? Also bitte.....

Ansonsten steht dort für <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> auch CDV als Publisher eingetragen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

#71809 20/06/03 10:47 AM
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Genau, habe ich vergessen zu schreiben. Aber wir wollen diesen Namen ja auch nicht in den Mund nehmen.
Aber du bist ja nur ne Lichtelfe, und das ist auch gut so. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#71810 20/06/03 10:56 AM
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Mal sehen, wann sich jemand von Larian dazu äußert, denn davor ist es nichts weiter als ein Gerücht !


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#71811 20/06/03 10:07 PM
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Das wird es auch bleiben.


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
#71812 20/06/03 10:10 PM
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Wenn du kein ehrenwertes Wesen wärst, würde ich dich jetzt würgen. Aber so muß ich diese Aussage leider akzeptieren. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

#71813 21/06/03 07:53 AM
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Lass ihn am leben Lynx. Lynn hat das Gerrücht ja schon zerschlagen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Mich würde aber echt mal interessieren warum man gerade um den Publisher so ein Geheimnis macht. Versteh ich echt nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

#71814 21/06/03 12:01 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> Ja ? Wo denn ? Bisher hab ich noch nix von einem Release-Datum gelesen, außer das es Ende 2003 kommen soll. Das ist recht vage. Naja, plus 1-2 Terminverschiebungen. Ich weiss noch wie ich auf DD, NWN und Dungeon Siege gewartet habe. Ich hab den Kerl bei Media Markt in den Wahnsinn getrieben. Ich habe jede WOche nachgefragt, ob die jetzt da sind oder ob die Termine schon wieder verschoben wurden.
Ab November sieht der Knabe mich wieder. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

#71815 21/06/03 12:18 PM
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Nicht das du mich Mißverstehst, ich sprach vom Publisher nicht vom Release-Datum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71816 21/06/03 12:35 PM
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Nicht das du mich Mißverstehst, ich sprach vom Publisher nicht vom Release-Datum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Neben dem noch unrealistisch erscheinenden Release-Datum gibt es auch noch die wenig schöne Möglichkeit, dass es noch gar keinen Publisher gibt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> Solange noch nicht alles in trockenen Tüchern ist könnte jede Stellungnahme oder Spekulationsermutigung durch Larian mögliche Verhandlungen beeinträchtigen.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#71817 21/06/03 02:49 PM
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Nicht das du mich Mißverstehst, ich sprach vom Publisher nicht vom Release-Datum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Da habe ich dich wohl mißverstanden. Ich sprach vom Datum. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71818 21/06/03 04:15 PM
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Hier sagte Lynn, daß zumindest CDV nicht der Publisher sein wird.


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#71819 23/06/03 05:27 PM
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Es gibt NEuigkeiten über Riftrunner:
http://lariancom.siteprotect.net/ub...&sb=5&o=&fpart=1
Es wird wohl so sein wie in Dungeon Siege oder BG. MAn hat eine Party die man ankleiden Kann. Die Hauptspieler sind du und dein böser Seelenverketteter Kumpane und man kann Puppen beschwören, die man auch ankleiden kann mit Sachen die man findet. Und noch ein paar andere Neuigkeiten.

U.A. Soll Divinity 2 sehr sher groß werden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber lest doch selbst.

#71820 23/06/03 05:31 PM
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Aber lest doch selbst.


Würd ich ja gern. Aber dafür ist mein ausländisch leider zu schlecht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Allerdings musste ich sehr erstaunt feststellen das der 3. neue Screenshot doch recht merkwürdig aussieht. (um es mal milde auzudrücken) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

#71821 23/06/03 05:33 PM
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Aber lest doch selbst.


Würd ich ja gern. Aber dafür ist mein ausländisch leider zu schlecht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Allerdings musste ich sehr erstaunt feststellen das der 3. neue Screenshot doch recht merkwürdig aussieht. (um es mal milde auzudrücken) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Ok ich geb dir gleich ne Zusammenfassung.

#71822 23/06/03 05:41 PM
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Ok ich geb dir gleich ne Zusammenfassung.


Darf ich die dann auch auf meiner Seite veröffentlichen ? Natürlich mit dem Hinweis auf dich, dass dieser Text von dir ist !

Xanlosch


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#71823 23/06/03 05:47 PM
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Riftrunner füllt die Lücke zwischen Teil 1 und Teil 2.
Es spielt 20 Jahre nach Teil 1.
Dein Character aus Teil 1 hat die Herrschaft dort übernommen und der Char aus Riftrunner ist einer seiner Untergebenen und wird durch einen Kampf mit einem Nekromanten in ein demonisches Universum geschleudert.
Du triffst den Imp der dir die Pyramiden gestohlen hat wieder und erfährst was mit dem Baby am Ende von Teil ist geschieht.

