Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#97559 07/08/03 02:46 AM
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Hollerö zur frühen Stund <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Gibt es auch ne Möglichkeit ohne Diebesfähigkeiten der Diebesgilde beizutreten? Oder muss man als Nicht-Dieb durch den Kanal um Schloss Eisenfaust betreten zu können?

#97560 07/08/03 06:38 AM
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Im Normalfall nicht (zumindest nicht ohne Hex-Editor). Von der Kanalisation kommt man auch nicht in die Gilde, da irgendwann eine Tür kommt, die von der anderen Seite durch einen Hebel gesichert ist.

Du hast also 3 Möglichkeiten:
- du lernst Taschendiebstahl und Schlösser knacken
- du suchst dir Gegenstände, die diese Fähigkeiten verleihen
- oder du lässt die Sache mit der Diebesgilde (ist nicht für die Hauptstory wichtig)


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#97561 07/08/03 06:46 AM
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Vorsicht, du schmeißt da zwei völlig getrente Sachen zusammen.
Also wenn du mitglied der Diebesgilde werden willst benötigst du zwingend die Skills "Taschendiebstahl" und "Schlösser knacken". Beide mind. auf lvl 1.
Diese Skills musst du aber nicht zwangsläufig lernen. Du kannst die ja auch ein paar Ausrüstungsgegenstände suchen die dir diese Fähigkeit, wenigstens vorrübergehend, verleihen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Mit der Burg hat das aber alles nichts zu tun. In diese kommt man auch wenn man kein Mitglied der Diebesgilde ist. (Die Mitgliedschaft in der Diebesgilde ist ja kein muss) Um das erste mal in die Burg zu gelangen benötigst du eine Einladung. Für einen Zugang zu den Unterirdischen Teilen der Burg musst du nur den richtigen Eingang finden. Der wird dir zwar vom Chaf der Diebesgilde in die Karte eingetragen (wenn man ihn fragt), ist aber auch so zu finden. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

#97562 07/08/03 11:21 AM
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Die Einladungssache habe ich schon längst hinter mir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Die Mietze hat mir halt gesagt, dass ich entweder die Diebesgilde um Einlass fragen soll, oder es in den Kanälen probieren muss (wenn aus dem Schloss Wasser rauskommt, muss man auch irgendwie reinkommen).
Und der Chef der Gilde, bzw der Kneipenwirt, gibt mir solche pikanten Informationen, wie den Geheimeingang, nur, wenn ich Mitglied in der Gilde bin. Und bis ich Items mit dem Skill gefunden habe, kann ich auch gleich selbst die Fähigkeiten erlernen, schade um die Skillpunkte.

Aber wenn man auch ohne Mitgliedschaft in das Schlösschen kommt, dann würd ich jetzt gern wissen wo denn dieser "geheime Eingang" ist. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Ah noch ein paar kleine Fragen:
Dieser Imp, der mir die Pyramiden abgenommen hat. Hat der später noch eine größere Rolle oder brauchte man einfach nur einen Grund weshalb der Char sich nicht aus dem Schloss telepotieren kann?

Ist es normal, dass mein Stärkewert schwankt? Ab und zu ist der Wert 2 Punkte höher als normal. Nach dem Laden behauptete mein Char auch mal, er wäre überladen, nach dem neuladen war das nicht mehr der Fall.

Tierfreundschaft ist wohl ein fremdes Wort? Oder wieso greifen mich überall wo ich hingehe die Katzen an?

#97563 07/08/03 11:37 AM
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Na gut, schau dir diese Karte mal an. Da ist der Eingang eingezeichnet. Soooo versteckt ist er aber eigentlich garnicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote
Dieser Imp, der mir die Pyramiden abgenommen hat. Hat der später noch eine größere Rolle oder brauchte man einfach nur einen Grund weshalb der Char sich nicht aus dem Schloss telepotieren kann?


Er spielt noch eine Rolle. Du wirst ihn ja später wiedertreffen und deine Pyramiden zurückbekommen. Warum er nun aber deine Pyramiden unbedingt benötigt hat bleibt wohl ein Geheimnis. Das man sich nicht aus der Burg teleportieren kann hätte man ja auch anders lösen können.

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Ist es normal, dass mein Stärkewert schwankt? Ab und zu ist der Wert 2 Punkte höher als normal. Nach dem Laden behauptete mein Char auch mal, er wäre überladen, nach dem neuladen war das nicht mehr der Fall.


Nun, das kann mehere Gründe haben. Hast du vielleicht einen Stärketrank getrunken oder Ausrüstungsgegenstände gewechselt?

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Tierfreundschaft ist wohl ein fremdes Wort? Oder wieso greifen mich überall wo ich hingehe die Katzen an?


Das hat nichts mit Tierfreundschaft zu tun. Du hast irgendwann, absichtlich oder nicht, mal eine Katze gekillt. Nun, da die Tiere in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> anscheinend ein kollektives Bewustsein haben, sind dann alle Feindlich. Kann man nichts gegen machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

#97564 07/08/03 11:45 AM
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Alamar Offline OP
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Auf deiner Karte... welcher Ort ist das jetzt? Da war ich ja noch nie, ist das jetzt doch im Kanal?

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Nun, das kann mehere Gründe haben. Hast du vielleicht einen Stärketrank getrunken oder Ausrüstungsgegenstände gewechselt?


Nö, zumindest keine Items die Stärkeboni geben.

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Das hat nichts mit Tierfreundschaft zu tun. Du hast irgendwann, absichtlich oder nicht, mal eine Katze gekillt. Nun, da die Tiere in <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> anscheinend ein kollektives Bewustsein haben, sind dann alle Feindlich. Kann man nichts gegen machen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Mich greifen jetzt auch die Hunde an weil ich nen Wolf getöte habe. Aber die Ratten lasse mich in Ruhe, prima <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />




Aber hab noch ne Frage, naja, eher Neugier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ist es wirklich möglich ein Haus zu kaufen bzw zu mieten? Oder ist das nur ein Gesprächsfüller und die Option gibt es nicht wirklich?

Last edited by Alamar; 07/08/03 11:46 AM.
#97565 07/08/03 11:48 AM
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Nö, zumindest keine Items die Stärkeboni geben.


Hmm.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />

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Aber hab noch ne Frage, naja, eher Neugier <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Ist es wirklich möglich ein Haus zu kaufen bzw zu mieten? Oder ist das nur ein Gesprächsfüller und die Option gibt es nicht wirklich?


Nö, man kann sich wirklich ein Haus kaufen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#97566 07/08/03 12:19 PM
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Alamar Offline OP
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Eine Frage hast übersehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Woher ist die Map bzw wie komme ich da hin? Durch den Kanal?


Nochmal zum Haus:
Es erfüllt keinen sonderlich großen Nutzen,
außer Bett, Truhe und dieses "Sieh mal, ich habe ein Haus"-Gefühl wird es nichts bringen, oder?

#97567 07/08/03 12:31 PM
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Eine Frage hast übersehen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Woher ist die Map bzw wie komme ich da hin? Durch den Kanal?


Also die Map ist von meinem Rechner. Hmmm.....bringt dich das irgendwie weiter? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/confused.gif" alt="" />
Na egal, sie zeigt dir auf jeden Fall die Kanalisation von Flussheim sowie den Eingang zur Schatzkammer und dem Verlies der Burg Eisenfaust. Erreichen kannst du die Kanalisation über einen Einstieg auf dem Marktplatz von Flussheim, einem Einstieg im Haus von Lain (Armenvierten von Flussheim) oder aber durch einen Verbindungsgang von der Kanalisation von Verdistis. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Quote

Nochmal zum Haus:
Es erfüllt keinen sonderlich großen Nutzen,
außer Bett, Truhe und dieses "Sieh mal, ich habe ein Haus"-Gefühl wird es nichts bringen, oder?


Na wenn du es auf soch profane Dinge reduzierst. Ja, dann hast du wohl recht. Dann erfüllt es keinen sonderlich großen Nutzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

#97568 07/08/03 12:41 PM
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Alamar Offline OP
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Na sag ich doch, also durch den Kanal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Das wollte ich wissen, nicht mehr, nicht weniger.
*wusch*

#97569 08/08/03 09:51 AM
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Location: Hessen
Hoi,
@ Barnabus <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" /> : Der Imp will die Teleportersteine um dahin zu kommen wo man ihn später wieder trifft. Sagt er zumindest wenn man ihn wieder trifft. Ausderm hats wahrscheinlich den Grund, damit man nicht einfach ausm Schloss abhauen kann per Teleport. Das mit dem ÜBerladen nach dem Laden eines Saves hatt ich auch. Hab dann immer einfach kurtz was angehoben und dann wars wieder wech. Hab mich dann auch net weiter gekümmert.

Naja das war von mir dazu bis dann <img src="/ubbthreads/images/graemlins/alien.gif" alt="" />


We're out there
#97570 10/08/03 07:41 PM
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Das mit dem Überladen liegt, wenn ich mich nicht irre, an den Lebenspunkten. Je mehr Lebenspunkte du hast, desto mehr kannst du tragen.

Zu den Diebesskills: Also Schlösser knacken ist schon ganz nett. Das braucht man auch noch für das Vampirhöhlenquest und so.
Aber vonwegen Schlösser: Ich trage bestimmt 12 Schlüssel mit mir rum und hab keinen blassen Schimmer wofür die gut sein sollen. Beispielsweise der Schlüssel in Georgs Geschäft, der nachdem er ermordert wird, oben auf dem Regal liegt oder der Saphierschlüssel, den man neben den getöteten Leichen von Serks Kameraden findet...

#97571 10/08/03 08:06 PM
Joined: Mar 2003
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Kleine Korrektur: Es liegt an deiner Stärke, nicht an den Lebenspunkten.

Die 2 Schlüssel in Georgs Geschäft öffnen eine Truhe un die Hintertür (nur mal so als Beispiel).


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