Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#105821 12/12/07 09:21 PM
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...eine Abandonware Seite, die leider seit der letzten Eiszeit nicht mehr aktualisiert wurde.


Also als ich das letzte Mal da war.... hm, ja doch, kommt hin... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


#105822 13/12/07 10:37 AM
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Sourceforge ist natürlich vor allem eine Entwicklerplattform. Die meisten Spiele sind also entweder "nur" Engines (wie SCUMMVM, DOSBox und so) oder einfach noch in Entwicklung.

Diese Spiele (und auch alle anderen Programme von dort) werden als offene Lizenz angeboten. Das heisst, man darf das Produkt frei verwenden (also auch den Sourcecode).
Es hat einige Schmankeln darunter aber zum Grossteil sind sie eben noch nicht fertig.


Ich hoffe, mein Kommentar zu Underdogs kam nicht negativ rüber. Die Seite ist echt fantastisch! Sie sieht sich übrigens mehr als eine Art Museum oder Sammlung von Spielen - die meisten sind ehemals kommerzielle Spiele.
Es hat tausende von Spielen dort nur ist es eben schon lange nicht mehr aktualisiert worden - der Seitenqualität tut das aber keinen Abbruch.
Die momentan aktuelle Adresse ist übrigens: http://www.the-underdogs.info/


Dazu sollte gleich eine zweite ausgezeichnete Abandonware-Seite erwähnt werden: http://www.abandonia.com/
Abandonia hat etwa die gleiche Philosophie wie Underdogs, mit einem Unterschied: Abandonia ist multilingual.


Zusätzlich gibt es noch Abandonia Reloaded auf: http://www.reloaded.org/
Die Seite hat mit Abandonware eigentlich nichts mehr zu tun (kommt einfach vom gleichen Team). Die Seite listst Freewarespiele auf - vor allem Remakes von Klassikern, ehemalige Vollpreisspiele, welche die Hersteller als Freeware freigegeben haben und Freeware-Produktionen von Indie-Studios bzw. Privatpersonen.
Da hat's auch mit der Legalität keine Probleme. Alles absolut Freeware.

Last edited by Patarival; 13/12/07 10:50 AM.
#105823 13/12/07 01:30 PM
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Na, dann mal danke für die Ratschläge. Wußte doch, daß sich hier bestimmt jemand damit auskennt. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#105824 15/12/07 10:07 PM
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"The Wichter" gibt es, als Normalausgabe, beim Mediamarkt für 29,99 Euro. Ich habe mal zugeschlagen. Was daraus wird.............. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#105825 15/12/07 10:17 PM
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Aber... aber...
- ich dachte ich hätte letzthin ausreichend deutlich gemacht, daß das FSK 0 -Spiel "Der Wichtel" eigentlich nicht dasjenige Spiel ist, um das es hier bis dato ging...?!?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Also ich übernehm´ für Deinen Fehlkauf jetzt aber keinerlei Verantwortung, gell?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Ragon, der Wortmagier
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

Last edited by Ragon_der_Magier; 15/12/07 10:18 PM.
#105826 15/12/07 10:56 PM
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Also ich bin inzwischen bei Akt 2 angelangt und muss sagen, dass The Witcher wirklich Spaß macht. Die Story ist meines Erachtens wirklich interessant in Szene gesetzt worden.
Dass an der Deutschen Fassung herumgenörgelt wird, kann ich zum Teil verstehen, doch andererseits sage ich mir, ist es eigentlich nur um so glaubhafter, wenn der Held mal eben nicht DIE supercoole Stimme hat, sondern eher normal klingt.

Was mich etwas nervt sind u.a. die doch etwas lang dauernden Ladezeiten, was ich jedoch noch verschmerzen kann, da das Spiel dafür mit einer guten Erzählweise entschädigt.
Anders sieht es da mit den Abstürzen aus. Obwohl mien System ausrechend sein soll, ich auch schon alle Windows Hotfixex installiert habe und das Spiel selbst mit den Patches versehen hab, stürzt mir das Game regelmäßig bei Dialogen ab. Das ist nervig, vor allem deshalb, weil gerade die Dialoge für das Spiel wichtig sind.
Ich hoffe, da wird noch dran gearbeitet und mit dem nächsten Patch entschieden was verbessert.

Trotzdem ein sehr interessantes Spiel.


