Larian Banner: Baldur's Gate Patch 9
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#332149 30/04/06 11:30 PM
Joined: Apr 2006
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heey

ich bin magier stufe 38

stärke 79
Gewan 68
Intell 65
Kondi 64

Attacke 55
Vert 53
Schaden 44
Rüstung 327

Blitz 5
Frost 1
Metaor 5
Skelet 1
Fluch 1
Poly 2
Giftwolke 1
Tödliches geschenk 1

wie krieg ich Josephina nun tot?

Joined: Mar 2003
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Joined: Mar 2003
An deiner Stelle würde ich zu ein paar Skorpionen raten und dazu via Polymorph sie versuchen zu verwandeln.

Sonst nutze die Forensuche, da dieses Thema schon öfters dran war.

Es kommt im Endeffekt auf das Geschick drauf an, mit der du deinen Helden agieren lässt. Was nützt dir die beste Waffe und Taktik, wenn sie nicht umgesetzt werden kann ?

Aber ein Magier, der mehr Stärke als Intelligenz hat - wohl ein Paladin ?


Xanlosch's Home - Fortombla hortomosch !
Kein Support via Foren-PM - postet mehr im Forum.
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Polymorph bringt nur dann was, wenn du vorher mit Fluch ihre Resistenzen schnell runterziehst (und wenn es wirklich Fluch aus dem Weg des Überlebenskünstlers ist und nicht Fluch der Verwelkung, denn der wirkt bei Josephina nicht).

Wie viele Lebenspunkte hast du denn und verkraftest du ein paar Treffer mit ihren Höllenstacheln oder bist du ganz schnell tot? Wenn du zum Beispiel eine Waffe mit der Eigenschaft Frost hast oder auftreiben kannst - damit könnte dein Charakter eventuell sogar erfolgreicher sein als mit Zaubern.

Und wenn du geduldig bist, geht's auch mit Blitz oder Meteorschlag. Josephina hat Blitz- und Feuerresistenz 75, da wird also viel Schaden geschluckt - jeder Zauber ist eher so ein Nadelstich - aber ein bisschen was kommt durch, und du kannst ja beliebig oft deine Teleportersteine benutzen, um zu verschnaufen, oder du packst eben einen Haufen Regenerationstränke ein.

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also regeneriert sich josi nich wieder wenn ich die kammer verlasse?

das wäre goil den ich hab da so ein bett im gepäck und...


wie oft muss ich die fluch (ja die überlebenskünstlerfähigkeit) einsetzten damit der poly wirkt?

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Nein, sie regeneriert sich nicht.

Polymorph 2 wirkt ab Geistesresistenz 10, Fluch 1 senkt die Resistenzen um 5 pro Anwendung. Um die Resistenz von 75 auf 10 zu senken, müsstest du Fluch 13 Mal anwenden - und schnell genug hintereinander, weil Fluch 1 nicht besonders lange anhält.

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sinn3r Offline OP
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habs jetzt geschafft

...mit der hilfe von 30 killerskorpionenen und ner menge tränken

hab mir das adligenschwert geholt und der frost schaden war "nützlich" xD

danke für die hilfe

*case closed*

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DIese Höhlen stacheln musst du auf 5machen das ist sehr sehr effektiv gegen sie


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