Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#233539 16/05/04 11:33 AM
Joined: Dec 2003
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Feety Offline OP
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Joined: Dec 2003
Hallo,

ich habe schon mal vor Monaten bis "Josephina" als Endgegner gespielt, und gefrustet die Waffen gestreckt.
Jetzt hängfe ich an der gleichen Stelle.
Hat nicht jemand ein Savegame? Mit der Komplettlösung kam ich auch nicht zurecht.
Josephina ist die letzte von den fiesen Gegner, dann müßte ich eigentlich weiterkommen.

Vielen Dank für eure Hilfe

Feety

#233540 16/05/04 12:34 PM
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Als was spielst du?


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#233541 16/05/04 01:19 PM
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Feety Offline OP
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Hallo,

ich spiele als Magierin.

Gruß
Feety

#233542 16/05/04 02:45 PM
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Killerskorpione eignen sich gut und dann würde ich Schutzzauber und Angriffszauber benutzen.


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#233543 16/05/04 03:35 PM
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Feety Offline OP
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Leider habe ich keine Killerspione, und alles andere klappt auch nicht.
Kann ich nicht jemanden mein Savegame mailen und er versucht mir so zu helfen?

Ich befürchte ich werde an dieser Stelle schon wieder aufgeben müßen.

Traurige Grüße
Feety

#233544 16/05/04 07:05 PM
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NEE, NEE - aufgeben gilt nicht!

Es gibt viele Wege, und unzählige haben die zugegebenermassen sehr schwierige Josie in langen Mühen erledigt!

Also, Magierin, hast Du Frost? Ausserdem Höllenstacheln, weil das die Resistenzen überwindet, oder Elementarhagel. Eine Shadowpotion trinken und Höllenstacheln verwenden geht eventuel auch.

u.v.a.!!!


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#233545 16/05/04 07:06 PM
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Welche Kampfzauber hast Du denn.
kannst Du Skelette beschwören, die können zur ablenkung dienen.
Und dann Meteorschlag


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#233546 16/05/04 09:29 PM
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wie wäre es mit einem guten Schwert? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Mein Schwert kann Frost und Lebensentzug (4), damit hab ich noch alles kleingekriegt. Bin aber zugegeben erst vor der Zeremonie im Rat der 7 <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />

Kannst du "tödliches Geschenk" ?


Audaces fortuna iuvat!
#233547 20/05/04 11:49 AM
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Feety Offline OP
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Hallo,

vielen Dank für all die guten Ratschläge, ich bin und bleibe ein Versager.
Schaffe diese Josephina einfach nicht.

Trotzdem vielen Dank, es ist schön, wenn man sich nicht so alleine fühlen muß.

Gruß
Feety <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" />

#233548 20/05/04 01:01 PM
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Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#233549 10/06/04 09:59 AM
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Hallo,ich bin neu hier und wollt mich mal vorstellen.
Also ich habe mich auch gerade mit Josephina angelegt,nachdem ich die Anderen so so la la eliminiert habe.
Also ich spiele als Warrior und habe normalerweise gute Ausrüstung....u.A. Drachenschild,Drachenhandschuhe,einen violetten Ritterplattenpanzer und 2-3 Bastardschwerter 1x Giftschaden +3 und 1x Mahnaentzug 4 und eines mit Lähmung.
Also die Josephina ist doch die mit der roten Kugel in der Hand? Also ich pump mich zuerst mal mit violetten und orangen Tränken voll,dann habe ich leider nur 1.Stufe Schutzwall physisch und psychisch,segnen und kann zumindestens noch ein Skelett herbeiholen(auch mit den Schutzzaubern belegen) doch "DIE" beharkt mich ganz schön mit diesen Höllenstacheln - die Metze!Also die ist unsichtbar und hat immer so ein kleines blaues schwebendes "Etwas" bei sich das wenn man es eliminiert man Erfahrungen bekommt.Eine gute Ausdauer ist nötig denn Laufen ist auch gut.Aber ich hänge auch hier gerade fest,denn die ist einfach nicht zu knacken. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
ABER ICH VERSUCHS WEITER DENN IRGENDWIE KACKT MAN JEDE HARTE NUSS.Übrigens liebe Hersteller,wenn die wirklich so schwer ist sollte man das patchen,denn wir wollen schließlich für unsere Mühen wenigstens mit dem Endgegner als Belohnung kämpfen!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />
Grüsse
mikeDesertStrom


