@Rei und Pergor,
ich habe hier nur auf den Teil abgehoben, das eine Entscheidung weitreichende Konsequenzen in der Welt haben kann. (Ist ja auch nur ein Beispiel wie es im Spiel funktionier knnte.)

Guido hat aber noch Grnde aufgefhrt warum ein Spieler sich vielleicht entscheidet die Untoten nicht anzugreifen:
- Einige Mitglieder der Heldengruppe knnten sich z.B. weigern die Untoten anzugreifen weil sie angst vor dem "Touch of Death" haben. (Auswirkung der Negativen Attribute die jedes party Mitglied hat.)
- Einige Mitglieder knnten sich weigern weil sie einen der Untoten zu Lebzeiten gekannt haben.

Der Spieler knnte natrlich trotzdem die Untoten angreifen... das wrde aber dazu fhren das sich einige Gruppenmitglieder unwohl fhlen, am Kampf nicht teilnehmen oder sogar die Gruppe verlassen.