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Nur mal so aus Neugierde als Nicht-WoW-Spieler: Was sind denn OOCler?

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Auf allen Servern ist es schlimm geworden, deswegen gibt es das Projekt ja.

Es hat am Anfang für viel Wirbel gesorgt, weil man uns 'RP-Papsttum' und 'RP-Vorschreiben' respektive 'Intoleranz gegenüber kreativem RP' vorgeworfen hat.
Genaugenommen ein Glaubenskrieg in dem sich die RPler wieder mal selbst zerfleischten anstatt gemeinsam einen Nenner gegen die OOCler zu suchen (geschweige denn zu finden).

Nun ja, hordenseitig insgesamt haben sie sich behauptet - die dortigen OOCler sind wenigstens ruhiger, unauffälliger. Liegt aber auch an der Massenhaften Präsenz zu Anfang.

Allianzseitig sind wir, wie gesagt, für jede Verstärkung dankbar - irgendwie scheinen sich die OOCler, teils vertrieben von der Horde, teils durch die unglückliche Tatsache, dass Blizzard Die Aldor für PvE auf empfohlen gesetzt hat, massiv auf Allianzseite zu etablieren. Und alle gründen sie sofort Gilden (Mit Namen wie 'Army der Allianz', 'Death the undead', 'The capital of Allianz' (Die letzten Beiden liebe ich Besonders - wer Englisch kann, weiß warum!) 'Blutritter der Allianz'(DAS passt jetzt in die Lore!) oder weitaus Schlimmerem. Bei den Rassen sind Nachtelfen und Menschen die Verseuchtesten.

Aber, so viel RP hast du in Sturmwind noch nicht gesehen (geh' nicht nach Goldhain!) und es gibt ein paar wirklich gute RP-Gilden, die hartnäckig kämpfen.

Wie gesagt, ich lade alle Interessierten ein sich die Projekt-Homepage www.rpcrusade.com (das Projekt ist gildenunabhängig, fraktionsübergreifend und wendet sich an Alle, die auf Die Aldor (RP-)spielen) mal anzusehen - mir persönlich liegen natürlich die Den Varaj am Herzen, deren ein wenig ungewöhnliche Struktur eher auf Gemeinschaft denn auf Hierarchie setzt (mit einem recht hohen Duchschnittsalter > 30, wobei die Spanne von 16 - 50 geht).


Edit für Ralf: OOC = Out of Charakter - ein Standardbegriff aus den Pen & Paper Rollenspielen, für die Fälle, da man nicht IC, also In Charakter, ist/spricht. Beim Schreiben vergleichbar mit dem Unterschied Autorenwissen/Heldenwissen.
In WoW hat es Dimensionen angenommen, die auch das Verwenden von Smileys, Chat-Kürzeln, und Verhalten (sinnloses Rumhüpfen, aktives Stören von RP-Handlungen anderer Spieler) umfassen.

Last edited by GlanceALot; 02/04/07 03:18 PM.

In times of crisis it is of the utmost importance not to lose your head (Marie Antoinette)
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Sinnloses Herumhüpfen macht aber meinem Tauren besonders viel Spass... <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />

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OOC = Out of Charakter - ein Standardbegriff aus den Pen & Paper Rollenspielen, für die Fälle, da man nicht IC, also In Charakter, ist/spricht. Beim Schreiben vergleichbar mit dem Unterschied Autorenwissen/Heldenwissen.


Ach, stimmt ja, ich erinnere mich aus seligen "Lichtung"-Chat-Zeiten daran ...

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So, da hab ich jetzt also eine DVD-Version der Demo von Wuff äh WoW gefunden und kann es ohne übertriebenen Download einmal ausprobieren.

Hättet ihr in diesem Sinne ein paar Tipps für mich, wie ich es am sinnvollsten anstellen sollte, um in der zur Verfügung stehenden Zeit einen wenigstens einigermaßen vernünftigen Eindruck vom Spiel zu bekommen? Und das ganze von dem Standpunkt aus, dass die 3 Buchstaben so ziemlich das einzige sind, was ich von dem Spiel bisher weiß (abgesehen vom Inhalt der Strategievarianten).

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Also, ich kann nur aus meiner Erfahrung heraus berichten.