Das Leben ist wie eine Ketchupflasche.Erst kriegt man nix,und dann kommt alles auf einmal!
#233550 10/06/04 11:26 AM
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Nun die Dame bereitet jedem schwierigkeiten, Frost und Höllenstacheln sind ein gutes mittel.
Auch tödliches geschenk wird immer wieder empfohlen.
Ich selbst habe die Dame auch mit einem Manaentzug Klasse 4 Schwert besiegt, und den Heilzauber weit ausgebaut.
Dann am anfang einen Schattentrank damit man nah ran kann, ein Skelett schadet zur Ablenkung auch nicht.
Und wenn Du es geschafft hast den Schild von ihr zu knacken, dann darst Du ihr keine ruhe mehr geben.
Aber vorsicht, vorher speichern, es kann passieren das der gegenstand (das heilige Elfenartefakt) hinter einer Wand erscheint, dann kommt man nicht mehr ran.


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#233551 10/06/04 09:32 PM
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Und was heisst hier patchen? Die Aufgabe ist vielfach lösbar, und wenn es schwieriger ist, nur um so befriedigender! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#233552 06/07/04 06:02 AM
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ich bin auch schon am verzweifeln, und wenn ich mich nicht ständig zu meinem bett teleportieren würde wäre ich schon wieder tausend tode gestorben.

sie reagiert weder auf frost noch auf meteorschlag. höllenstacheln machen ihr auch nicht so viel aus, und meine beschworenen kreaturen sind innerhalb von zwei zaubern ihrerseits wieder hin.

und, was sind killerskorpione~ die kenne ich nur als gegner.

ich habe eine waffe mit manaentzug 5 und spitituellen schaden 3~ aber ich treffe sie so gut wie nie! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />

#233553 06/07/04 06:09 AM
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Hast Du Zauberschild und Schutzaura, das gibt dann noch ein bischen Reserven.
Segnen ist auchnicht schlecht.

Segnen
Betet zu den Göttern, um Euren Körper zu segnen.
Alle Hauptcharakterwerte werden für 15 Zeiteinheiten um 3 erhöht Stufe 3 Mana 6
Alle Hauptcharakterwerte werden für 30 Zeiteinheiten um 6 erhöht Stufe 9 Mana 12
Alle Hauptcharakterwerte werden für 60 Zeiteinheiten um 9 erhöht Stufe 15 Mana 18
Alle Hauptcharakterwerte werden für 90 Zeiteinheiten um 12 erhöht Stufe 21 Mana 24
Alle Hauptcharakterwerte werden für 120 Zeiteinheiten um 15 erhöht Stufe 27 Mana 30

Schutzaura
Ein hell schimmerndes, magisches Schild schützt Euch vor allen Arten physikalischer Angriffe.
Schild absorbiert 60 schaden Stufe 10 Mana 10
Schild absorbiert 80 schaden Stufe 18 Mana 12
Schild absorbiert 100 schaden Stufe 26 Mana 14
Schild absorbiert 120 schaden Stufe 34 Mana 16
Schild absorbiert 140 schaden Stufe 42 Mana 18

Zauberschild
Nachdem Ihr diesen Spruch angewandt habt, werdet Ihr von einem hellen,
Energie absorbierenden Schild vor magischen Angriffen geschützt.
Schild absorbiert 60 Schaden Stufe 16 Mana 12
Schild absorbiert 80 Schaden Stufe 24 Mana 14
Schild absorbiert 100 Schaden Stufe 32 Mana 16
Schild absorbiert 120 Schaden Stufe 40 Mana 18
Schild absorbiert 140 Schaden Sufe 48 Mana 20

Zauberschild und Schutzaura haben den vorteil das der eigene Char keine treffer verspürt solange die Schilde noch aufrecht sind.
So kann man unterbrechungsfreier angreifen.


