Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#293867 20/02/05 11:04 AM
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Hast Du mit Hunor gesprochen?
Der wohnt direkt neben der Brücke zwichem dem Gebiet von Aleroth und Flussheim.
Der erzählt einem normaler weise was von der Brücke, man erhält den Auftrag, und um ihn (nach dem säubern der Höhle) abzuschliessen muss man wieder mit Hunor reden.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#293868 20/02/05 11:05 AM
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Achso, ich dachte das wäre getan wenn alle Trolle tot sind und mit Hunor spricht man nur aus formellen Gründen <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Gesundheit kommt aus dem inneren des Körpers, vom Herzen, der Leber und dem Darm. SA_Direktvertrieb kümmert sich um Ihre Gesundheit. fragen Sie einfach nach: LR.Soeren.Ahrens@web.de
#293869 20/02/05 11:07 AM
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Nein, das ist mit den wenigsten Quests in DD so.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#293870 20/02/05 11:15 AM
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Naja, normalerweise erfüllt man nen Auftrag, dann kommt nen neuer Eintrag "Sprich mit dem oder dem" oder sowas, und dann is alles gut. Aber bei mir kam das eben diesmal nicht, deshalb war ich so irritiert.

Du sagtest in einem anderen Thread das man den Vampir in Verdistis nachher findet und tötet. Ich war aber in der Höhle drin und hab mich geopfert. Danach bin ich zur Tür, hab sie mit nem Dietrich (Stufe 3) geöffnet und bin zum Sarg! Da hab ich dann reingeguckt und gemerkt das auf einmal ein sehr sehr starker Gegner neben mir steht! Das er sehr stark war brachte ihm aber auch nur eine längere Lebenszeit, geschaft hat er mich nich <img src="/ubbthreads/images/graemlins/badsmile2.gif" alt="" />

Aber es ist doch egal das ich ihn jetzt ermordet hab oder? Nich das nachher in Verdistis ne Lücke in der Story ist und ich nen Auftrag bekomme den ich schon längst gelöst habe!


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#293871 20/02/05 11:17 AM
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Das ist nicht derselbe Vampir <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Von daher ist auch dein Quest den Mörder von Georg zu finden noch immer offen.
Der bleibt dann aber auch solange offen bis Du (nach dem Du den Täter gefunden hast) mit Mardaneus gesprochen hast.


Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
Aber wenn man das einzelne nicht mehr beachtet, hat das ganze keinen Sinn mehr (Stone)
#293872 20/02/05 11:22 AM
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Achso, das heißt es handelt sich bei dem Vampir in Verdistis um den Händler der Georg getötet hat und deshalb sieht der erste Vampir schon so aus wie der Händler! Siehste, selbst ich komm irgendwann hinter die Geheimnisse der großen Welt <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />
Aber was wäre wenn ich die Fähigkeit "Schlösser öffnen" nicht haben würde und damit nicht zu dem ersten Vampir komme? Bleibt mir der Quest dann versagt oder treff ich den tatsächlich mit seinem Kumpel in verdistis? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/question.gif" alt="" />


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#293874 20/02/05 07:03 PM
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gelöscht von Stone.

Mal wieder so ein toller Doppelpost <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" /> <img src="/ubbthreads/images/graemlins/shhh.gif" alt="" />

Last edited by Stone; 20/02/05 07:04 PM.

Das Ganze ist mehr als die Summe seiner Teile(Aristoteles)
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#293875 20/02/05 07:04 PM
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Wobei es gibt zwei Quest den Vampir bei Ars Magicana betreffend.
Den von der Frau (Carolina) die ihren Sohn vermißt, den lößt man wenn man sich sekbst opfert und dem Kind das leben rettet.

Und dann die Aufgabe von Markham, dem ritter der einen wegen der Höhle des Bösen losschickt.
Diese Aufgabe kann man nur lösen wenn man den Vampir tötet.


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#293876 20/02/05 09:52 PM
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Mystif Offline OP
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@ Stone

Bin doch nochmal zurück um die restlichen unerledigten Quests zu lösen.
War damit auch relativ erfolgreich, doch leider habe ich noch zwei in meinem Tagebuch, die sich einfach nicht lösen lassen.
Zum einen kriege ich einfach die drei Artefakte nicht zusammen. Den Dolch habe ich nach langem suchen bei der Diebesgilde gefunden.
Nur das Schwert kann ich einfach nicht finden.
Zum anderen habe ich in einer Höhle mehrere Truhen gefunden und wurde dabei von zwei Attentätern überrascht. Dort fand ich auch noch einen Zettel, mit dem Hinweis auf den Schwarzmarkt und das es dem Händler Markus auf keinen Fall gefallen werde.
Nur egal mit wem ich spreche, sei es Markus, der Hauptmann, die Wachen und und und, keiner kann mir helfen.
Vielleicht hast du ja einen Tip für micht.

LG
Mystif


Ein Leben ohne Abenteuer ist wahrscheinlich unbefriedigend, aber ein Leben, in dem Abenteuer jedwede Form zugestanden wird, ist mit Sicherheit ein kurzes Leben. Bertrand Russell (1872-1970), brit. Philosoph u. Mathematiker, 1950 Nobelpr. f. Lit.
#293877 20/02/05 09:58 PM
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Das Schwert, und Markus

Bei der Markus Quest spielt auch Trevor (Handelsgilde Verdistis) eine Rolle.