Science Fiction und Fantasy:

Fantastische Welten Berlin
#105827 15/12/07 11:05 PM
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Aber... aber...
- ich dachte ich hätte letzthin ausreichend deutlich gemacht, daß das FSK 0 -Spiel "Der Wichtel" eigentlich nicht dasjenige Spiel ist, um das es hier bis dato ging...?!?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ohh.gif" alt="" />
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

Also ich übernehm´ für Deinen Fehlkauf jetzt aber keinerlei Verantwortung, gell?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


Ragon, der Wortmagier
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Ragon, mit irgendwelchen Wichteln habe ich nichts am Hut oder sonstwo. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> Ich habe "The Witcher" gekauft. Und das ist das Spiel un das es hier ging. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Wenn Du aber gerne die Wichtel spielst, bitte. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#105828 16/12/07 07:40 PM
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Nach eigener Aussage, Madame, hast Du aber "The Wichter" gekauft -> "Wichtel".
Gelle?! [Linked Image]

Ich selbst spiel´s gar nicht - weder "Wichter", "Wichtel", noch, ähm, wie heißt das dritte nochmal?! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/think.gif" alt="" />
Ach ja, "The Witcher"!
[Linked Image]


Ragon, der Erbsmagier
[Linked Image]

#105829 16/12/07 08:31 PM
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*Stellt einen Sack Erbsen hin* [Linked Image]

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#105830 16/12/07 08:41 PM
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Noch eine Variante :

"Der Wichtler"

Oder:

"Neues vom Wichtler"


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#105831 16/12/07 10:44 PM
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Dann gäb's auch noch die Variante mit "s".... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


#105832 16/12/07 11:25 PM
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Und den Wixxer.


When you find a big kettle of crazy, it's best not to stir it.
--Dilbert cartoon

"Interplay.some zombiefied unlife thing going on there" - skavenhorde at RPGWatch
#105833 17/12/07 07:57 AM
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Ich weiß jetzt übrigens, was mich an der Questlogik in TW so stört. Normalerweise bin ich es gewohnt, in C-RPGs Informationen überwiegend durch Dialoge zu erhalten.

In TW laufen die (sehr guten) Dialoge offenbar auf Sparflamme - es wird "ein wenig" informiert - und im Questlog tauchen dann plötzlich weitere, detaillierte Angaben auf, die im Dialog überhaupt nicht erwähnt wurden. Da bittet eine heidnische Priesterin etwa darum, ihre von einer Geheimorganisation verschleppten Getreuen zu befreien - und im Questlog tauchen plötzlich exakte Infos auf, wo man suchen sollte, obwohl darüber kein Wort gefallen ist. Das verwirrt manchmal.

Zu den Konsequenzen, die zu Beginn noch nicht einzuschätzen waren:
Bestimmte Entscheidungen, die man im SPiel trifft, ziehen tatsächlich weitreichende Konsequenzen nach sich, oft noch wesentlich später im Spiel (dadurch kann man mal nicht eben jede Konsequenz schnell durchprobieren. Beispiel: Im 4. Kapitel wird man noch mal mit einer Entscheidung konfrontiert, die man im 1. Kapitel getroffen hat). Z.T. ändern sich Quests. Das ermöglicht bei erneutem spielen ein leicht geändertes Spielerlebnis. Sehr schön: Oft werden Punkte, die durch frühere Entscheidungen beeinflusst sind, durch einen gezeichneten Rückblick als Konsequenz früherer taten deutlich gemacht. Dann weiß man, warum jetzt gerade dies geschieht, und wie man selber zu dieser Entwicklung beigetragen hat. Solche Szenen tragen ungemein zur Atmosphäre bei.