1.) Such dir einen Server aus, wo du auf Hilfe zählen kannst. Bei mir war es damals die Silberne Hand, da unser Warlöckchen Marian drauf spielte. Die Silberne Hand ist ein RP-PVE Server. Soll heissen, es wird dort Rollenspiel in einer Mensch - Monster Umgebung gespielt. Ob man Freund von PvP, Mensch vs. Mensch (im übertragenen Sinne) ist, muss man selbst wissen.

2.) Lies dir die Rassenbeschreibungen genau durch. Da die meisten auf der Silbernen Hand auf Seiten der Allianz spielen, sollte es dann vorzugsweise ein Rasse davon sein. Welche dies ist, muss man selbst abwägen. Da man auch mehrere Rassen spielen kann, wenn auch nicht exakt zur gleichen Zeit, kann man auch experimentieren

3.) Man sollte sich nach der Charakter-Erschaffung erstmal bei den bekannten Gesichtern melden und sich vorstellen.

Dann kann es eigentlich schon los gehen. Im Startgebiet kriegt man erstmal die notwendigen Grundlagen recht gut beigebracht - Handbuch lesen kann ein wenig von Vorteil sein, aber auch nicht wirklich.

Vieles kann man sehr gut im Spiel erklären, so dass alles nicht nur trockener Stoff ist.


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Ich hoffe doch nicht, dass bereits der Anfang zu schwer ist, um ohne Hilfe vor die Tür treten zu können. Und in der Zeit, die ich erst einmal zur Verfügung habe, sollte sich das doch auch nicht unbedingt groß ändern.
Bei den Servern nehme ich einmal an, dass die Auswahl bei Installation, Spielstart bzw. Charakterauswahl erfolgt. Haben die eigentlich noch eine spezielle Bedeutung, außer der Aufteilung der Datenmenge?

Wo gibt es die Rassenbeschreibungen zu lesen? Ein Handbuch, jedenfalls in gedruckter Form, habe ich bei der Demo ja nicht. Ansonsten ist meine Standardauswahl Elf||Mensch + Magie. Falls ein Anfänger damit Überlebenschancen hat, würde ich es auch damit versuchen.

Bekommt man eigentlich bereits am Beginn Spezialitäten, also Unterschiede zu anderen Spielen, mit?

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Serverauswahl: Sobald du dich im Spiel eingeloggt hast kannst du einen Server auswählen... (ist auch von der Charauswahl/-erstell Seite erreichbar.) Der Charakter den du erstellst ist an den Server gebunden. Du solltest also schon vorher überlegen auf welchem Server du anfängst. Am besten da wo du bereits Leute kennst die viel zusammen spielen. (Es gibt zwar inzwischen auch die Option Charaktere auf andere Server zu transferieren... das kostet aber Geld. Und das nicht wenig dafür das 'nur' ein Datensatz von einer Datenbank in eine andere verschoben werden muss.)

Neben Aufteilung der Sprachen und Spielermassen sind diese Server auch noch mit speziellen 'Regeln' versehen:
- PvP-Server wo Horde und Alianz sich überall bekriegen dürfen. d.h. auf so einem Server solltest du damit rechnen aus dem Hinterhalt angegriffen zu werden während du gerade gemütlich ein Quest erledigst.
- Auf PvE-Server kann die gegnerische Fraktion einen erst angreifen wenn man selbst einen Fraktions Gegner angreift (das müssen nicht gegnerische Spieler sein sondern kann auch ein 'Quest' NPC sein). Hier kann man aber in der Regel ungestört questen. Und am PvP teilnehmen wenn man dies will.
- Dann gibt es noch die RP-gekennzeichneten-Server. Hier sollte man theoretisch einen Namen wählen der in die Welt passt und sich im Spiel so verhalten als ob man in dieser Welt lebt. (Themen aus dem echten Leben [Fußball, Autos, ...] sollten auf privaten Chat beschränkt werden.) So ganz klappt das nicht... aber die Chance ist hier etwas größer unterwegs ein paar Rollenspieler zu treffen.

Ansonsten kannst du in WoW praktisch auf jedem Server mehrere Charaktere erstellen. Die meisten anderen Spiele dieser Art beschränken die Anzahl doch meist ziemlich stark.

