Wenn der Respawn ein so intesiver Wunsch der Community war, knnen die Entwickler sicherlich auf diese Threads aus dem Hauptspiel hier mal verlinken. Mich wrde schon interessieren, welche intensiven Diskussionen zu diesem Feature gefhrt haben.

Tatsache ist jedenfalls, dass ein Char, der nach den Erfahrungen des Hauptspiels geskillt wurde, in einem respawn-intensiven Spiel krftig verskillt ist