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#233554 06/07/04 10:32 AM
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Johanna, versuchs mal mit dem Überlebenskünstlerspruch: Verfluchen. Der senkt ihre Resistenzen, damit kannst du sie dann sehr einfach töten. Ich habe danach Polymorph genommen, und sie in ein Karnickel verwandelt - danch mit Blitz abgeschlachtet. Eigentlich ist jeder Spruch danach tödlich für sie => Elementarschlag, Meteor etc.

Bitte, nicht den Magierspruch Verfluchen nehmen, dagegen gibt es Resistenzen - aber der andere => ist todsicher.
Kiya

http://www.kiya1.de/images/Div_Arwena.jpg.html

hier ist noch eine typische Methode, um es als Krieger zu versuchen => nimm einen Unsichtbarkeitstrank - dann versuche die Krieger-Spezial-Attacke - aber nicht auf sondern NEBEN sie. Du bleibst unsichtbar, sie wehrt sich nicht, und du kannst sie töten.


Last edited by kiya; 06/07/04 10:35 AM.
#233556 06/07/04 05:46 PM
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@ kija: danke für den tip~ ich werde es gleich nachher probieren, wenn ich den nächsten stufenaufstieg geschafft habe.

für alle anderen tips müßte ich noch mindestens 3 stufenaufstiege schaffen. ich spiele eine magierin und bin ungefähr stufe 35, und in allen karten gibt es kaum noch gegner oder aufgaben.

#233557 06/07/04 07:57 PM
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Eine Magierin - so, habe ich sie auch verwurstet. Das Schlimmste war dies: sie kann einen erblinden, dann bin ich schnell die Treppe hoch und habe abgewartet, bis meine Heldin wieder was sah und das Icon (Auge) weg war. Dann bin ich wieder runter. Gegen die Zwerge habe ich Elementarschlag gemacht und ihre Todesritter wurden mit "Banish" (weiss nicht, wie das in Dt. heißt=> Verbannen?) wieder dort hingeschickt, wo sie hingehören.

Da ich einmal kein Verfluchen hatte (habe ich sie in den 20er Leveln gekillt) - bin ich einfach mit einer Magie-Materialschlacht auf sie los: Elementarschlag - und immer von der Treppe aus, damit ich schnell flüchten konnte. Mit Geduld hatte ich Bücher gekauft, damit mein Magielvl hoch war.

Na ja, danach war ich schlauer => Verfluchen hatte ich ziemlich schnell (m.E. Lvl 1-2), Polymorph kann man kaufen. Aber was anderes: Hast du mal bei den Händlern in Ars Magicana nach Gegenständen/Waffen geschaut, die dir den Überlebenskünstler-Fluch vermitteln?

#233558 06/07/04 08:05 PM
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Weg des Überlebenskünstlers

Fluch
Verflucht Eure Feinde und lasst sie Euren Zorn spüren.
Anvisiertes Wesen verliert 5 Prozent des Angriffs und 5 Prozent der Verteidigung
Die Resistenzen des anvisierten Wesens werden um 5 Prozent vermindert Fluch dauert 5 Zeiteinheiten
Stufe 12 Mana 12

Anvisiertes Wesen verliert 5 Prozent des Angriffs und 5 Prozent der Verteidigung
Die Resistenzen des anvisierten Wesens werden um 10 Prozent vermindert Fluch dauert 5 Zeiteinheiten
Stufe 16 Mana 14

