Wenn der Respawn ein so intesiver Wunsch der Community war, können die Entwickler sicherlich auf diese Threads aus dem Hauptspiel hier mal verlinken. Mich würde schon interessieren, welche intensiven Diskussionen zu diesem Feature geführt haben.
Tatsache ist jedenfalls, dass ein Char, der nach den Erfahrungen des Hauptspiels geskillt wurde, in einem respawn-intensiven Spiel kräftig verskillt ist