Auerdem hatte er einfach viel zu wenig Material um die kritische Masse wirklich zu berzeugen. Ich meine ein Zeichnung einer Htte und eines animierten 3D Drachen haut ja niemanden wirklich vom Hocker. Es wre auch besser gewesen wenn man in dem Pitch auch mal seine Crew gesehen htte und mehr von Neal zu lesen gewesen wre. Irgendwie war das sehr stmperhaft vorbereitet. Chris Roberts z.B. hat gezeigt wie man ein PC Spiel bei Kickstarter pitched, und einige Indy-Designer auch. Da htte man sich mal etwas abschauen knnen.


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein