Da wir aus unerfindlichen Gründen bereits diesen Monat Weihnachtsgeld erhalten haben mußte ich es auch gleich ausgeben... und das gleich drei mal.

Neverwinter Nights 2:
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Es ist selten das ich ein Spiel kaufe zu dem ich mich vorher nicht informiert habe... vor allem nicht wenn mir der Vorgänger nicht so gefallen hat. Neverwinter Nights (ohne Addons) habe ich irgendwann mal weggelegt wo ich nicht mehr vorankam. Dünne Story, komplexes Regelwerk und ich hatte mich wohl verskillt, da die Gegner immer stärker wurden und ich dem nichts entgegensetzen konnte.

Tja, und nun hoffe ich das Neverwinter Nights 2 wesentlich besser ist als Teil eins ohne die Addons (welche ich nicht besitze). <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Installieren und Patchen dauert eine Weile... Bei der Charaktergenerierung und den Stufenanstiegen habe ich immer die empfohlenen Werte genommen, da ich mich mit den D&D 3.5 Regeln nicht so gut auskenne. Immerhin scheine ich damit weiterzukommen als damals mit dem ersten Teil. Das Tutorial ist nett gemacht. Aber bereits hier offenbaren sich Schwächen... Vor allem in der Steuerung und der Grafik.

Die Grafik ist im großen und ganzen ok. Lediglich wenn die Charaktere beim reden ihre Münder bewegen sieht es etwas bescheiden aus (schwarze Löcher, weiße Zahnreihen... äh Zahnbänder). Da muß ich mal in den Grafikeinstellungen schauen was man da noch machen kann. Nicht schön, aber auch nicht soooo schlimm.

Dagegen ist die Steuerung eine einzige Katastropfe. Laufen kann man per Click auf den Boden oder per WASD Tasten. Wobei das drehen viel zu schnell ist... und die Kamera dabei nicht mitrotiert. Also unbrauchbar. Für die Kameraansicht bevorzuge ich eine recht flache Verfolgerperspektive (über die Schulter des Helden schauen) im Gegensatz zur Vogelperspektive bei der man nicht weit genug voraussieht. In der Verfolgerperspektive kann man aber nicht auf den Boden vor dem Helden clicken... oder auf Gegner die vor ihm stehen. Dazu muß man die Kamera erst rotieren. d.h. ich bin die ganze Zeit damit beschäftigt die Kamera bei gedrücktem Mausrad hierhin oder dorthin zu rotieren. Es gibt zwar Moduse wo die Kamera mitschwenkt oder nicht mitschwenkt wenn der Held läuft. Allerdings bin ich mit keiner Möglichkeit glücklich geworden... immer ist bisher irgendwo etwas das mich stört. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

Auf der anderen Seite reißt die Story mich dermaßen mit, das ich fast nicht mehr von diesem Spiel wegzubekommen bin. Ich habe bis gestern Morgen um 3 Uhr gespielt, und das obwohl ich todmüde war! Es gab glaub ich noch kein Spiel wo ich mich so sehr mit dem Helden identifizieren konnte... Bei den Dialogen hat sich bisher immer eine Option geboten die zu meinem Helden passt. Nicht wie bei vielen anderen Spielen wo ich oft nach dem geringsten Übel von drei Antworten suchen muß. Die Story und die Dialoge soweit ich das bisher gesehen habe sind ein klares <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Erst mit der Zeit fiel mir auf, das manche gesprochenen Sätze bei mir englisch sind, und das obwohl ich bei der Installation deutsch ausgewählt habe. (Man kann das Spiel z.B. auch in englisch installieren.) Gerade mein Held kommentiert jede Aktion mit einem englischen Spruch (bei der Charaktererstellung legt man fest welche Sprüche der Held verwendet... und ich habe wohl einen Typ gewählt, der nicht ins deutsche vertont wurde). Bei den anderen Begleitern sind diese meistens deutsch. Aber auch nicht immer. Dann passiert es häufig, das gesprochene Sätze mittendrinn abgebrochen werden weil es im Spiel weitergeht bevor der Sprecher fertig ist. (Mann kann das gesagte aber im Chatfenster nachlesen... trotzdem blöd.)