Die Entscheidungen, die man zu treffen hat, sind keineswegs leicht und unterscheiden sich deutlich und angenehm von anderen C-RPGs. Beispiel: die untertdrückten "Anderlinge", Elfen und Zwerge, die gemeinsam (!) als Rebellen für ihre Freiheit gegen die Menschen kämpfen - und darüber selber zu Rassisten werden und sich die schlimmsten Züge der menschen aneignen. Terror, Folter, grausamer Mord an Unschuldigen - oh nein, Elfen sind in TW keineswegs die sensiblen, guten Wesen... Andererseits trifft man immer wieder Anderlinge, die sehr überzeugend ihren Wunsch nach Freiheit und dem Ende der brutalen Unterdrückung durch die Menschen Ausdruck verleihen. Auf der anderen Seite die Menschen, darunter viele Hilflose, die den Terror besonders stark zu spüren bekommen - und einen Ritterorden, der fanatisiert und gnadenlos gegen Elfen und Zwerge vorgeht und, geprägt von Rassismus alles, was anders ist, vollkommen auszurotten versucht - und das ohne Rücksicht, selbst auf die eigenen Leute. Schwer, hier Sympathien zu haben. Ein Spiegel unserer Welt, oder, wie es jemand in einem anderen Forum treffend formuliert hat: Man kann wählen, ob man die Taliban oder die Amerikaner unterstützt... oder neutral bleibt und sich damit beide Seiten zum Feind macht und dann immer das Gefühl hat, seine Freunde oder liebgewonnene NPCs, die wie der Protagonist in dem unseligen Konflikt gefangen sind, im Stich gelassen zu haben...

Es ist beinahe perfekt: Man ist in diesem Spiel Teil der Welt - und gleichzeitig ist die Welt auch Teil des Protagonisten. er beeinflusst die Welt durch seine Taten, aber er ist nicht der Einzige, der Taten vollbringt - und so wird auch er durch die Welt beeinflusst.
Ein lebendige, dynamische - und beinahe schmerzhaft reale Welt. Wahrhaft ein ausgereiftes Spiel.

Bugs: Inzwischen sind mir eine Reihe Questbugs begegnet, durch die bestimmte Aufgaben nicht beendet werden können, wenn man sie nicht in der "richtigen" Reihenfolge angeht. Ärgerlich, aber bisher konnte das Spiel immer foprtgeführt werden. Das ist immerhin schon etwas.
Abstürze tauchen jetzt, zum Ende des Spiels, vermehrt auf. Mir ist das Spiel inzwischen schon etwa 5x mitten drin abgeschmiert (!) und ca. 7x beim Verlassen. Das ist ungeheuerlich - ungeheuerlich in sofern, dass ich kaum ein anderes SPiel kenne, das in so einer frühen Version so unglaublich stabil läuft und so wenig Bugs aufweist! Hut ab vor der Qualitätskontrolle bei einem dermaßen komplexen Spiel! So etwas sollte sich als Standard etablieren!

Fazit: auch nach vielen Stunden Spielzeit und weitem Fortschritt im Spiel fällt mein Urteil über TW noch ausgesprochen positiv aus. Einiges Störende ist aufgetaucht, was ich mir geändert oder verbessert wünsche. Aber dafür ist auch so manches Gutes dazugekommen, das im frühen Spiel noch nicht einzuschätzen war.
TW hält seine Versprechungen. Tatsächlich bin ich der Meinung, dass sich die Werbung des Spiels im Vergelich zu dem, was man bekommt, ausgesprochen bescheiden liest. Ich finde, man bekommt mit TW verdammt viel ausgezeichnetes RPG, eine überzeugende Story, die sich vorbildlich, geradezu perfekt präsentiert, und obendrein noch eine erfrischende Technik (Talent-/Stufensystem, Kampfsystem) besitzt. Und als Zuschlag, obwohl das für einen RPGler eher sekundär wichtig ist, eine wirklich gute Grafik und atemberaubende Animationen (übrigens etwas, was trotz der hohen Qualität nicht zu sehr bei der Eigenwerbung thematisiert wird. Schon das ein erfreuliches Signal, das zeigt, das Grafik in diesem Spiel nur ein Mittel zum Zweck, aber keineswegs Selbstzweck ist!) Alles in allem also ein Spiel, dass mMn ein Highlight der C-RPG Geschichte ist, das neue Maßstäbe setzt - und an dem sich hoffentlich künftige Entwickler orientieren werden!

#105834 01/01/08 02:03 PM
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Gerade noch rechtzeitig vor dem Jahreswechsel habe ich gestern endlich "Bioshock" beenden können (diverse technische Probleme sowie nach einer nötigen Windows-Neuinstallation unerklärlicherweise komplett verschwundene Savegames sorgten dafür, daß es *etwas* länger dauerte ...) und ich muß sagen: Es hat mir viel Spaß gemacht!