Anvisiertes Wesen verliert 10 Prozent des Angriffs und 10 Prozent der Verteidigung
Die Resistenzen des anvisierten Wesens werden um 15 Prozent vermindert Fluch dauert 10 Zeiteinheiten
Stufe 20 Mana 16

Anvisiertes Wesen verliert 10 Prozent des Angriffs und 10 Prozent der Verteidigung
Die Resistenzen des anvisierten Wesens werden um 20 Prozent vermindert Fluch dauert 10 Zeiteinheiten
Stufe 24 Man 18

Anvisiertes Wesen verliert 15 Prozent des Angriffs und 15 Prozent der Verteidigung D
ie Resistenzen des anvisierten Wesens werden um 25 Prozent vermindert Fluch dauert 15 Zeiteinheiten
Stufe 28 Mana 20

So richtig interressant wir dieser Fluch mMn erst auf Stufe drei, da hier die Zeitspanne schon etwas länger ist, und man so nich so oft zwichen den verschiedenen Zaubern hin und her schalten muß.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#233559 06/07/04 08:43 PM
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Nö, der Spruch kumuliert, Stone. Wenn du mehrere Male auf sie klickst, gehen die Resistenzen immer weiter runter. Mir hat Lvl 1 gereicht.

Ein paarmal verfluchen - und dann den Polymorph Spruch drauf, sie verwandelt sich nicht zurück - war bei mir ein Frosch. Und es blieb auch ein Frosch, der sich beleidigt verabschiedete.

http://www.kiya1.de/images/Div_Josiecamp2.jpg.html

Schau dir mal den Müllhaufen auf dem Bild an - als sie verschwand wurden die Zwerge zu Orks => ich habe die Dame zuerst abserviert. Die Orks waren dann Kleinfutter. Da ein Frosch sehr flink ist, habe ich sie mit Blitz erledigt, der Spruch geht um die Ecke <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by kiya; 06/07/04 08:50 PM.
#233560 07/07/04 04:22 AM
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Ah ja, hätte ich nicht gedacht.
Da ich immer den Krieger nehme, und dazu nur, den eigenen Char., verstärkende Zauber, hatte ich das auch nie ausprobiert.
Aber ob das wirklich in letzter konsequenz so vorgesehen war?
Wenn man sich die steigerungsrate bei dem Spruch so anschaut, die ja doch gering ausfällt verglichen mit anderen, dann hat da jemand die sache nicht zu ende gedacht.
Hört sich schwer nach einem Superkill Spruch an, damit müßtest Du ja dann jeden Gegner zimlich leicht schaffen.
Oder wurden andere Gegner doch etwas besser gegen so aktionen geschützt?


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#233561 07/07/04 08:28 AM
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Nö, das ist ein netter Overkill Spruch - es hat nur lange gedauert, bis ein amerikanischer Spieler auf die Kumulation kam - seitdem verfluche ich fröhlich. Ist auch gut für Krieger mit magischen Schwertern => du tötest schnell.

Im Gegensatz zum Magierfluch gibt es gegen diesen keine Resistenzen.

Allerdings hatte ich mal ein Save, wo es mit einer Kriegerin auf Lvl 1 nicht klappte - weiss nicht warum. Aber die Erhöhung auf 2 brachte es dann. Na ja, aber die Swirlattacke + Unsichtbarkeit war noch netter in diesem Fall.
Kiya

Last edited by kiya; 07/07/04 08:31 AM.
#233562 07/07/04 02:30 PM
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Ich töte lieber langsam.
(kleiner Scherz)


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#233563 08/07/04 05:48 AM
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ich habe es geschafft!!! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
ein paar mal kija`s spruch, und dann diese elemtarwolke immer drauf. hat insgesamt 8 minuten gedauert!