Riftrunner wird upgedated auf DX 9 um einoge Unkompatibilitäten auszubessern. Außerdem 3D-Charactere und paar Glitter Effekte für die Spells.

Es gibt spezielle Bereiche in Riftrunner die Kriegsschauplatz genannt werden in denen du deinem Character wachsen lassen kannst oder nette Items, seltene Zaubersprüche etc. finden kannst.
Diese SChauplätze sollen wiederspielbar sein, es soll also immer etwas zu tun geben dort.

Larian wird in ein paar Monaten mehr darüber auf der Seite hier posten.

Ein paar Veränderungen an der Interaktivität mit Gegenständen. Anstatt Heuballen kannst du nun Bettrollen benutzen.

Die Kreatuen in DD sind dir immer gefolgt, in RRR kannst du sie per Mikromanagement steuern ( wie Dungeon Siege / BG denke ich mal div. Formationen einzelne Befehle etc ).

Der Ruf wird wohl sehr entscheidend sein um einige Quests erhalten zu können.

Ein ausbalancierteres Ausrüstungs- und Handlessystem.

Es wird einige sher gute Items geben, z.B. die Rhanaar Handschuhe, lange Klauenhandschuhe ebenso das Schatten- und Geisterrüstungsset.

Es gibt jetzt Beschwörungspuppen, die du steuern und anziehen kannst. Somit must du nicht mehr schweren Herzens gute Items verkaufen, weil du nur eins zur Zeit tragen kannst.
Man sollte sie sparsam benutzen, da sie etwas kosten.

Es gibt 5 Akte und es beginnt in Akt 1 damit, das du aus Samuels Zitadelle fliesht. Samuel ist der Dämon der dich in dieses Universum gezerrt hat und deine Seele mit der des Todesritters verbunden hat.
Über die anderen Akte erfahren wir in den nächsten Monaten mehr.

Zum Schluss hat Lar noch erzählt, das DD2 sehr sehr groß werden wird. Es wird eine sehr gute 3D Engine haben. Und viele coole features. Divinity 2 wird MULTIPLAYER sein.

Ich hoffe, das ich alles korrekt übersetzt habe. Es ist sinngemäß und nicht wörtlich übersetzt.

Nur für dich Barni, weil du so ein lieber Kumepel bist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


1 hab ich vergessen und geadded. DD2 wird Multiplayer sein ! *FREU FREU FREU


Last edited by Lynx; 23/06/03 06:00 PM.
#71824 23/06/03 05:48 PM
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Ok ich geb dir gleich ne Zusammenfassung.


Darf ich die dann auch auf meiner Seite veröffentlichen ? Natürlich mit dem Hinweis auf dich, dass dieser Text von dir ist !

Xanlosch

Wenn du meinst die taugt etwas klar mach ruhig. Ich pack die evtl. auch auf meine hp.

*ichwerdenochberühmt*

#71825 23/06/03 05:52 PM
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Danke Lynx. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nu bin ich wenigstens wieder im Bilde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Noch dazu hört sich das alles sehr vielversprechend an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Gefällt mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

#71826 23/06/03 05:53 PM
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Bei den 3 Bildern, die veröffentlich wurden in dem Interview, hoffe ich das die Spikes an den Ketten auch heftig hin und her schwingen, während man dort um sein Leben kämpft.
*Nackenhaareaufstell* *schön dem Tod ins Auge zuschauen*

#71827 23/06/03 05:55 PM
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Danke Lynx. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Nu bin ich wenigstens wieder im Bilde. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Noch dazu hört sich das alles sehr vielversprechend an. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Gefällt mir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Mir auch. Es ist ein bewährtes Spielprinzip, hat bei BG und auch bei Dungeon Siege spass gemacht die ganze Truppe einzukleiden. Ich mach sowas so gerne und beobachte wie sie dann aussehen. Das sieht immer so genial aus.
Das Auge spielt ja auch mit, gelle.

Lynx

P.S. du must auch im Bilde sein, du darfst ja auch die Hilfefragen beantworten, also solltest du früh genug Bescheid wissen was abgeht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


#71828 23/06/03 06:00 PM
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Wenn du meinst die taugt etwas klar mach ruhig.


Wenn ich schon mal ne ÜBersetzung habe, finden sich die Fehler schneller <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ein Update auf meiner Seite wird es aber erst morgen geben, da noch was anderes in der Queue ist und dass muss auch noch fertig werden.


Xanlosch


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#71829 02/07/03 08:13 AM
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Auf RPGDot gibt es ein aktuelles Interview mit Lar. Ich hab mal die wichtigsten Punkte mal für alle Nicht-englisch-Leser übersetzt.

Für alle die Übersetzungsfehler oder auch so Fehler finden, dann mich bitte benachrichtigen.

