Es muss auf jeden Fall sehr starkte Unterschiede zwischen den Skills geben. Ich bin für wenige, dafür sehr unterschiedliche und ausbalancierte Skills. Viele Skills sind für mich kein Game-Feature.

Ein guter Vergleich ist für mich Planescape Torment. Zwar hat man dort nur sehr wenig Vielfalt bei der Char-Entwicklung (es beschränkt sich ja eigentlich nur auf die Startattribute und die Zaubersprüche), aber dafür haben diese wenigen Punkte einen sehr großen Einfluss auf das Spiel. Ich habe beim ersten Spielen eine (mir mich) ungewöhnliche Kombination von Weisheit und Intelligenz als stärkste Attribute gewählt und war überrascht wie sehr das Spiel darauf reagiert hat (viel mehr Gesprächsoptionen - man konnte letztendlich sogar den Endkampf ausdiskutieren !). Das war für mich wirklich eine riesen Überraschung und letztendlich einer der Gründe warum das Spiel so obergenial ist <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Wenn Larian so etwas auf sein Skill-System transferieren kann, dann Hut ab! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/mage.gif" alt="" />


das ist kein Wolf, sondern ein Sparschwein