#233564 08/07/04 07:09 AM
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Quote
Stone:
Ich töte lieber langsam.
(kleiner Scherz)


Geht auch - verfluche, polymorphe und versuche mal ein Fröschchen nur in melee zu töten - happy hunting <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Kiya

Gratuliere, Johanna <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

#233565 08/07/04 07:14 AM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />melee <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />
Da verliessen sie ihn <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />


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#233566 08/07/04 07:54 AM
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*klopft Stone mal auf die Schulter*

Melee = Nahkampf

*grinst und geht wieder*


Quem dei diligunt, adulescens moritur. Titus M. Plautus
#233567 08/07/04 01:27 PM
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So viel zu Kämpfern <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />

Tut mir leid, Stone - aber deutsche Worte sind soooo lang. Jedesmal wenn ich "Überlebenskünstler" schreibe, breche ich mir einen ab. Ich werde mich bemühen, keinen Mischmasch mehr zu schreiben <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shame.gif" alt="" />
Kiya

#233568 08/07/04 02:34 PM
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Wenn man denn ein Fremdwort für ein Deutsches Wort einfügt. Dann müste es in diesem Fall aber "im melee" heissen und nicht "in melee".
Da war mein erster gedanke "in" was soll ich die töten, so eine art ertränken? Frösche? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/silly.gif" alt="" />
Und welche Sprache soll das überhaupt sein, selbst wenn es Englisch ist, ich habe keine Ahnung. Das Wort habe ich wissentlich noch nie gehört.

Und dann wo ist denn das Wort "Nahkampf" lang?
Im Hessichen ganz kurz --> Druff
Das sind auch nur fünf Buchstaben in bestem Urdeutsch <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#233569 08/07/04 04:23 PM
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Stimmt, meine Grammatik war mies =>
Melee kommt aus dem franz. Mittelalter - bezeichnete in den stark ritualisierten Ritterduellen den Nahkampf (ab 12. Jh.). Interessanterweise dort mehr als Schaukampf gemeint, vor der Tjoste (komisch, gell? Angeblich sollte es anders herum sein)
Schätze, dass es daraus für PC Spiele übernommen wurde?

Schnüff, hab schon genug bezahlt - mußte dafür doch wirklich in die Enyclopaedia Britannica, um den Ursprung zu verifizieren (über 30 Bände, in Macropaedia, Micropaedia und Register unterteilt). Muss ich jetzt 100x "Nahkampf" schreiben? Oder dir alle 3 Aufsätze (das Turnier, der Ablauf, Europ. Geschichte und noch mehr) übersetzen? ich werde NIE wieder dieses Wort im Dt. benutzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/cry.gif" alt="" />
Kiya

Last edited by kiya; 08/07/04 04:27 PM.
#233570 08/07/04 04:42 PM
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<img src="/ubbthreads/images/graemlins/ROFL.gif" alt="" />
Nein, ist schon in ordnung. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


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#233571 09/07/04 02:21 PM
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Man kann "melee" auch mit Getümmel, Gemenge übersetzen (meliert = gemischt)

Zwei Parteien im Kampf, die sich im Getümmel untereinander vermischen, ist wohl der Ursprung.

Gibt's heute auch noch im Rugby und im American Football - wenn die Traube Mensch sich um den "Ball" ballt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#233572 25/07/04 05:26 PM
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hi