Xanlosch


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#71830 02/07/03 09:54 AM
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Auf RPGDot gibt es ein aktuelles Interview mit Lar. Ich hab mal die wichtigsten Punkte mal für alle Nicht-englisch-Leser übersetzt.

Für alle die Übersetzungsfehler oder auch so Fehler finden, dann mich bitte benachrichtigen.

Xanlosch


Gute Zusammenfassung der wichtigsten Punkte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />.

Zwei Punkte fallen mir beim Interview unangenehm auf:
1. keine Klassen (Magier, Kämpfer...) mehr in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
2. keine Auskunft zur Spiellänge - besonders interessant in diesem Zusammenhang: die Länge des Hauptplots, da Battelfields ja anscheinend "unendlich" gespielt werden können <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


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#71831 02/07/03 01:37 PM
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Klassen ? Wer brauch schon Klassen ? Ich finde es gut dass man von dem "Magier, Kämpfer, Dieb" Image abschied genommen hat. Denn letztendlich beschreibt der Spieler durch seine Spielweise, was für eine Char-Klasse er spielt.


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#71832 02/07/03 01:52 PM
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Klassen ? Wer brauch schon Klassen ? Ich finde es gut dass man von dem "Magier, Kämpfer, Dieb" Image abschied genommen hat. Denn letztendlich beschreibt der Spieler durch seine Spielweise, was für eine Char-Klasse er spielt.


Von mir aus - keine Klassen... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Aber nur, wenn das Skill-System tatsächliche individuelle Charentwicklungen zulässt und sogar fördert! An einer Illusion von Wahlfreiheit (letztendlich produziert jeder Spieler/jede Spielerin einen ähnlichen Char bzw. einen der sich immer gleich spielt) bin ich nicht interessiert. Vielleicht wäre das "sparsamer" zu realisieren, wenn man nicht alle "Klassen" auf spielerische Balanciertheit testen muß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#71833 02/07/03 03:28 PM
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Ich persönlich bin der Überzeugungh, daß es so viele Klassenbasierte RPG Spiele gibt, daß ein Klassenloses fast schon wie eine Innovation daherkommt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Und dann kommen so Fragen von Spielern, die "nur" (A)D&D kennen, sowas wie "welche Klasse ist die Beste ?" und "welche Skills sind nur Klassenbebunden ?"

Ich verstehe nicht, wie man sich so freiwillig selbst einschränken kann.

Von daher bevorzuge ich Klassenlose Systeme.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
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#71834 02/07/03 03:45 PM
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Jep. Alrik, du triffst den Nagel voll ins Hirn. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#71835 03/07/03 06:06 AM
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Wie MIB schon erwähnte bergen klassenlose Systeme, deren Skill"baum" und alles, was so dazugehört, nicht auf's allerfeinste designt und abgestimmt sind, die große Gefahr, dass unterm Strich fast alle Chars zu einem "Einheitsbrei" verkommen und sich praktisch gleich spielen. Sie gleichen dann einander wie ein Ei dem anderen: es gibt Unterschiede, aber es bleiben beides Eier...

Klassensysteme mögen zwar dem Spieler bestimmte Grenzen "aufzwingen" - wobei es auch hier am System liegt, wie eng die Grenzen tatsächlich sind - jedoch garantieren sie dafür meistens wirklich unterschiedlichste Spielweisen.

Ehrlichgesagt bin ich skeptisch, ob Larian ein klassenloses, aber auch wirklich dynamisches Charsystem hinbekommt. "Grenzenlose Freiheit" bei der Charentwicklung hört sich gut an, ist aber ziemlich nutzlos, wenn man vor lauter Freiheit keine Orientierungspunkte mehr hat.


#71836 03/07/03 07:02 AM
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Ich bevorzuge auch klassenlose Charakter. Z.B. hab ich DD immer mit Kämpfer gespielt, weil mir der Rundumschlag gefallen hat, den die anderen Klassen nicht lernen können.
Die restlichen Klassen hatten skills mit denen ich einfach nichts anfangen konnte. Ich kann auch mit einem diebischen Magier in Ritterrüstung gut leben.


Alixdragon -==(UDIC)==-
Der einzige Mensch, der Dir im Weg steht, bist Du.
#71837 03/07/03 07:58 AM
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Wie MIB schon erwähnte bergen klassenlose Systeme, deren Skill"baum" und alles, was so dazugehört, nicht auf's allerfeinste designt und abgestimmt sind, die große Gefahr, dass unterm Strich fast alle Chars zu einem "Einheitsbrei" verkommen und sich praktisch gleich spielen. Sie gleichen dann einander wie ein Ei dem anderen: es gibt Unterschiede, aber es bleiben beides Eier...

