Der Respawn ist extrem lstig, selbst relativ kleine Hhlen kann man nicht in Ruhe erkunden und grndlich durchstbern. Und vor allem sind dadurch die XP-Kosten fr das Gedankenlesen und die zugehrige Fertigkeit zum Witz geworden, einfach immer frhlich bei jedem durch die Gedanken stbern ohne gross nachzudenken, die paar Punkte hat man ja ruckzuck im Keller im die Ecke wieder zurck.

-> Die Atmosphre leidet meiner Meinung nach unter dieser "Verbesserung"

Mglichkeiten zur Abhilfe wren meines Erachtens:
- die Respawndauer deutlich verlngern
- nur beim erneuten Betreten eines Gebietes die Gegner respawnen lassen
- am besten wre sicher die Mglichkeit das Respawnen nach Wunsch generell zu aktivieren oder zu deaktiveren, falls sich das technisch berhaupt umsetzen lsst