Muss den Thread nochmal ausgraben weil ich zurzeit auch hier hänge. Also: Ich bin Kriegerin-Bogenschützin... möglich dass Josephina mit einem Nahkämpfer zu besiegen ist, vielleicht mit einem Magier... aber für mich ist der Kampf nur ein schlechter Witz. Nicht den Hauch einer Chance. Es ist ja nicht so dass ich es nicht versucht hätte - aber beim hundersten Mal hatte ich dann irgendwann keine Lust mehr. Ich bin lvl 35... hab die Zwerge auch schon platt gemacht. Aber Josephina werd ich nicht mal annähernd gefährlich. Ich konnte sie einmal mit Glück und meinen sämtlichen (!) Trankreserven auf fast die Hälfte ihrer HP's runterbringen... eben dank ca. tausend mal Heiltrank trinken. Naja finds ehrlich gesagt nicht so witzig ich würd gern weiterspielen, aber unmöglich... ich war schon früher mal da, hatte mich dann noch um ein paar andere Dinge gekümmert aber jetzt muss ich sie langsam aber sicher töten... nur wie? Die scheiss Höllenstacheln bringen mich binnen Sekunden um, die Strategien die ich im Forum gelesen habe beziehen sich nicht auf Bogenschützen. Ist ja klar, als Bogenschütze ist man ja in jedem Rollenspiel benachteiligt. DAS KOTZT MICH AN. Vielleicht hat irgendwer von euch Erfahrung als Bogenschütze und kann mir nen Tipp geben... naja ansonsten greif ich halt zu Cheats, ungern aber gezwungenermassen...

#233573 25/07/04 06:29 PM
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Also Bogenschützen sind nicht in jedem Rollenspiel benachteiligt (bei Sacred sogar bevorzugt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />), bei <img src="/ubbthreads/images/graemlins/div.gif" alt="" /> jedoch leider schon. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/puppyeyes.gif" alt="" />
Vielleicht ist Dir scon aufgefallen, daß einige Bogenschützenskills überhaupt nicht, oder nur teilweise funktionieren.

Trotzdem kann man effektiv einen Bogenschützen spieln, wenn man für gewisse Endgegner (Josephina) den Skill tödliches geschenk (Killerskorpione) einsetzt. Solltest Du diesen Skill nicht haben geh einfach woanders Monster metzeln und komm mit Tödlichem geschenk zurück. Stufe 1 reicht schon wenn Du genug Skorpione rauslässt...

Ansonsten schau ob Du eine waffe mit Frostschaden findest, oder Du versucht gewisse Zaubersprüche.


bernhard live and let die!
#233574 25/07/04 06:53 PM
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Zusätzlich würde ich noch empfehlen Konstitution und Lebensenergie zu stärken (mit Verzauberungen an Gegenständen) um den Höllenstacheln länger Stand halten zu können.

Ich bin mir nicht sicher ob Zauberschild oder Schutzaura helfen, aber es könnte den Versuch wert sein.

Aussserdem Waffe vergiften funktioniert auch mit Bogen (den Skill "Vergiftete Pfeile" kann man sich mMn sparen)


In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
#233575 26/07/04 09:54 AM
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jo danke ein Versuch ists ja wert ^^

ahja zu der Benachteiligung von Bogenschützen in Rollenspielen: In Sacred gehts noch, aber Gothic ist ein gutes Beispiel, dort muss man ziemlich unten durch, auch die D&D Spiele sind kein Ort für Bogenschützen (ok NwN:SoU geht noch als arkaner Bogenschütze)...

Last edited by Manteau; 26/07/04 09:58 AM.
#233576 26/07/04 10:53 AM
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Zauberschild und Schutzaura helfen auf jeden Fall.
Solange man die Schilde hat, spürt man die Treffer nicht und kann selbst Angreifen.


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#233577 26/07/04 11:40 AM
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Zauberschild nützt nen scheiss, Schutzaura hab ich nich...

Naja bin jetzt am upleveln, Killerskorpione sind meine letzte Hoffnung... hab aber grad noch nen schönen Mithril Panzer gekauft hehe und nen geilen Helm hab ich auch noch gefunden... wird schon irgendwie gehn (hoff ich)...

