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Joined: Mar 2003
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- Ähh, wie sehen die modifizierten Charaktermodelle aus? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Gut! Ausgezeichnet sogar. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> (Wir werden einige demnächst hier auch auf der HP ausstellen, aber das muß erst mal einer vorbereiten. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" /> ) Also das geht bei meinem CMS recht flott von der Hand, wenn man einmal weiss, wie es geht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" /> Xanlosch
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Joined: Mar 2003
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Möchte mal wieder ein bisschen wünschen (nicht mäkeln <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />):
- Lieber 5, anstatt 4 Akte (natürlich nicht auf Kosten der Qualität <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />)
Schaun wir mal, du hast ganz gute Chancen. Aber wer weiß... ... Arbeiten Bron und Arhu eigentlich wieder an der Story (oder zumind. sog. `GIQs´ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> ) mit!? Ragon
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Joined: Mar 2003
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Arbeiten Bron und Arhu eigentlich wieder an der Story (oder zumind. sog. `GIQs´ ) mit!? Meines Wissens nach ist Arhu für die deutsche <img src="/ubbthreads/images/graemlins/riftrunner.gif" alt="" />-Seite verantwortlich. Xanlosch
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Joined: Mar 2003
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Die GIGs in Divinity waren allesamt von Bron. Ich hatte nur ein paar Baeumchen hier und da in die Landschaft gepflanzt. Ab Montag bin ich uebrigens wieder in Belgien und werde sehen, was es noch so zu verbessern gibt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Zur Zeit spiele ich uebrigens selbst - endlich! - auch das Spiel. Jaja, lang hat's gedauert, aber jetzt hab ich genug vergessen, so dass ich das meisste neu entdecken kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> Als Jaeger durch die Waelder Rivellons, was fuer ein Spass! Und ich hab noch keiner Katze was zuleide getan! (Wie weit bist du, Ragon? Mit Gothic 2 muesstest du doch inzwischen auch durch sein, gell? Wenn ja und wie wo ueberhaupt, -> neues Topic)
Miauh... Arhu
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Ich gehe die Gefahr ein, dass das schon mal diskutiert wurde...
Bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> finde ich die zufallsgenerierten Gegenstände manchmal ziemlich unlogisch. Da schiesst z.B. einer mit einer Armbrust auf mich und lässt ein Schwert fallen?!?
Hierzu hätte ich 2 Anregungen:
1. Wenn ein NPC umkommt, dann sollte er doch die Waffen und weiteren Gegenstände hinterlassen, die er auch offensichtlich hatte. Auch wenn diese durch den Kampf kaputtgehen - ansonsten hätte es wohl zu viele Items. Es spricht dabei nichts dagegen, dass er noch Geld oder Tränke im Beutel hatte... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
2. Ein Gegenstand mit demselben Namen sollte denselben Wert haben, v.a. wenn es sich um einmalige Teile handelt. Ich finde es irgendwie doof, wenn ich bei wichtigen Gegenständen x Mal auf ein Savegame zurückgreifen muss, bis ich ein brauchbares Teil ergattere... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
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addict
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OP
addict
Joined: May 2003
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Nachdem mich das "Reskinning" nicht wirklich überzeugt (oder bekommen wir immer noch Screens mit alten Modellen zu sehen?) und Kapitel 5 anscheinend dem Rotstift zum Opfer gefallen ist, wünsche ich mir einen Erscheinungstermin nicht vor Sommer 2004 (dürfte sowieso realistischer sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />). Warum? Damit ich mich letztendlich über ein gutes, (möglichst) fehlerfreies Spiel freuen kann. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Sterben geht immer -
mal schauen was vorher geht
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veteran
Joined: Mar 2003
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Da muss ich zustimmen. Ich warte lieber etwas länger und habe dafür ein komplettes funktionsfähiges Game ohne Bugs.
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Zur Zeit sieht es nach Q1 2004 aus, zumindest laut AVault und dem Publisher Hip Interactive, der Riftrunner für Nordamerika herausbringt.
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addict
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OP
addict
Joined: May 2003
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Interessant <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />.
"Hip" ist aber keine Anspielung auf eine neue Zielgruppe?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Sterben geht immer -
mal schauen was vorher geht
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old hand
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Joined: Mar 2003
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Hehe, wohl kaum. Schau mal auf der Hip Interactive Webseite. Das scheint ein ganz "Großer" zu sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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*seufz* No Link, No Cry ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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veteran
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Joined: Mar 2003
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Hmm.... also mit nem Link kann ich so auf die schnelle auch nicht dienen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Aber Nemisis, was ist "gepublished" denn für jeiles Wort. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Habsch ja noch nie jehört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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Joined: Mar 2003
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Im Englischen Teil gibt es inzwischen einen Link dazu ... Ansonsten : http://www.hipinteractive.com
When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it. --Dilbert cartoon
"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Aber Nemisis, was ist "gepublished" denn für jeiles Wort. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/evilgrin1.gif" alt="" /> Habsch ja noch nie jehört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Das ist aus dem von mir eigens erfundenen Sprachbereich "Denglisch" <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Nachdem mich das "Reskinning" nicht wirklich überzeugt (oder bekommen wir immer noch Screens mit alten Modellen zu sehen?) und Kapitel 5 anscheinend dem Rotstift zum Opfer gefallen ist, wünsche ich mir einen Erscheinungstermin nicht vor Sommer 2004 (dürfte sowieso realistischer sein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />). Vielleicht müssen wir einfach darauf achten, nicht den Standard (default)hero beim Bildschirmabschießen zu wählen, sondern seine muskulöseren Varianten. Immer noch zu mager? Das mit dem Rotstift stimmt leider. Wir machen lieber vier Kapitel richtig als fünf nur dreiviertelfertig...
Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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veteran
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veteran
Joined: Mar 2003
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Das mit dem Rotstift stimmt leider. Wir machen lieber vier Kapitel richtig als fünf nur dreiviertelfertig... Ähhhmmmm..... aber bei den 4 wird dann nichts gestrichen? Ja? Büüüütttttteeeee <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" /> Nicht das es wie bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> wird. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Erst komplett und mit fortschreitendem Spiel immer weniger........ <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
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addict
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OP
addict
Joined: May 2003
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Vielleicht müssen wir einfach darauf achten, nicht den Standard (default)hero beim Bildschirmabschießen zu wählen, sondern seine muskulöseren Varianten. Immer noch zu mager? ... Nein - wenn er auch in der "Spielperspektive" überzeugen kann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />... Gibt's eigentlich auch schöne grüne Wiesen im Spiel? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Sterben geht immer -
mal schauen was vorher geht
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old hand
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old hand
Joined: Mar 2003
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Ich denke Marian muss wirklich mal einen Screenshot zeigen, indem ein wirklich fetter Held (Sumoringer mäßig) zu sehen ist.
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