Zu KotOR II - meine Spielfreude wird leider durch weitere Punkte etwas eingetrübt (verbleibt trotzdem noch auf hohem Niveau):

Die Bevormundung durch die zahlreichen Scriptereignisse ist mir zu stark ausgeprägt, zumal einige Zwischensequenzen nicht "nahtlos" in die Storyline und Chronologie eingepasst sind. Neben den häufig nicht optimal ausgelösten Scriptereignissen stört zudem die schwache KI der Gegner - gut, dass man (wenigstens) die Teammitglieder fast immer erfolgreich bändigen kann, falls man schnell genug eingreift (z.B.: Pause => Strategie + Waffenwechsel damit sie nicht todesmutig durch's nächste Minenfeld laufen). Gelegentlich nehmen sie sich aber trotz aller Anweisungen ne Auszeit, dann scheint die Macht gerade mal nicht mit ihnen zu sein. Mal sehen, wie es weitergeht <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


Sterben geht immer - mal schauen was vorher geht