Und da haben wir es nämlich wieder : Das Problem der Spiel-Balance.

Es gibt *so* unterschiedliche Spielertypen, daß man es keinem* von ihnen REcht machen kann - aber das heißt nicht, daß ein Spiel völlig unbalanced sein soll.

Nur : Wie kriegt man das "richtige Maß" hin ?


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

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