Klassensysteme mögen zwar dem Spieler bestimmte Grenzen "aufzwingen" - wobei es auch hier am System liegt, wie eng die Grenzen tatsächlich sind - jedoch garantieren sie dafür meistens wirklich unterschiedlichste Spielweisen.

Ehrlichgesagt bin ich skeptisch, ob Larian ein klassenloses, aber auch wirklich dynamisches Charsystem hinbekommt. "Grenzenlose Freiheit" bei der Charentwicklung hört sich gut an, ist aber ziemlich nutzlos, wenn man vor lauter Freiheit keine Orientierungspunkte mehr hat.


Ganz meine Meinung! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Prima auf den Punkt gebracht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />.


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#71838 03/07/03 08:54 AM
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Es muss auf jeden Fall sehr starkte Unterschiede zwischen den Skills geben. Ich bin für wenige, dafür sehr unterschiedliche und ausbalancierte Skills. Viele Skills sind für mich kein Game-Feature.

Ein guter Vergleich ist für mich Planescape Torment. Zwar hat man dort nur sehr wenig Vielfalt bei der Char-Entwicklung (es beschränkt sich ja eigentlich nur auf die Startattribute und die Zaubersprüche), aber dafür haben diese wenigen Punkte einen sehr großen Einfluss auf das Spiel. Ich habe beim ersten Spielen eine (mir mich) ungewöhnliche Kombination von Weisheit und Intelligenz als stärkste Attribute gewählt und war überrascht wie sehr das Spiel darauf reagiert hat (viel mehr Gesprächsoptionen - man konnte letztendlich sogar den Endkampf ausdiskutieren !). Das war für mich wirklich eine riesen Überraschung und letztendlich einer der Gründe warum das Spiel so obergenial ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Wenn Larian so etwas auf sein Skill-System transferieren kann, dann Hut ab! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein
#71839 10/07/03 11:35 AM
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Das aktuelle Interview von HomeLan Fed gibt es wieder als deutsche Übersetzung auf meiner Seite. Viel Spass beim Lesen der Neuigkeiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Xanlosch

Kommentare, Kritik, Übersetzungskorrekturen und Lob sind jederzeit willkommen und werden beim Fortbestehen der Seite beitragen.


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#71840 10/07/03 11:37 AM
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Naja, irgendwie kann man das wenigstens etwas steuern, indem die "höherweirtigen" oder "weiterentwickelten" Fähigkeiten so teuer werden, dass es einfach nicht genug Erfahrung für alles gibt. Oder man könnte ja auch Einschränkungen an gewisse Entwicklungszweige hängen...

Jedenfalls ist es nicht gut, wenn es so endet, dass alle Charaktere am Ende die Superkampfmagier sind.


Achim Kaum macht man es richtig, schon funktioniert es!
#71841 10/07/03 12:53 PM
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Wie immer eine klasse Übersetzung Xanlosch. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />
Dankeschön. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71842 13/07/03 04:24 PM
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So am 12.07.03 gab es wieder ein Interview, die Übersetzung bzw. die wichtigsten Punkte davon gibt es wie immer auf meiner Seite zu
bewundern.

Vie Spass beim Lesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> und wie immer: Fehler, Anregungen und Kritik sind an mich zu richten.

Xanlosch


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#71843 14/07/03 02:01 PM
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Thx. for translation <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Man muss also wieder viele Bücher lesen. Ob se nu Sinnig oder Unsinnig sind.. Schließlich nimmt man ja an, aus dem gerade gefundenen Buch Erkentnisse für das weitere Vorankommen zu ziehen. Das mindeste was die nu lassen könnten ist, etliche Bücher doppelt zu machen. Gab in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> schon so viele doppelt. Erlebe sowas grad schon wieder in NWN. Man hat doch eh in nem RPG schon so viel zu lesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Läßt hoffen, das man sie diesmal wohl Sinnvoll in der "Schule" braucht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71844 14/07/03 02:21 PM
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Und was wär´, wenn Du ausgerechnet das Unikat verkauft hättest?
Siehste?!!!
Damit´st dann ned dumm sterben mußt, haben die freundlichen Entwickler eben mehrere Exemplare von jedem eingebaut...
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ragon, der Magier

#71845 14/07/03 02:26 PM
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Man muss also wieder viele Bücher lesen. Ob se nu Sinnig oder Unsinnig sind.. Schließlich nimmt man ja an, aus dem gerade gefundenen Buch Erkentnisse für das weitere Vorankommen zu ziehen. Das mindeste was die nu lassen könnten ist, etliche Bücher doppelt zu machen. Gab in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> schon so viele doppelt.