Der Einstieg in WoW ist SEHR einfach und auch gut alleine schaffbar. Und das praktisch unabhängig davon welche Klasse du spielst. (Klar, als Stoffie stirbt man häufiger... das ist aber nicht wirklich schlimm wenn es dir nichts ausmacht. Und ja, es gibt Klassen die Solo besser sind (sprich Jäger) als andere... aber am Anfang kann man mit allen sehr gut alleine spielen.) Es macht aber meist mehr Spaß wenn man nicht ganz alleine ist... und man lernt so auch das Gruppenspiel von klein auf. Auch wenn du nicht ständig mit anderen herumrennst ist es sinnvoll gleich einer Gilde beizutreten wo du auch ein paar Fragen loswerden kannst (z.B. zu Skillung).

Bis zu welchem Level geht die Demo? Soweit ich weiß kann man erst ab Level 10 Skillpunkte vergeben... Solche Sachen kannst du dann halt nicht antesten.

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Wo gibt es die Rassenbeschreibungen zu lesen?

Das meiste steht auch recht gut zu finden auf der WOW Homepage...
http://www.wow-europe.com/de/index.xml
Auf der linken Seite Info's zum Spiel (z.B. Infos zu den einzelnen Klassen).

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Bekommt man eigentlich bereits am Beginn Spezialitäten, also Unterschiede zu anderen Spielen, mit?

Um welches Spiel geht es genau?

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Mit den Unterschieden meinte ich kein spezielles Spiel, sondern eher generell. Quests kann ich mit irgendeinem Wald und Wiesen RPG lösen und Mitspieler finde ich auch in CS (*brrr*).

Da ich PvP normalerweise nicht mit der Kneifzange anfasse, wäre es demnach ein PvE-Server. Dieses RP dürfte aber wohl die Namesauswahl und Gesprächsthemen bei dort nicht geborenen Leuten stark einschränken. Keine Ahnung, ob ich damit etwas anfangen kann.
Apropos: Fußball, Autos wären für mich nur Themen in einem entsprechenden RPG. Und davor würde ich mich mit Händen und Füßen wehren.

Ein Magier wird es dann vermutlich auch werden. Stoffie? Scheint ja echt eine beliebte Klasse zu sein.

Jedenfalls Danke euch beiden, ich habe ja noch ein paar Tage Zeit und kann mich da noch ein wenig umschauen. Ähm, ja, die Homepage ist da sicher auch eine gute Idee. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/ouch.gif" alt="" />

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Rollenspiel-Server:
Die Themen Auto und Fußball waren nur Beispiele. Man sollte halt Themen aus der echten Welt nicht im öffentlichen Chat erwähnen da es manche Spieler beim spielen stören könnte.
Das ist aber die graue Theorie... auf den Rollenspiel Servern in WoW wirst du genau den gleichen Spam im Chat finden wie auf den anderen Servern oder bei anderen Spielen. Ich schalte meist die globalen Chat Kanäle ab weil mir das auf den Geist geht.
Bei den Spielern wirst du die seltsamsten Namen vorfinden... da läuft sogar einer rum der sich Tutamun nennt... und der Name passt ja überhaupt nicht zu Azaroth. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Lass dich nicht von den RP-'Regeln' abschrecken. Du wirst wahrscheinlich zu der vernünftigen Minderheit gehören... egal auf welchem Server du spielst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Achso, und erwarte nicht zu viel von den Quests... sind halt meistens die der Art: "Töte x Gegner", "Bringe mir y von z", oder "Bringe a von b nach c".

Aber schau es dir am besten selber an.

Und ja Stoffies sind sehr beliebt... sie machen viel Schaden mit ihren Zaubersprüchen, klauen dadurch die aggro und sterben dann innerhalb von Sekunden da sie nur Stoffrüstungen tragen. Frag mal die Krieger und Heiler wie sie sehr sie Stoffies lieben die nicht spielen können. Nur Jäger sind noch beliebter, da sie meist bis Level 60 oder 70 alleine spielen und dann in einer Gruppe plötzlich überfordert sind und ständig Gruppenwipes verursachen. Und das können sie gut. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

Last edited by Tutamun; 21/04/07 02:52 PM.
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Lass dich nicht von den RP-'Regeln' abschrecken. Du wirst wahrscheinlich zu der vernünftigen Minderheit gehören... egal auf welchem Server du spielst. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

*schnieeeeeef*


Bei den Quests hatte ich auch nur geringe Hoffnung. Die Zeiten, da "Rollenspiele" mit dem Kopf und nicht mit Prügeleien gelöst wurden, sind ja leider vorbei. Und diese Zeigefingerjunkies glauben sogar, so müsste es sein.

