@Ragon

Quote

Und eine solche Stelle, gegenüber der ansonsten alles in dieser Art meistens im Rahmen von Dialogen abgehandelt/gelöst wird (z.B. das Rätsel in der Spinnenhöhle, das Leeren von Truhen, diverse andere Rätsel), wo der Spieler nun plötzlich nach einer Textinfo in einen anderen Bildschirm (=Charakterscreen) wechseln muß, ist schon eine Designschwäche wg. Inkonsistenz der Spielmechanik. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Was gar nicht mal so schlimm ist. Schlimmer find ichs heute noch, daß man in den Räumen nur die Truhen sieht und nichts anderes.
Dieses grafische Manko wurde ja dann, den Zwölfen sei Dank, ab "Sternenschweif" abgestellt.

Kunar hat mich auf ein kleines Detail in der Spinnenhöhle (der Altar des Spinnendämons) aufmerksam gemacht, den ich bis heute nicht kannte, da ich die Räume immer mittig durchgelaufen bin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Und das Tollste daran ist: im Lösungsbuch von Attic wird dieses Detail noch nicht mal erwähnt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />