(Google-bersetzung)

Charakter Level war ein starker Einfluss im Kampf in der ursprnglichen Version von Divinity 2 - Ego Draconis. Dieser Effekt wurde in Dragon Knight Saga reduziert, so dass die Gegner mehr als ein paar Stufen hher als du warst nicht unmglich zu besiegen, und die Gegner mehr als ein paar Stufen niedriger knnte immer noch eine Bedrohung in Gruppen sein.