Last edited by Manteau; 26/07/04 11:46 AM.
#233578 26/07/04 11:55 AM
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Das problem ist das Zauberschild gegen magische Attacken hilft, und die Schutzaura gegen physikalische Attacken.
Da ich immer beise im doppelpack benutzt hatte, war ich mir auch nie ganz sicher was Höllenstachel denn jetzt ist.
Ein magischer Angriff oder ein physikalischer.
Nun, das macht es dann wohl klar.
Höllenstachen sind physiche angriffe.
Sorry, das es dir nicht geholfen hat.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#233579 26/07/04 12:41 PM
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schon ok hätt ja sein können <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

also ich glaub bald werd ich der guten Josephina wieder nen Besuch abstatten ^^ Hab auch schon zähe Gegner wie den Gralwächter, den Zyklopenwächter oder den Wächter des Drachenherzes besiegt (hat mich erst immer fertig gemacht, dann hab ich ein paar meiner Gegenstände mit Blitzresistenz verzaubert und er war plötzlich ein Kinderspiel ^^ naja ist auch verwirrend, er spuckt Feuer aber macht Blitzschaden... aber back to topic <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />). Aufjedenfall bin ich jetzt lvl35 und hab Tödliches Geschenk auf Stufe 2. Aber dazu braucht man ja erstmal die Skorpionfallen... wieso sagt das denn keiner ^^ Kann mir vielleicht jemand sagen wo man die gut finden (kaufen?) kann? Und wie man die genau anwendet wär auch noch hilfreich zu wissen. Danke schonmal.


#233580 26/07/04 12:47 PM
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Die Skorpionsfallen findet man wie alle anderen Fallen (Rauch und Spinnen) auch zufällig.
Ansonsten halt in Ars Magickana, bei Barek? (heißt der so) der Händler der einem den Schlüssel für Nerikons Garten gibt.

Wie es jetzt genau angewandt wird weiß ich auch nicht da ich das nie benutzt habe.
Aber eigentlich sollte es reichen wenn man die Fallen im Inventar hat und dann die Fähigkeit anwendet.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#233581 26/07/04 12:50 PM
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jop danke, dann teleportier ich mich schnell nach Flussheim und geh shoppen =)

übrigens: wie sehn Spinnenfallen aus und bringen die auch was? von denen hab ich nämlich angeblich ein paar weiss aber gar nicht wo und irgendwie tun die auch nich so richtig ^^

#233582 26/07/04 12:50 PM
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http://www.kiya1.de/images/Div_Scorpion.jpg.html

Kaufen:
In Ars Magicana by Tingalf, dem Hehler.
In Verdistis bei dem Dieb im Keller der Diebesgilde (die Kneipe)

1. Du brauchst den Skill "Tödliches Geschenk"
2. du brauchst Fallen
3. Wähle das Skill Icon aus - unten rechts erscheinen die Fallen, die du machen kannst
4. Linksklick auf das Fallen Icon (rechts) - Skorpion erscheint in der Taskbar jetzt
5. Rechtsklick auf den Boden neben dir - Skorpion erscheint
6. Wenn du ihn beherrschen willst (damit er dir folgt), brauchst du den Skill "Beherrschen". Sonst wandert er in alle Himmelsrichtungen.

http://www.kiya1.de/images/Div_Traps.jpg.html
Spinnenfallen sehen aus wie Eier

#233583 26/07/04 12:53 PM
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Wie gesagt, ich habe nie das tödliche Geschenk angewandt.
Von daher kann ich dir da nicht viel zu sagen.
Spinnenfallen sehen aus wie kleine graublaue Eier.
Und Rauchboben sehen wie kleine Säckchen aus.

Ich habe das ganze Zeug immer verkauft.
Wie das jetzt im Detail funktionieren muß <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#233584 26/07/04 12:58 PM
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Danke @Kiya. In Flussheim hab ich nichts gefunden da dacht ich ich schau mal bei dem Händler in der Diebesgilde vorbei und siehe da, Skorpionfallen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" /> Hab grad 10 Stück gekauft. So jetzt kann Josephina was erleben...

#233585 26/07/04 01:03 PM
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Manteau, speicher erstmal vorher und übe die Fallentechnik, damit du einen Plan bekommst, wie es funktioniert - und in welcher Geschwindigkeit das Tierchen davonhuscht. Wenn du das erst in Gegenwart dieser Dame machst, könnte es etwas hektisch werden <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" /> - viel Glück <img src="/ubbthreads/images/graemlins/wave.gif" alt="" />
Kiya

#233586 26/07/04 01:11 PM
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*lol*

Mehr kann ich nicht sagen... bin reingegangen... auf die rechte Maustaste gehämmert... nach ca. 3 Sekunden war der Kampf vorbei.... ich hab gerademal 50HP verloren... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Geil ^^ Also Killerskorpione hauen definitiv rein <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" /> Jetzt ist noch der ganze Raum voll von denen ^^

Also danke für die Tipps, ich habs doch noch geschafft, unglaublich ^^

Aaaaber, jetzt kommt glaub ich das Problem mit den Relikten, da lagen nämlich nur zwei rum. Wenn das dieser Bug ist, was kann ich dagegen tun? Da ist noch ne verschlossene Kiste die ich nicht aufbring, ist da noch was drin?

#233587 26/07/04 01:18 PM
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http://www.kiya1.de/images/Div_Josiecamp3.jpg.html
http://www.kiya1.de/images/Div_Josiecamp2.jpg.html

der erste Link zeigt den Stab => ist in deinem Waffeninventar. Schau mal nach
der 2. Link zeigt das Buch und die Maske.

Möglichkeiten: Ihr ist der Stab außerhalb deiner Reichweite gefallen - benutze mal ALT.
Du lädst dir Barnies Download Fix runter,
die Kiste geht mit Lockpick auf, manche haben den Stab darin gefunden.


Barnies Link, um herunterzuladen

ist vielleicht besser zu verstehen.

Interessant ist dies: eigentlich brauchst du nur den Stab für Bronthion - der Beweis, du hast sie besiegt. Ich habe allerdings nie ausprobiert, ob ich das Buch und die Maske einfach liegen lassen kann - aber ich weiss es von englischen Spielern => sie hatten nur 2 Artefakte. Solange eins der Stab war, klappts auch mit dem Elfen.

Last edited by kiya; 26/07/04 01:28 PM.
#233588 26/07/04 01:57 PM
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so,

danke nochmal. Lockpick hab ich lvl 4, Kiste aber nicht aufgekriegt. Ich habs jetzt mit dem Fix von Barnie hinbekommen. Hatte aber einige Komplikationen mit den Savegames... nachdem ich die inventory Dateien vom Fix drin hatte stand meine Figur plötzlich an einer leicht anderen Stelle - was verheerend war weil diese Stelle ausserhalb des Raumes war ^^ sprich ich war dann im schwarzen Nichts um den Raum herum und konnte dort rumlaufen ^^ habs aber doch noch hingekriegt... ein ärgerlicher Bug find ich, ohne Forum wär ich aufgeschmissen gewesen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/down.gif" alt="" /> Aber jetzt gehts ja wieder <img src="/ubbthreads/images/graemlins/up.gif" alt="" />

<img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

#233589 26/07/04 02:03 PM
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Hm, die Fix Dateien werden doch nachdem du den Gegenstand abgelegt hast wieder gelöscht und mit deinen ersetzt. Konntest du dich dich mit einem Teleporterstein wieder wegteleportieren? (Einen im Inventar, den anderen werweißwo?)

Egal, Hauptsache, es klappte bei dir.
Kiya

#233590 13/01/05 09:38 PM
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...so nachdem ich auch bald verzweifelt bin, Lady Josephina hat mich bald zum Aufgeben gebracht, bin ich einfach zu ihr herein und hab sie sofort mit einem Frostschwert beknüppelt und schon war sie hin. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/devil.gif" alt="" /> War einfach vorher zu vorsichtig und hab ihr zu viel Zeit gelassen. Und nun war der "Endgegner" ein Klacks.

Greets Berenike
So jetzt nochmal das Ganze von vorn. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />

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