Ich habe mir den Treiber mal angesehen und du hast Recht, Rei. Zwar kann man Applikationen hinzufügen aber AA-Override-Bits kann man nur mit dem Treiber tatsächlich nicht setzen.

Mit dem nHancer geht das aber, dann fällt das lästige Umbenennen weg.

AA-Override-Bits sind aber Hexwerte, die einfach aus übersichtlichkeitsgründen manchmal mit einzelnen Spielen angeschrieben sind. Da muss man eben manchmal etwas ausprobieren.

Ganz überall funktioniert AA allerdings bei Risen nicht. Es gibt immer wieder Stellen (vor allem, wenn sie mir Beleuchtung zu tun haben), die einfach übergangen werden.