Pluspunkte:
- eine interessante, wendungsreiche Geschichte - samt durch Audionachrichten zusammenzupuzzlender Vorgeschichte
- schön gruselige Atmosphäre
- interessante, skurrile, auch in der deutschen Version überzeugend vertonte Charaktere
- tolle Grafik, sehr gute Soundkulisse, gute Musik (inklusive zeitgenössischer Lieder aus den 1950er Jahren)
- im mittleren Schwierigkeitsgrad stets fordernde, aber nicht zu schwere Kämpfe
- Rollenspielanleihen (via Plasmide als quasi-Gegenstück zu Talentsteigerungen) funktionieren prima
- die nach einer Weile eingeführte Forschungskamera (ähnlich wie in "Beyond Good & Evil") sorgt für Abwechslung
- das Hacken-Minispiel wird irgendwie trotz unendlicher Wiederholung nie wirklich langweilig. Erstaunlich ... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Minuspunkte:
- da das komplette Spiel in einer Unterwasserstadt stattfindet, hält sich der Abwechslungsreichtum der Locations doch ein wenig in Grenzen. Aber ich denke, es wurde das beste aus dem Szenario herausgeholt.
- die Gegner variieren zwar in ihren Typen, sind sich letztlich aber halt doch sehr ähnlich.
- trotz einiger gelungener Einfälle schleicht sich irgendwann doch Routine ein - letztlich funktioniert jedes Level mehr oder weniger genauso wie das vorherige.
- gegen Ende nehmen die Kämpfe im Vergleich zur Storyentwicklung ein wenig überhand
- die sehr kurze Endsequenz (von der es mehrere Versionen gibt) ist nicht gerade ein verdienter Lohn für das Durchspielen und läßt zudem einige Fragen offen ...

Insgesamt ist "Bioshock" sicherlich einer der besten Ego-Shooter, die ich bislang gespielt habe - hauptsächlich wegen des ungewöhnlichen Settings, der herausragenden Präsentation sowie der spannenden und dramatischen Handlung.
Doch das Über-Meisterwerk, das viele erhofft hatten, ist es meiner Meinung nach nicht wirklich geworden.
Ausgehend vom typischen Wertungsschema der Computerspiele-Zeitschriften tendiere ich zu etwa 85%.

#105835 01/01/08 03:11 PM
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sowie nach einer nötigen Windows-Neuinstallation unerklärlicherweise komplett verschwundene Savegames


Vermutlich werden auch dort die Savegames automatisch in einen Ordner unter "Eigene Einstellungen/Games" auf der Partition gesichert, auf der Windoof installiert ist ?

Hast Du die Savegames denn vorher verschoben oder extern gesichert ?


#105836 01/01/08 03:54 PM
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Nein, ich hatte alles gelassen, wie es war (zu dem Zeitpunkt war ich auch erst im zweiten Level oder so, insofern schien mir das den Aufwand nicht wert zu sein) - und nach der Neuinstallation war ALLES noch da, wo es sein sollte. Bis auf die "Bioshock"-Speicherstände ...

#105837 19/02/08 02:40 PM
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yo leutz - ich hab mich mal wieder dem uralten süchtigmacher oxyd verschrieben und die freeware-version für windows geladen.

ich hänge fest

[Linked Image]

die steine mit dem loch in der mitte sind beweglich und müssen auf die roten punkte geschoben werden - ziehen geht nicht

unter den hellblauen steinen verbergen sich bilder - die muss ich also anklicken.

die hell-rangenen steine sind ebenfalls beweglich, aber natürlich sehr hinderlich.... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/suspicion.gif" alt="" />


irgendeine idee??


#105838 19/02/08 05:28 PM
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Eine Lösung habe ich leider nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" /> Könntest Du aber bitte den Link geben? Ich mag solche Spiele. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#105839 19/02/08 05:38 PM
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klickst du <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />


#105840 19/02/08 05:47 PM
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Aahhhhh! Das gute alte Oxyd.

Der Trick ist die Bombe.
Wenn du alle Steine (auch mit rotem Punkt) an der oberen Kante drapierst, kommst du sauber nach rechts durch.
Zwei Türöffnerfelder erst aufs oberste, dann aufs unterste Blinkfeld stellen. Auf dem X zündest du die Bombe. an das Leben kommst du leider nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />

[Linked Image]


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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