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#293878 20/02/05 10:23 PM
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Mystif Offline OP
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Ich glaube ich war schon bei Trever und ich wenn ich mich recht daran erinnere, konnte ich ihm nix neues mehr erzählen.
Vielleicht liegt es auch daran, das ich das Dokument nicht mehr bei mir trage.
Ich werde es auf jeden Fall nochmal versuchen.
Danke.

Könntest du mir jetzt noch einen Tip geben, wo ich das dritte Artefakt finden kann???
Mir fehlt das Schwert. Ich kann nur hoffen, das es nicht in der Kiste liegt,die ich in Jonas Verlies gefunden habe.
Obwohl ich "Schlösser öffen" vollständig erlernt habe. Ich kriege diese doofe Kiste einfach nicht auf und einen Schlüssel konnte ich auch nicht finden.
Bitte gib mir einen Tip, wo ich es finden kann. Ich brauche keinen genauen Standort, nur wo. Z. B. beim Dolch war es die Diebesgilde.
Vielen Dank schon mal im Voraus.

LG
Mystif


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#293879 20/02/05 10:31 PM
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Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#293880 21/02/05 04:40 AM
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Die Dokumente solltest Du auf jeden Fall bei Dir haben, schlieslich sind die Dokumente der Beweis.
Und nicht deine Aussage das Du diese gesehen hast <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Das Schwert befindet sich in Ionas Dungeon. Wenn Du es nicht findest dann frage ruhig nochmal <img src="/ubbthreads/images/graemlins/smile.gif" alt="" />


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#293881 21/02/05 07:34 AM
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[color:"orange"] Obwohl ich "Schlösser öffen" vollständig erlernt habe. Ich kriege diese doofe Kiste einfach nicht auf und einen Schlüssel konnte ich auch nicht finden.
[/color]

Wenn Du die Kiste meinst, die bei dem Haustier ist, dann musst Du den Totenkopf (er liegt neben der Kiste) als Schlüssel benutzen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />Siehst Du auch hier:

http://www.kiya1.de/images/Div_Iona2.jpg.html


Genieße Dein Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
#293882 21/02/05 08:55 AM
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@ bigclaw6

Danke für den Tip.

Aber leider verzweifle ich momentan an den Artefakten.
Ich habe jetzt dank dir endlich alle drei gefunden. Jetzt bin ich in die Höhle um mir endlich meine wohlverdiente Belohnung zu holen, aber ich bin vermutlich zu dämlich, denn die Statue sagt mir immer ich sei noch nicht bereit die Macht zu empfangen. *grummel*
Was mache ich falsch???
Gut ich habe mich jetzt extrem auf die drei blauen Markierungen auf dem Boden konzentriet und die Särge außer acht gelassen, aber ich habe jetzt wirklich schon alles ausprobiert, was mir eingefallen ist.

HHHIIIIIILLLLLLFFFFFFFEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!

LG
Mystif


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#293883 21/02/05 08:59 AM
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Dumme Frage: Hast du auch die 3 Artefakte wirklich bei dir im Inventar ? Wenn du sie als Waffe führst, dann lege sie ins Inventar ab ... könnte vielleicht ein Grund sein, da du ja die 4 Särge in Ruhe gelassen hast.


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#293884 21/02/05 09:48 AM
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Das mit den Särgen stimmt nicht ganz.
Als ich den Raum fand, war ich neugierig und habe mir mal alles ganz genau angeschaut. Dabei sind mir aus den Särgen ein paar Lichs entgegengehüpft.
Die musste ich dann zwangsläufig platt machen.
Aber das ist schon lange her und ich kann es nicht mehr rückgängig machen.

Und ja, ich habe alle Artefakte bei mir. Die Kette, den Dolch und das Schwert.
Ich kann sie auch nicht anlegen oder benutzen.

Ich befürchte stark, dass jetzt wohl keine Wunderwaffe mehr kriegen kann.

Mystif


Ein Leben ohne Abenteuer ist wahrscheinlich unbefriedigend, aber ein Leben, in dem Abenteuer jedwede Form zugestanden wird, ist mit Sicherheit ein kurzes Leben. Bertrand Russell (1872-1970), brit. Philosoph u. Mathematiker, 1950 Nobelpr. f. Lit.
#293885 21/02/05 09:58 AM
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Du hast es erkannt, da gibt es keinen Weg mehr, um an das heilige Artefakt heran zu kommen.


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#293886 21/02/05 02:37 PM
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Mystif Offline OP
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Na toll, wenn die letzten beiden Aufträge nicht lösbar sind, dann kann ich ja jetzt endlich ins Ödland. Danke.

Auf zu den Drachenreitern!!!!!

LG
Mystif


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#293887 21/02/05 02:51 PM
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@Mystif

Es ist wirklich ein bißchen unfair, denn eigentlich ist gesunde Neugier eine wichtige Eigenschaft für jeden Abenteurer; nur in diesem Fall wird man hart bestraft, denn wie Xanlosch sagte, gibt es keine Möglichkeit mehr an die heilige Waffe heranzukommen.
Aber sei nicht traurig: Auch im Ödland kannst du eine hervorragende Artefaktwaffe finden, die ebenfalls zufallsgeneriert ist, deshalb: oft abspeichern!
<img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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