...war meine Standardfrage als Zwerg, wenn ich früher mit meinem Bruder als Meister Hero Quest gespielt habe. Eignet sich aber gut als Überschrift für den heutigen Beitrag. Ich habe mir nämlich inzwischen den Daspotaschatz unter den Nagel gerissen. Zwar stellte sich in der Wildnis mehrmals diverses Kroppzeug in den Weg (Orks, Oger, Harpyien), konnte meine gold- und AP-gierige <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Truppe letzten Endes aber nicht aufhalten. Im ersten Durchgang haben sie sämtliche Kämpfe bis auf den Endkampf hinter sich gebracht und alle Türen geöffnet. Danach ging es erst einmal nach Varnheim, um die dabei erbeuteten Waffen und Rüstungen zu verkaufen. Beim zweiten Durchgang erwies sich der Zauberspruch "Transversalis Teleport" als äußerst nützlich, um lästige Fallen zu umgehen und Zeit zu sparen.

Der Anführer des räudigen Gesindels namens Estorik fiel im Endkampf übrigens einem Kukrismengbilar zum Opfer - ein Stich und er lag am Boden (hähä <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />). Nicht sehr rondrianisch (deswegen hat das auch der Streuner erledigt), aber eine gerechte Vergeltung für die Abenteuerin, die die Helden leider beerdigen mußten. Die durch den letzten Kampf erworbenen Schneidzähne scheinen übrigens ausgezeichnete Wurfwaffen zu sein (1W+4 Schaden, AT/PA 0/0).

Der Krieger, der Magier und der Waldelf sind jetzt ebenfalls in der 5. Stufe. Beim Magier ist die Neugier auf 2 gesunken. Bei den Zaubersteigerungen habe ich darauf verzichtet, Versuche auf die "hohen" Zauber (Wert 5 und darüber, meistens sogar 8 und darüber) zu verschwenden. Dadurch gelangen 30 von 30 Versuchen beim Magier und 20 von 20 beim Waldelf. Unter den gesteigerten Zaubern befinden sich so schöne wie Böser Blick und Transversalis Teleport ebenso wie (vorausschauend) Geister bannen, Hartes schmelze und Harmlose Gestalt.


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