Ja, gejumpert ist alles richtig, denn an Master/Slave hat sich ja nichts geändert. Aber irgendwie scheint es jetzt zu tun. Ist zwar immer noch relativ lange, aber keine 20sec. mehr.
Ich hatte noch ein größeres DirectX-Problem, aber das habe ich zum Glück inzwischen in den Griff bekommen.


"In jedem Winkel der Welt verborgen ein Paradies"