Also ich denk mir das mit den Büchern so: Während man in die Gegend so erkundet, wird man Bücher finden, die man zuerst nicht lesen kann. Damit stellt sich ja die Frage, in welcher Sprache diese Bücher verfasst sind und wenn man Lust dazu hat, wird man versuchen diese Sprache zu lernen. Wie lernt man eine Sprache am besten bzw. einfachsten ? Man sucht sich Kinderbücher o.ä. einfach gehaltene Bücher und lernt wie in der Grundschule das Lesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />. Wenn man dann die ersten Buchstaben lesen kann, geht es daran, dass man die ersten Worte lesen kann und versucht diese nun zu verstehen. Dazu wird man wohl oder übel Büchereien oder Bibliotheken mit viel Wissen aufsuchen und durch die dortigen Bücher sich lesen bzw. quälen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.

Ich denk mir mal, dass es einen entsprechenden Skill geben wird und dieser bei vielen Lesen und verstehen entsprechend gesteigert wird bzw. ich könnte mir dies so vorstellen.

Das es Bücher doppelt gib ist doch kein Problem oder ? Ich würde mich eher wundern, wenn es in dieser Welt immer nur eine einzige Ausgabe vorhanden wäre.

Xanlosch


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#71846 15/07/03 02:23 PM
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So, da nun die deutsche Riftrunner-Seite mit Inhalt gefüllt wird, stellt sich mir natürlich die Frage, ob es noch Sinn macht, dass ich an meiner Seite weitermache. Drum auch eine kleine Umfrage:




Danke fürs Mitmachen !

Xanlosch


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#71847 15/07/03 02:43 PM
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Deine Seite sollte weiterhin bestehen, da du ja die Übersetzungen der englischsprachigen Artikel für die deutschen Forumsmitglieder machst.

Auf der dt. Riftrunner Seite sind ja genauso wie auf der engl. Seite nur die Verknüpfungen zu den Artikeln und keine Übersetzungen.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71848 15/07/03 02:49 PM
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Dem kann ich mich nur anschließen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> Unbednigt weitermachen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71849 15/07/03 04:14 PM
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Jupp. dto. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#71850 15/07/03 04:45 PM
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Hmm, bin der erste in der Reihe, der keine eigene Fan-Seite zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> betreibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.
Hoffentlich gibt's noch ein bisschen mehr Resonanz <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> (auch bei Nicht-Kollegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />).


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#71851 15/07/03 04:49 PM
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Hmm, bin der erste in der Reihe, der keine eigene Fan-Seite zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> betreibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.


Bist du nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Es gibt noch andere Leute die sowas nicht auf die Reihe bringen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

#71852 15/07/03 05:06 PM
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Hmm, bin der erste in der Reihe, der keine eigene Fan-Seite zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> betreibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.


Bist du nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Es gibt noch andere Leute die sowas nicht auf die Reihe bringen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


Na, ich habe mal deine Beteiligung an Planet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> in diese Richtung ausgelegt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />.
Vielleicht ein wenig großzügig interpretiert... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> - aber doch irgendwie OK <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht
#71853 15/07/03 06:09 PM
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So, da nun die deutsche Riftrunner-Seite mit Inhalt gefüllt wird, stellt sich mir natürlich die Frage, ob es noch Sinn macht, dass ich an meiner Seite weitermache. Drum auch eine kleine Umfrage:

[... The Vote ...]

Danke fürs Mitmachen !

Xanlosch


Na, Xan, wie fühlt sich das an? - 100%!!!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />


Ragon

#71854 15/07/03 07:46 PM
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So, da nun die deutsche Riftrunner-Seite mit Inhalt gefüllt wird, stellt sich mir natürlich die Frage, ob es noch Sinn macht, dass ich an meiner Seite weitermache.

Auf jeden Fall! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Ich wurde uebrigens irgendwie fuer die Uebersetzung der engl. Newsbits eingesetzt (und da haenge ich gerade mal wieder ein paar Tage hinterher.. sollte sich ab naechste Woche aendern). Allerdings gibt es ja nur Englische Interviews bisher, und am liebsten wuerde ich daher sogar auf deine Uebersetzungen verlinken, Xan, denn Links zu Englischen Features machen auf einer deutschsprachigen Seite nicht sooo viel Sinn. Muss ich mal die Larians fragen ob das genehm ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Du selbst haettest doch sicher nichts dagegen, oder?

PS: Ein ganz unverbindlicher Vorschlag - Als Alternative koenntest du ja evtl. auch Nemisis fragen, ob du bei PlanetDivinity.de mitmachen koenntest... Bisher wird da naemlich auch nur auf die engl. Interviews verlinkt, und eine Uebersetzung der engl. Texte wuerde sich bestimmt nicht schlecht machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Riftrunner.de ist ja auch nur fuer 'offizielle' News.


