Naja, Kotor 2 ist ein schlechtes Beispiel, da wurde viel Potenzial der Story verschenkt, da Obsidian viel schneiden mußte, um das Spiel rechtzeitig in die Läden zu bringen.
Aber Planescape ist himmlisch laugh Ich mag Storys, bei dem nicht die Weltenrettung, sondern ein persönliches Charakterschicksal im Vordergrund steht.