Ich hab das schwarze Auge nicht gespielt, kann also nichts dazu sagen. Aber für mich hat Wüste erstens keinen mystischen Aspekt und zweitens hat ein Ritter in voller Rüstung in einer Wüste nichts verloren.

Mit nervigen Gegner meine ich vor allem die Imp Magier und die Imp Schamanen, weil die ständig wegrennen. Irgendwie wirken die Imps auch durch ihre Kräfte unnatürlich, weil sie ziemlich klein sind, keine Rüstung tragen und doch halten sie mehr aus als ein Ork. Ich finde die hätte man am Anfang des Spiels unterbringen sollen, nicht (fast) am Ende.

Und was ich mir bei Riftrunner noch wünschen würde, wäre die Möglichkeit meine Hotkeys selber festzulegen. Das Tränkemenü fand ich doch schon ein wenig unübersichtlich. Und das Kaufmenü könnte man ein wenig ändern, halt ebenfalls in Waffen, Rüstungen, Zauberutensilien, Tränke und Sonstiges.

Aber ansonsten sage ich ja auch gar nichts gegen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />, es hat ja trotzdem sehr viel Spaß gemacht.