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#71855 15/07/03 07:57 PM
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Wo wir gerade bei der dt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> Seite sind, die Umlaute wurden anscheinend in normalen dt. Buchstaben geschrieben, anstatt in der internationalen Kodierung (&uuml;, etc) - sieht in meinem Browser (Mozilla und Mozilla Firebird) nämlich etwas merkwürdig aus (kleine auf der Ecke stehende Quadrate mit einem Fragezeichen drin).

- Mein einziger Kritikpunkt an der dt. Seite -


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71856 15/07/03 08:06 PM
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Danke für eure Abstimmung und das Ergebnis hat mich dazu ermutig, jetzt schon eine Stellungsnahme abzugeben:

Ja, meine Seite wird weiter bestehen !

Die Aktualisierungen werden recht regelmässig sein, wenn ich es auch für die nächsten paar Wochen nicht 100%ig garantieren kann (Prüfungen).

@Arhu:
Du kannst ruhig auf mich verlinken. Ich werde wahrscheinlich nach der Prüfungszeit noch ein paar Änderungen dran vornehmen, was die Verzeichnisse betrifft, aber bis es soweit ist, bleibt es dabei.

@Hellfighter:
Schalte mal die automatische Erkennung der Schrifterkennung (Character Coding) aus bzw. auf ISO-8859-1 um, dann klappt es auf mit der deutschen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />-Seite.

Xanlosch


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#71857 15/07/03 08:06 PM
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Hellfighter: Wahrscheinlich ist der Server noch nicht richtig auf "Western (ISO-8859-1)" eingestellt. Was du siehst sind Unicode-Zeichen...

PS: Xan, hast du mein PS oben noch mitbekommen?


Do You Like Dreams?
#71858 15/07/03 08:12 PM
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PS: Xan, hast du mein PS oben noch mitbekommen?


Wenn die Umfrage negativ verlaufen wäre, hätte ich das Angebot an Nemisis gemacht, dass er meine Übersetzungen, mit den Einwilligungen meiner Helfer, bekommen kann.

Ich war sowieso auf der Suche nach einem Anbieter mit PHP-Angebot, da meine Seiten normalerweise darauf basieren und es immer recht umständlich ist alles in statisches HTML umzuwandeln.

Xanlosch


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#71859 15/07/03 08:16 PM
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@Xanlosch & Arhu

Im Normalfall ist es auf ISO-8859-1 eingestellt und die Autoerkennung ist aus.

Hab gerade die Autoerkennung eingestellt und jetz funktioniert es - ansonsten sehe ich bei jedem Neuaufruf wie die schönen weißen Quadrate.

P.S. Hab mal in den Quellcode nachgesehen, es sind dt. Sonderzeichen drin.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71860 15/07/03 11:15 PM
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Deutsche Riftrunner-Seite ? Seit wann den das ?????

(Ich glaube, ich habe da was verpasst ... )



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#71861 16/07/03 12:09 AM
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@ Al

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
geh mal auf www.riftrunner.de

#71862 16/07/03 06:54 AM
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@Al:

du hättest ja auch mal bei hier vorbeischauen können, da gibt es schon lange die deutschen Übersetzungen der englischen Seite.

Es darf ruhig weiter gevotet werden !

Wer ein paar Promotion-Tips für mich hat, dann kann er dies ja via PM / Mail mir mal bitte zukommen lassen.

Gruss

Xanlosch


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#71863 16/07/03 07:23 AM
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...

(Ich glaube, ich habe da was verpasst ... )



Ja, sicher - aber seit wann beunruhigt Dich das, Al!?
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#71864 16/07/03 11:10 AM
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Hab schon gevotet <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Nur muss man ja nicht unbedingt was dazu schreiben. Für die Prüfung viel Glück und ne gute Eingebung, bei der Hitze im Moment nicht leicht sich auf Lernstoff zu konzentrieren.

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71865 19/07/03 06:55 PM
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Etwas <img src="/ubbthreads/images/graemlins/offtopic.gif" alt="" />

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Hmm, bin der erste in der Reihe, der keine eigene Fan-Seite zu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> betreibt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.


Bist du nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Es gibt noch andere Leute die sowas nicht auf die Reihe bringen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />


Divine Divinity @ Quantentunnel.net <= nahh, zumindest der erste Schritt ist getan <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#71866 19/07/03 07:08 PM
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Nur gibt es dort noch nicht viel zu sehen. Na und von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> wollen wir noch garnicht sprechen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71867 19/07/03 07:21 PM
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Aber das, was man schon sehen kann, sieht sehr gut aus. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

P.S. Ich glaub, ich muss die Optik meiner Homepage auch mal überarbeiten.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71868 19/07/03 07:30 PM
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Nur gibt es dort noch nicht viel zu sehen. Na und von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> wollen wir noch garnicht sprechen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Na, vielleicht kannst du in Sachen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> mit Xanlosch kooperieren <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />. Er bietet die schönen Übersetzungen etc. und du tust noch ein bisschen was für die grafische Gestaltung (sieht so noch etwas sachlich/nüchtern aus - net böse sein, Xanlosch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />). Später kommen dann die ganzen Workarounds etc. noch dazu <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />.