Mit dem Magiern ist es also wie üblich, na ja.
Können Jäger vielleicht auch Magie einsetzen? Hört sich irgendwie auch nach einer witzigen Wahl an.

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Wobei man als Heiler auch schon Am Anfang mit den Anfängerquests teilweise richtige Probleme bekommt.

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Können Jäger vielleicht auch Magie einsetzen?


Jäger haben auch einen Manabalken. Mana wird für ihre Spezielschüsse benötigt und auch z.B. zum heilen des Pets. Und letzteres kann man auf jeden Fall als Magie bezeichnen. Feuerbälle werfen sie aber nicht. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />

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Jäger können sich auch toll totstellen mit ihrem Mana. Unser Gildenjäger Tut ist darin zum Beispiel so brilliant, den hab ich schon seit Wochen nicht mehr lebend in unserer Welt gesehen. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/biggrin.gif" alt="" />


Wenn sie so überlegen sind, warum sind sie dann so tot?
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Jetzt weiß ich, warum das Spiel WoW genannt wird.
Die DVD hätte ich mir wohl sparen können. Das dürfte jetzt das dritte unwenig kleine Update nebst jeweiligen Neustart sein. Da kann man wirklich "wow" sagen.
Mal schauen, ob ich bis nächstes Wochenende mal einen Blick in das eigentlich Spiel werfen konnte und nicht nur mit dem Updater auf Du bin.

PS: Nr. 4 ist ja richtig klein.

Last edited by Steffen; 28/04/07 03:25 PM.
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Die Updates treiben mich regelmäßig in den Wahnsinn... Vor allem bei den kleinen versagt dieser Wow-Bittorent-Verschnitt jämmerlich. Und selbst bei den großen Patchen dauert es damit ewig. Es ist oft besser die Patches von WoW-Fanseiten o.ä. herunterzuladen.

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Mehr als 1 GB fand ich doch schon etwas heftig und das anschließende Postprocessing könnte auch schneller gehen. GW hab ich auf dem neuen Rechner auch installiert, d.h. alle 3 Teile heruntergeladen, das ging deutlich schneller.

Propoas: Da hätte ich auch mal zwei Fragen. Mit Stufe 4 habe ich jetzt alle Nahkampftalente mehr oder weniger bei 15/15. Das geht doch hoffentlich noch mal weiter?
Und so einen netten Richtungspfeil auf der Karte bei Quests gibt es nicht zufällig?

Edit: Frage 1 hat sich erledigt.

Last edited by Steffen; 28/04/07 07:12 PM.
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Anstelle von Richtungspfeilen gibt es Webseiten auf denen man z.B. nach Quest NPC suchen kann und eine Karte angezeigt bekommt. (Selbst google liefert meist brauchbare Ergebnisse. <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />)

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JA, mein größter Traum wird erfüllt, endlich mal ein Rollenspiel, das diesen Begriff wörtlich nimmt und der Rolle des Internets den gebührenden Raum gewährt.
Also entweder auf gut Glück mit den geringen, zu bekommenden Informationen blind loslaufen oder erstmal die Lösung lesen. Verlängert in beiden Fällen zumindest die notwendige Spielzeit, natürlich weniger den Spaß. Aber selbst Lucas hat das bei seinen Adventures mit den Labyrinthen auch mal so gemacht.

Oh NLT, warum hattest du nur keine Schüler???

Edit: Natürlich habe ich mich jetzt bei der Rückkehr zum Spiel nur noch als Geist wiedergefunden, aber, irgendwie gefällt mir dieses System sogar.

Last edited by Steffen; 29/04/07 01:08 AM.
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Also entweder auf gut Glück mit den geringen, zu bekommenden Informationen blind loslaufen oder erstmal die Lösung lesen. Verlängert in beiden Fällen zumindest die notwendige Spielzeit, natürlich weniger den Spaß. Aber selbst Lucas hat das bei seinen Adventures mit den Labyrinthen auch mal so gemacht.

Zumindest ist es realistisch... oder hast du in einem echten Labyrinth schon mal Richtungspfeile gesehen? <img src="/ubbthreads/images/graemlins/winkwink.gif" alt="" />


Nigel Powers: "There are only two things I can't stand in this world. People who are intolerant of other people's cultures... and the Dutch!"
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