Momentan überlege ich mir ob ich das Spiel deinstalliere und in dann in englisch installiere. Allerdings werde ich die feinen unterschiede in den verschiedenen Dialogoptionen eher im deutschen verstehen. Vielleicht warte ich aber auch einfach bis die gröbsten Bugs per Patch behoben werden. Auf der anderen Seite vermute ich das das deutsch/englisch Kudelmuddel erst durch den Patch entstanden ist. Die durch den Patch hinzugefügten Grafik-Optionen sind nämlich auch nur in englisch beschrieben.

Das Spiel ist zwar trotz der Bugs voll spielbar... warum muß die Steuerung aber so furchtbar sein? Ich hoffe mal das die da per Patch noch irgendwas brauchbares hinzaubern. Weil ich will unbedingt weiterspielen.

Meine Empfehlung lautet erstmal die ersten Patche abwarten und schauen ob da noch was an der Steuerung getan wird bevor man sich das Spiel kauft.

Sid Meier's Railroads!:
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Meine Erwartung war eine grafisch überarbeitete Version des Ur-Railroads Tycoon. Und das scheint es auch zu sein... wobei es bestimmt ein paar kleine Änderungen gibt. Ist aber schon zu lange her das ich sagen könnte was genau anders ist... ausser vielleicht: Im Ur-ur-ur-Großvater hatte man für Aufträge (liefern sie Ware x nach Stadt y) nur begrenzte Zeit... jetzt kann man sich diesen irgendwann annehmen... sofern man will.

Kurzbeschreibung: Simples Spielprinzip das mir jede menge Spaß macht.

Man fängt in einer Stadt mit Bahnhof an und verlängert von da aus das Schienennetz zu anderen Städten. Dann kauft man sich Züge denen man vorgibt von wo nach wo sie fahren sollen und welche Waggons sie jeweils anhängen sollen. Damit transportiert man Waren von der Stadt wo sie erzeugt werden zu einer anderen Stadt, die diese Waren benötigt. Und dafür gibt es Geld. Und mit dem Geld baut man sein Schienennetz weiter aus. Zusätzlich kann man Fabriken kaufen die dann bei anlieferung von Waren etwas abwerfen. Des weiteren kann man eigene Aktien oder die der Konkurenz kaufen und verkaufen. So kann man die Konkurenten für viel Geld übernehmen. Zwischendurch werden Patente versteigert die dem der sie ersteigert für 10 Jahre Vorteile gewährt auf einem bestimmten Gebiet wie günstiger Schienenbauen oder schneller in den Kurven zu fahren.

Auf einem Gleisstrang kann immer nur ein Zug fahren... von daher muß man irgendwann parallele Gleise verlegen inkl. Verbindungen. Das routing der Züge wird dabei vom Spiel durchgeführt. Und mMn klappt das sehr gut. Sollten sich Züge gegenseitig blockieren dann heißt es Ausweichsgleise legen.

Negativ finde ich stellenweise das historisch korrekte Musikgedudel. Und das es das erste Spiel seit langem ist, das bei mir regelmäßig abstürzt. Und zwar immer wenn ich fertig bin und ein längeres Spiel beenden will. Was ja an dem Punkt nicht mehr wirklich schlimm ist... schön aber auch nicht.

Trotzdem gibt es ein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

Dazu muß ich noch sagen, das mich die Szenarien wo man bis zum Jahr X irgend etwas erreicht haben muß nicht so sehr interessieren. Ich will einfach nur gemütlich vor mich hinbauen. Und das kann man wunderbar. Man kann sogar alleine auf den Karten spielen... oder mit bis zu drei Konkurenten. Und die Option das Land zufällig zu erzeugen und auch die Städte zufällig zu platzieren sind das Sahnehäubchen auf diesem Spiel.

GuildWars Nightfall:
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Zum spielen bin ich noch nicht gekommen aber ich habe gehört das es der beste der drei bisherigen Teile sein soll. Und es soll wohl sehr PvE lastig sein im Gegesatz zum vorherigen Factions.