@ Drealmer
Quelle que soit la version du jeu, les patchs sont équivalents.
Donc les réactions des joueurs devraient être sensiblement les mêmes.
Pourtant ce n'est pas le cas. Comment expliques-tu cela ? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />
Voici un exemple de réaction exacerbée provenant du forum anglais :
Winterfox :
DD: Buggy, but playable out of the box -- BD: Exceedingly buggy, almost ToEE's equal, barely playable out of the box
[color:"orange"]Barta :
I just found minor bugs in BD, no big problems.
Maybe i was extremely lucky, maybe this game is exceedingly buggy for all the other people. I don't know. [/color]
@ Roby
Si le système d'évolution des personnages est positif, le reste apparaît bâclé,
le gameplay médiocre,touches de raccourcis insuffisantes, impossibilité de redimensionner et/ou déplacer les différentes fenêtres, l'interface ne permet pas de réagir vite et bien, fontes minuscules et de couleur inadaptées, obligation de réduire la résolution à 800 x 600 sous peine de consulter un ophtalmologiste d'urgence .....
Pas du tout d'accord avec la plupart de ces points :
- Le gameplay est loin d'être bâclé !
Il n'est pas intuitif, il demande de la reflexion mais quand on l'a compris, le jeu est vraiment fun.
- Il y a des touches de raccourcis mais on ne les connait pas. Il faudrait que quelqu'un fasse un topo à ce sujet.
- Les fenêtres peuvent être déplacées.
- J'ai utilisé une résolution de 1024 x 768 sans aucun problème.
Bref, c'est plus un Diablo-like qu'un vrai RPG !..
Espérons qu D.D. N°2 sera aussi bon sinon meilleur que le N° 1 ....
Là tu confonds avec Sacred !!!!
Beyond Divinity est loin d'être un Diablo-like !!!
Dans l'acte 1, il y a relativement peu de quêtes à résoudre.
Mais dans l'acte 2 et l'acte 3, les quêtes sont très nombreuses et pas forcément faciles à résoudre.
Bien-sûr, il ne faut pas utiliser, à tors et à travers les soluces données par les fansites et se creuser un peu la tête pour trouver soi-même les réponses.
Quant à l'acte 4, je l'ai trouvé génial !!!
Pratiquement que des quêtes à résoudre qui de plus sont très originales.
Et pour finir, deux combats beaucoup plus stratégiques que hack'n slash.
Ceci dit, au NIV 11, pas de bug sauf qu'un perso se perd parfois entre les murs !.. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/disagree.gif" alt="" />
A ce sujet, j'ai déjà donné une astuce "anti bug" depuis fort longtemps :
Astuce Anti Bug Barta