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#71869 19/07/03 07:34 PM
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Das ist ja gut gemeint. Aber erstmal muß ich mit mir und meiner verflixten Seite zurande kommen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Da bin ich heute schon wieder fast die Wände hochgegangen. Das will einfach nicht so wie ich. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Aber genug <img src="/ubbthreads/images/graemlins/offtopic.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/freak.gif" alt="" />

#71870 24/07/03 06:17 PM
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Hab ich was verpasst? Ich las grade bei PC Games auf der Startseite, dass die deutsche Riftrunner Seite Online gegangen ist www.riftrunner.de Da tauchen dann auch die 2 Screenshots aus der PC Joker auf.

Gruß Jowy <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71871 26/07/03 07:57 AM
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Na sehe ich mich denn noch?
Als ich heute nichts ahnend auf die Startseite von Larian gesurft bin, was müssen meine endzündetet Augen da sehen: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />auf deutsch Oh welch Freude welch Glück ich wollt mich schon beschweren wans die seite auch auf Deutsch gibt (übersetzen ist immer so doof) aber wie ich sehe werden manche Gebete doch erhört.
Ich find das SPITZE. [Linked Image]
[Linked Image]

Aber mal was anderes über die Riftrunnerseite kommt mann wo nicht ins Forum? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Ich habe da versucht mich einzuloggen aber es geht nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
(wohl bemerkt von www.Riftrunner.de aus ) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
da muss mann sich wohl neu anmelden,das wäre aber doof. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Nicht alles ist Tot wo kein Leben ist.
#71872 26/07/03 08:08 AM
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Aber mal was anderes über die Riftrunnerseite kommt mann wo nicht ins Forum?[?]
Ich habe da versucht mich einzuloggen aber es geht nicht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
(wohl bemerkt von www.Riftrunner.de aus ) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
da muss mann sich wohl neu anmelden,das wäre aber doof. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />


Kann das nach nem kurzen Test bestätigen. Man ist, nachdem auf Forum geklickt hat, immernoch im Frameset der Riftrunner Seite gefangen.

Die dt. Riftrunner Seite liegt, nachdem man den Quellcode verfolgt hat, über 2 Verweise, die in Framesets eingebaut sind, auf http://www.larian.com/riftrunnergerman. Von dort aus geht es.


[Linked Image] [Linked Image] [Linked Image]
#71873 26/07/03 08:15 AM
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Na sehe ich mich denn noch?
Als ich heute nichts ahnend auf die Startseite von Larian gesurft bin, was müssen meine endzündetet Augen da sehen: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />auf deutsch Oh welch Freude welch Glück ich wollt mich schon beschweren wans die seite auch auf Deutsch gibt (übersetzen ist immer so doof)


Das wichtigste bzw. die interessanten News wurde doch schon vorher immer ins Deutsche übersetzt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />


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#71874 26/07/03 08:20 AM
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Vielleicht sind die Wölfe bei den "Anhaltern" ja blind. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" />

€:Hell

PMme Arhu doch mal das Problem. Dann kann er es sicherlich beheben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 26/07/03 08:21 AM.
#71875 26/07/03 12:10 PM
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Aha, noch ein weiteres Problem mit diesem URL-Cloaking Zeug. Ich hatte Lar vor ein paar Tagen schon vorgeschlagen, das abzuschalten, weil es direktes Verlinken ziemlich erschwert. Ich werde ihn, sobald er wieder da ist, nachdruecklich daran erinnern. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Danke fuer den Hinweis!

Miauh...
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#71876 26/07/03 12:15 PM
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Arhu, warum bist du kein Prophet? Du hast doch wohl die größte <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" /> Fansite unter dir. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/delight.gif" alt="" />

Oder bist du ein himmelisches Katzengetier? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Last edited by Barnabus; 26/07/03 12:17 PM.
#71877 26/07/03 12:35 PM
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Einfach ein magisches Katzengetier... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Und ich helfe ja nur bei den Uebersetzungen, zusammen mit einem Freund von mir (Passiv-Forenmitglied), und ausserdem ist die Riftrunnerseite ja keine richtige Fansite..

