Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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Joined: May 2004
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Bon autant sous Divine Divinity c'était devenu une habitude autant sous Beyond Divinity celà commence à craindre...

Ce bug est toujours présent! <img src="/ubbthreads/images/graemlins/memad.gif" alt="" /> A croire que le champ de bataille a été fait avec le code de Divine sans rien corriger... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />

Donc au final, on a le mode "Champ de bataille" buggé à souhait:

- Mauvaise gestion de la carte: le zoom av/ar ne fonctionne pas et il arrive que la carte soit totalement noire pour la revoire plus tard quelque peu... modifiée à savoir que les zones déjà explorées sont tout simplement redevenues inexplorées (sur la carte je précise. Il suffit de revenir à proximité d'un endroit déjà exploré pour que sur la carte un bout de zone réapparaisse...)

- La musique du menu principal (ou de chargement) n'est pas stoppée lorsque la sauvegarde est chargée. On obtient donc un subtil mélange de deux musiques qui au bout de 10 secondes commencent à vous agacer car ca devient n'importe quoi...

- Le jeu stop et l'on revient sous windows (notamment quand on attaque l'ennemi).


Bon ben y a plus qu'à espérer le premier patch de cette version FR pour voir ce que çà va corriger... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/rolleyes.gif" alt="" />


Bhaal.

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Salut,

le patch ne devrait pas tarder.
Sinon peux tu m'envoyer la sauvegarde en question à yann@larian.com

Merci
Yann

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J'ai aussi des problemes de crash avec le jeu, mais qui ne semblent pas etre specifiquement lies au champ de bataille. En tant qu'utilisateur de Win98, j'ai bien vu apres avoir lu un peu les problemes techniques que je pouvais m'y attendre (notament au passage d'actes, j'ai du repasser a la config 640x480).
Un point notament, certains jours, ca n'arrete pas de crasher et d'autres c'est moins frequent...(aucune idee du pourquoi). Plus de crash sur les cartes grosses (chez les lutins par exemple) et avec beaucoup de monde dessus...


Ma config :
AMD Athlon ~850 MHz
Nvidia 128 Mo
Directx 9.0b
Carte son de base

Je joue en 1024x768, sans FSSA et sans brouillard. ( N.B. 85 FPS au test)

Bonne journee,

David


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