Originally Posted by buad

Allerdings ist es ja gerade die Schwäche von Drakensang, dass solche Taktiken nicht greifen, da es eben keine Möglichkeit gibt, die Feinde z.B. von den schwächeren Mitstreitern abzuhalten!


Klar gibt es die - indem man die entsprechenden Feinde immer wieder direkt durch ein stärkeres Partymitglied attackieren läßt. Gut, das mag im Echtzeitkampf schwer umzusetzen sein, aber wenn man wie ich richtig im Rundenkampfmodus spielt (also automatische Pause nach JEDER Kampfrunde), dann ist das kein großes Problem.