Miauh...
Arhu


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#71878 26/07/03 02:38 PM
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Quote
Na sehe ich mich denn noch?
Als ich heute nichts ahnend auf die Startseite von Larian gesurft bin, was müssen meine endzündetet Augen da sehen: <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />auf deutsch Oh welch Freude welch Glück ich wollt mich schon beschweren wans die seite auch auf Deutsch gibt (übersetzen ist immer so doof)


Das wichtigste bzw. die interessanten News wurde doch schon vorher immer ins Deutsche übersetzt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" /> [/quote]


Wer hatte denn schon immer Lust erst eine andere Seite aufzurufen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> (mann weis ja nie was man da so alles kriegt)
befohr ich rumsurfe übersetze ich mir halt den S.....
da blieb mann wenigsten in Übung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/exclamation.gif" alt="" />
Aber ne Offizielle Deutche Übersetzung ist doch besser wie irgend etwas zusammengefastes.(Übrigens wuste ich bis vor Kurzen nichts von deiner Seite) <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Und nu zu Dir Barnabus [Linked Image]
Mir anhaltinischen Wölfe müssen ja blind werden wenn die
Thüringischen Wälder immer so dunkel und dicht sind, bei jeden Schritt Steht ein Baum .(Mensch mitten im Wald steht ein Baum)
So jetzt komme ich nicht mehr in Wald. [Linked Image]


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#71879 12/08/03 07:54 PM
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Alle bisherigen Interviews sind zwischenzeitlich uebrigens komplett ins Deutsche uebersetzt worden. Vielen Dank an Kiya, Xanlosch und Sean! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Miauh...
Arhu


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#71880 12/08/03 08:00 PM
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Wow!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" /> Na da dank ich doch recht herzlich allen Beteiligten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#71881 13/08/03 03:06 PM
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Ich hätte damal ne Frage an die Herren und Damen Macher von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />
gibt es, wenn <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />fertig ist ,auch eine version für Linux. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


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#71882 13/08/03 03:09 PM
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Ich gehöre zwar nicht zu Larian, allerdings denke ich, dass es Riftrunner nicht für Linux geben wird. Es sei denn irgendjemand portiert Direct X nach Linux <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#71883 13/08/03 03:28 PM
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Anmerkung zuerst: Also <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> läuft ja ohne Probleme unter Linux, sogar mit etwas Handarbeit die Installation.

Wenn sich in DirectX 9 nicht so viel geändert hat und die Leute vom Wine-Projekt nachkommen, wird es demnächst auch möglich sein, DirectX9-Spiele unter Linux zum Funktionieren zu bringen. Es ist zwar nicht so schnell, wenn es ein native wäre, aber zum Spielen sollte es reichen.

Edit: Mehr Info's zur Portierung mit Hilfe von Wine von Windows -> Linux/MacOSX/*BSD gibt es entweder bei www.wine.com oder wenn sich meine persönlichen Erfahrungen diesbezüglich wünscht, dann eine PM / Mail an mich.

Gruss

Xanlosch

Last edited by Xanlosch; 13/08/03 03:42 PM.

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#71884 13/08/03 04:34 PM
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Ich denke Wolfmann sprach von einem direkt Port, so wie bei Q3 oder Wolfenstein. Wine ist nachwievor eine Emulation <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#71885 13/08/03 04:38 PM
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Das stimmt schon, dass Wine nur Windows emuliert. Doch das Gute daran ist, wenn der Quellcode von Windows-Programmen vorhanden ist, kann man eine Portierung in Angriff nehmen. Wie gut oder wie schlecht es bei grösseren Projekten ist, kann ich leider nicht sagen, aber bei kleineren geht es recht gut und die so portierten Programme laufen auch recht zügig.

Gruss

Xanlosch


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#71886 13/08/03 10:55 PM
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Ich würde ja nun <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> nicht gerade "klein" nennen ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#71887 14/08/03 06:09 AM
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Ich hab ja auch nie behaupted, dass <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> klein wäre.

Es muss halt nur unterschieden werden, wie man eine Software eines OS auf einem anderem OS zum funktionieren bekommt. Entweder geschieht dies durch Simulatoren/Emulatoren oder durch eine Portierung des Quellcodes. Die meisten Projekte stellen meist nur eine der beiden genannten Möglichkeiten zur Verfügung.

Mit Wine ist beides möglich. Was ich geschrieben habe ist die Emulation von <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> mit Hilfe von Wine. Wenn der Quellcode und viel Zeit zur Verfügung steht, dann ist auch eine Portierung auf der Ebene des Quellcodes möglich. Wine enthält eine umfangreiche Sammlung von diversen Tools, die bei der Portierung auf Quellcodebasis helfen und wie ich es schon geschrieben habe: Es ist bei kleineren Projekten ohne grossen Aufwand möglich reine Windows-Projekte als native GNU/Linux Programme zum Laufen zu bekommen, die dann in der Ausführungsgeschwindigkeit in nichts nachstehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> wäre mal ne echte Herausforderung <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Ein sehr gutes Beispiel, dass ein Spiel unter mehreren OS läuft und kostengünstig zu erwerben ist, ist für mich VegaStrike.

Xanlosch



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