Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: May 2004
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Stauff Offline OP
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Joined: May 2004
OK, OK, ich antworte mir schnell selbst, bevor so ein altgedienter Schlaumann daher kommt. Es funktioniert nicht, wenn man Skillpoints verkauft und neu anlegt. Die Spielstände sind scheinbar verhunzt. Warte also doch auf den neuen Patch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> Musse ganz schnell Waffe scharf mache, Larian!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Joined: Mar 2003
Ebi Offline
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Muß mal kurz 'ne Lanze für das Battlefield brechen!

Ich finde sie gut und dafür, daß sie zufällig entstehen, auch recht zusammenhängend. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Es wäre natürlich nicht verkehrt gewesen, daß mit der zufälligen Gegnerverteilung in der Anleitung genauer zu verklamüsern, denn so ganz 100%ig zufällig ist's ja nun auch nicht. Immer hin sind im BF 1 die Gegner von Insel zu Insel in der Schwierigkeit aufsteigend, genau wie in BF 2, je weiter man nach Osten vorstößt. Da ist also schon mal System drin.
Genauso kann man daher vermuten, daß die Gegner im zweiten UG eines Dungeons prinzipiell schwerer und so etwas wie "Endgegner" sind, weil sie ja die Questitems haben, zumindest, wenn man das in BF1 so erlebt hat. (Da waren zwar drei Gegner zusammen im UG des letzten Dungeons, aber das habe ich - ich geb's zu - auch für einen Bug gehalten. Zumindest diese mögliche Häufung sollte man demnach in der Anleitung erwähnen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

Aber sonst (und abgesehen von den kleinen Sprach- Schönheitsfehlern) mag ich die BFs !!


Action habe ich genug! Laßt mich in Ruhe vor mich hin latschen und rätseln!
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So verhunzt war der alte getestet Spielstand nicht, glaube mit 1.3 angefangen und zum Schluss 1.31, 1.40 und höher hat er jedenfalls nie gesehen.

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noch mal zum Thema schärfen:

(zur Zeit)

Einhänder
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Keule - Back to the Desktop

Zweihänder
Axt - JA
Schwert - es hilft nur noch der Affengriff

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Und noch eine Nachricht zu den Endgegnern im BF 2:

Also "Helikin" war samt Questgegenstand da!
Kann es sein, dass man die Dungeons in einer bestimmen Reihenfolge machen muss? Ich kann das nicht nachprüfen, da ich schon alle Schlüssel habe und die Dungeons keine Nummern haben. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


a fan from the beginning of Devine Divinity
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"Helikin" gab es bei mir im "BF1" Dungeon 2, muss jetzt nur noch paar Spinneneier besorgen und hatte gedacht die sind im D2, da es da nur so vor Spinnen wimmelte

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"Helikin" gibt es auch im BF 2 . <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Ich glaube , das sind die gleichen Gegnernamen.


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Habe zwar Patch 1.43 noch nicht gesaugt, ( mit 1.42 gings ganz gut - bis aufs letzte BF ) aber die zentralen Händler ( besonders mit reg. Gold ) sind Spitze.
Außerdem kommt man schnell zu Tränken und Gold. Alles andere kannst du vergessen, denn ich habe nicht vor, für keine oder wenige Exp. irgendwelchen Magiern übers komplette Spielfeld nachzulaufen.

Sollte im BF zum 3. Akt eine Raaneraxt finden, die gabs gleich 2 mal. Einmal im 3. Akt und einmal im BF. Außerdem lag in einem Dungeon die falsche Klingenwaffe.


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Vraccas sei mit Dir!!!

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Die "Endgegner" sind alle da!!!! Aber alle zusammen bis auf einen im letzten Dungeon!!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/eek.gif" alt="" />

Um meine Frage selbst zu beantworten, es gab keine Extra-XPs, aber haufenweise Items.

@ Barnabus:
Jetzt hab ich kapiert , was du gemeint hast! War etwas missverständlich ausgedrückt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Aber wer kommt schon auf [color:"orange"] diese [/color] Idee! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />


Übrigens mal was Positives:
Ich finde die Hände schüttelnden und Kniebeugen machenden Sketette zum Schießen! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />



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