@Pergor
Quote
Eine Frage: Wozu ein Praiso-Amulett, wenn man im Feylamia-Versteck den Hebel halten muss?? Der Held wird doch geküßt und dann ist gut... (?)

Vorsicht ist die Mutter der Nachtschicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />
Stimmt, Männer werden geküßt, Frauen werden angestarrt.

Quote

Die Funktion von Feuerbann ist mir bekannt, aber der wirkt doch nicht gegen Fulminictus? Welcher Gegner zaubert denn Ignifaxius?? Den einzigen Sinn von Feuerbann sehe ich in Teil3 gegen die Feuer-Elementarwesen im Magierturm...

Fulminictus ist ebenfalls ein Feuerzauber. Nur daß Ignifaxius gegen Dämonen und Magiebegabte mehr Schaden erzielt.

Quote

Tja, ich werd wohl nochmal wieder neu anfangen müssen. Also sollte man nicht alleine ins Hafenbecken steigen? Wenn du deinen Dummy-Helden bei Zorka gelassen hast, konntest du denn dann alleine wieder hochschwimmen? Ging bei mir ja nicht...

Ich hatte zwei Dummies dabei, um Zorka besser blocken zu können. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Mit dem verbliebenen Dummy kam ich problemlos wieder zurück ins Gildenquartier.

Quote

Mit dem Elfen war der Verlauf doch sehr einfach. Aber ich habe auch zwischen den Stufensteigerungen auf "Anfänger" gestellt wegen der AP. Da du nur auf Stufe 12 gelandet bist, nehme ich mal an dass du die ganze Zeit auf "Experte" gespielt hast, oder?

Klar, ich spiele ausschließlich im Expertenmodus. Jetzt wird mir auch einiges klar... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


@Schweige
Quote
laut dem offiziellen Lösungsbuch gibt es in den Blutzinnen ein mag. Schwert, ein mag. Streitkolben und einen mag. Ringelpanzer ... ich finde sie nicht, hat einer von Euch eine Ahnung, wo die stecken und ob sie was taugen?

Hallo Schweige! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Die magischen Sachen findet man alle in der zweiten Ebene, wo u.a. auch die Gefängniszellen sind.
Schau dir mal die Karte dazu im Lösungsbuch an, dann findest du auch das Schwert. Streitkolben gibts nicht und der Ringelpanzer ist nicht magisch.
Schwert, MR-Ring und Spiegelamulett ist alles, was in dem Bau magisch ist.

Das Schwert hat zwei Nachteile, aber kann wegen seinem Magieattribut gegen Kampfmagier und Dämonen eingesetzt werden.
Schau dir das Skelett im Spinnennetz im Südwesten etwas genauer an... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />