Ik ben al een tijdje in het bezit van Sacred.
Het is een zeer verslavend spel, maar de firma die het ontwikkeld (Ascaron), heeft het blijkbaar zodanig slecht geprogrammeerd dat ze er niet in slagen om de bugs eruit te krijgen.
1 bug opgelost -> 5 nieuwe bugs er terug.
De opzet is goed, maar de uitwerking trekt op geen kl*
En als ge dan eens ziet wat een aanhang zo'n spel heeft (zelfs met al die bugs erin), zou het dan geen goed idee zijn voor Larian om iets in die zin te maken. Het grote pluspunt van Sacred vind ik het feit dat je online kan spelen op hun servers (karakters worden op hun servers bewaard), zolang je er natuurlijk niet afvliegt (wat ongeveer om het halfuur gebeurd)
Ik denk moest je een soort kruising tussen beide Divinity's en Sacred moet en dit professioneel ontwikkelen, dat je dan een goudmijn hebt.
Gewoon eventjes mijn gedacht.